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[讨论] 神界2装备,武器,人物属性及加点的浅析 [复制链接]

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发表于 2009-8-1 13:05:28 |显示全部楼层
神界2的属性系统,具体如下






Vitality    体力,加得越多血越厚

Spirit    魔法,加得越多魔法值越多

Strength  力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力

Dexterity  敏捷,影响人物的远程防御力以及远程攻击力

Intelligence  智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力


右侧Weapon Damage 是你目前的攻击伤害值,如果有魔法攻击力则在括号里显示

下面三项分别对应你的近战物理防御力,远程物理防御力,魔法防御力




武器分别对应三种伤害,即近战物理攻击,远程物理攻击,魔法攻击。魔法攻击力在近战攻击时也有加成效果(感谢casttle8 童鞋的测试)。

防具也同样对应三种防御力,也就是说即使你近战物理防御100,但是如果你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。

加某种防御的装备必定要求一定该防御所对应的属性,比如加魔防的装备就肯定要求智力。所以这就一定程度上决定了各职业防御上的弱点和优势。

你跟怪的等级也很大程度上影响你的攻击和防御。比如6级去杀9级怪,被怪打两三下血就见底。但同样装备11级再去打9级怪,怪打你也就是10以下的伤害。





最后求助一下,药喝光了怎么办,商店的已经卖完了,能搜刮的面包肉什么的也早就扫荡光了。现在被没药卡住了,郁闷。

[ 本帖最后由 slyra 于 2009-8-1 15:06 编辑 ]
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
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花怜深藏淑女居,何殊三千弱水;
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发表于 2009-8-1 13:13:21 |显示全部楼层
近战武器带的魔法攻击近战伤害也有加成吧?否则一把刀带魔法伤害干嘛。。。

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发表于 2009-8-1 13:26:22 |显示全部楼层
右下角那3个 数值还是比较重要,类似DND3版的,强韧,反射,意志.但是计算没有龙与地下城那么复杂.

分别与力量,敏捷,智慧有关
What a Wonderful World

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发表于 2009-8-1 13:32:27 |显示全部楼层
原帖由 casttle8 于 2009-8-1 13:13 发表
近战武器带的魔法攻击近战伤害也有加成吧?否则一把刀带魔法伤害干嘛。。。



那就是为魔法师准备的,法师没有专用武器
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发表于 2009-8-1 13:33:27 |显示全部楼层
原帖由 Aurraro 于 2009-8-1 13:26 发表
右下角那3个 数值还是比较重要,类似DND3版的,强韧,反射,意志.但是计算没有龙与地下城那么复杂.

分别与力量,敏捷,智慧有关




具体关系和影响还没研究出来,研究一下再补充
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发表于 2009-8-1 14:12:10 |显示全部楼层
游戏里写得很明显啊,哪有DND那么复杂,
力量对应近战攻防
敏捷对应物理远程攻防
智力对应法术攻防
体质对应血量和回血速度
SPIRIT对应魔法值和回魔速度
力,敏,智也对应下面那右下三种属性的.
属性点每样一百为上限,加满后在光身的情况下,左上三种防护是三千五百多,下面的是75%

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发表于 2009-8-1 14:15:40 |显示全部楼层
对了,战士最终技能有偷取生命,加满后18%的机率偷伤害量22%的血,法师有魔法偷取,有百分之八十多的机率偷魔,对药的需求量也不是那么强

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发表于 2009-8-1 14:19:43 |显示全部楼层
我测试了,武器的魔法伤害在近战也是叠加的,一把武器物理伤害大约30,另外一把物理伤害30魔法伤害30,结果后一把武器近战砍人伤害也多了一倍,大家也可以找找这类武器测试下:)

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发表于 2009-8-1 17:23:52 |显示全部楼层
力量等对攻击的影响非常微弱,好像十几点才加一的攻击,不过有待测试,因为我是低等级时候改的,武器攻击只有3-5,然后加满了力量才十多的样子。呵呵

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发表于 2009-8-1 17:53:45 |显示全部楼层
LS,问题是力量还要加近战抵抗,如果你是战士,你能不加力量么?

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发表于 2009-8-1 17:56:52 |显示全部楼层
樓主是修改程序測試的麼, 屬性點有那麼多沒有點的...

順便問一下怎樣修改, 想測試一下其他職業路線玩法

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发表于 2009-8-1 18:07:22 |显示全部楼层
原帖由 lokpanw 于 2009-8-1 17:56 发表
樓主是修改程序測試的麼, 屬性點有那麼多沒有點的...

順便問一下怎樣修改, 想測試一下其他職業路線玩法

我是用GAMEMASTER8,修改比较容易,用最原始的改法即可

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发表于 2009-8-1 18:11:13 |显示全部楼层
原帖由 ddmdd 于 2009-8-1 18:07 发表

我是用GAMEMASTER8,修改比较容易,用最原始的改法即可

小弟沒試過修改遊戲, 能告知一下哪裡有教導文章嗎

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发表于 2009-8-1 18:27:37 |显示全部楼层
原帖由 lokpanw 于 2009-8-1 18:11 发表

小弟沒試過修改遊戲, 能告知一下哪裡有教導文章嗎

这里会修改的高手多得很,我那点微末伎俩真的是不好意思说出来,去翻翻本论坛的修改版块吧.真的很简单...

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发表于 2009-8-1 21:22:02 |显示全部楼层
这游戏盾不能格挡就是摆设,防御按百分比算的那装备加一两点有毛用啊,垃圾属性和技能一大堆比如那些抵抗的属性,这游戏画面和剧情都不错就是属性和技能系统设计的人是个脑残,ARPG还是暗黑做的比较严谨

[ 本帖最后由 okll2004 于 2009-8-1 21:24 编辑 ]

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发表于 2009-8-1 22:44:06 |显示全部楼层
其实这不算是ARPG     本身就没把重点放在技能装备之类的上面     怪又不会刷新   更多的还是传统意义上的RPG   以剧情作为游戏灵魂
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发表于 2009-8-2 17:39:46 |显示全部楼层
传说一代很刺激?没玩过..听说引一百号兽人屠人类..

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发表于 2009-8-2 17:41:23 |显示全部楼层
不管他是什么游戏..好玩就是好游戏...管他ARPG RPG..好就是好..不足就是不足..
不过我还没玩...下载那龟速

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发表于 2009-8-8 10:47:24 |显示全部楼层
原帖由 V小源V 于 2009-8-2 17:39 发表
传说一代很刺激?没玩过..听说引一百号兽人屠人类..


1代是准神作

想起游戏里的一个剧情来了,地上有一堆堆的金币,我顺着检啊捡,就跑到兽人强盗大本营了

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发表于 2009-8-25 15:30:39 |显示全部楼层
好游戏啊!!感觉不错!

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