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[讨论] 羅馬大時代 稟賦分配 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-23 04:49:53 |只看该作者 |倒序浏览
先抛砖一回
先说明 假如最多只有20点...(我玩到20点而已)

埃米利家族(绿色 狼图腾)
我第3推荐这个
家族技能 基本上全点
司法官(暴民减少)一定不点
骑兵精锐(追求快开分矿 基地可点可不点)
自给自足...这个不好点 1点换一千....升到12级...
我几千也回来了(而且12级...浪费时间)
而且我认为军事要点许多 留点
这样家族技术技能用去11点...
刚好出到训练营地半价 我一定点到蛮族那2个而已..用去7点
留了2点给城邑...也可以加营地那2个
如果点了骑兵 就只有一点
计算上有1点浪费了(军管20%娱乐/30%宗教 1点)
(不知道点了同时资深部队和武器装备会出1/2级兵还是3级兵)
个人认为:一开始算上弱 走暴兵路线 快速开2队兵 不断攻击 才有收入

瓦菜利家族(蓝色 蝎子图腾)
第2推荐
点最多的家族技能共13点
严厉教官一定不点....无上限训练没有用的...x2训练费
惨烈教训 我也没有点..因为灭团机会不太
1点放在佣兵训练时间减半 (太有钱 进口减半 出口上升 必有地方收)
象兵很强 (象兵要皮革)
其他6点在城邑
富贵逼人 平民保护官 深受爱戴 必点
第一个 可以给多一千
第二个 是出口必备 高价值
第三个 减少时间等待
个人点了第5建筑免费 即建 和 免费平台(这个常用 令不少建不到的地方也多了1~2格空间 但浪费时间)
计算上没有浪费 如果多1~2点也可以很好分配
个人技术:平民主义 贸易出$$ 愈多$愈强 如果货品太多转出骑士 用来出口 香肠和服装 这两也高价值

卢西家族(红色 公牛图腾)
最推荐这个
家族技能12~15点
这个家族的技能虽然不太明白
但我最喜欢玩这个
这个一开始简单 用奴隶营基本上等於10个市民的输出
例如 高效运转的200元 !?好像是和万神殿(500)一样 一到时间出200
那2个奴隶技能是计算有30名还是有30名但使用中 我未测试
铁匠工坊是范围性或是全地图也没有测试
(已测试为范围内 效果約为提高建设物一级 技能倍翻为1.5級一回開帖研究)

个人技术:蓄~奴(不知道会不会河蟹)
打野蛮人烧村 奴隶的输出比他们多 奴隶的娱乐场少用 以客栈代替
2方向
方向1:家族军事 最少点到训练双倍速+12级训练上限(凯旋圆柱)
建议多点到 纵~情抢劫(又不知道会不会河蟹)出2倍奴隶 (军事方向第6点)
出兵 抢劫吧
方向2:家族城邑 点到市民保护官(城邑第5点)其他全家族
这个比较龟忍 用奴隶代替市民完成工作 集中科研和磨粉+宗教 骑士4全出(客栈 酒馆 2种作坊)
比较平衡 出兵 科研 经济也不差
对 宗教第一种殿 有3座是税收2倍化 (有没人知其他?)(出了一个其他是不是出不到?)

弗拉维家族 (黄绿色 大象图腾)
第4吧~~ 後期型 而且双头犬家太平衡
家族技能点13点
内事判官不点 严厉教官不点
军事点不过2
其他全点城邑
技术:走贵族路线 科研 什麽哲学 图书馆要速建 要愈快科研完成
基本上家族技能和军事禀赋完全不配合

裘利家族(浅蓝 双头犬图腾?!)
家族技能点12~13点
外事司法官不点
戏剧人生不点(占地太多)
酒神庆典可点可不点(建议点 感觉不错 庆典完再收一次税 )
看了那麽多....你也知道其他点什麽了

看完要回帖


[ 本帖最后由 jimho1990 于 2009-7-23 17:52 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2009-7-23 09:50:46 |只看该作者
不错不错

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板凳
发表于 2009-7-23 12:40:49 |只看该作者
LZ你说的卢西家族 家族城邑点法那个 点到市民保护官 是之前的那些禀赋都点满吗?
小弟刚玩,谢谢指教

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地板
发表于 2009-7-23 13:07:35 |只看该作者
先来占个位子,等我能看懂的时候再来看。

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5#
发表于 2009-7-23 14:19:24 |只看该作者

回复 #3 airwise 的帖子

基本上之前要點了4個項目才可以點 市民保護官
之前的選擇有
第5建築物速建
第5建築物不用錢
建築營地時間加倍(要之前最少一點)
城邑有50點研究(要之前最少一點)計算方式是每一個主基地加50(是公共建設 左下方7點方向)
開局多一千元(要之前最少2點)沒有用過 1千元 說多不多 說少不少
市政廣場即建+免錢(要之前最少2點)
免費平台(要之前最少3點)浪費時間 +威望 +可建空間
治安官滅火加快(要之前最少3點) 有火就拆掉建築比較好

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发表于 2009-7-23 17:42:11 |只看该作者
我的埃米利家族
家族10点 城邑10点 感觉军事里的技能很废。

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发表于 2009-7-23 17:48:08 |只看该作者

回复 #6 爱在黎明 的帖子

军事技能一开始许多都没有用
感觉上 训练速度加倍才有一点用
後期 也不多好 只有蛮族那2个不错
征召十级需求太多
家族技能对军事加成少的家族 会用得比较多

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发表于 2009-7-24 18:32:13 |只看该作者
有没有
羅馬大時代 稟賦的修改器呀

[ 本帖最后由 zhw1234 于 2009-7-24 18:46 编辑 ]
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发表于 2009-7-24 21:59:39 |只看该作者
同求啊,要有天赋修改器多好。

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发表于 2009-7-25 10:41:23 |只看该作者
感觉速建广场很有用....想起是时候招骑士来住的时候发现没广场很郁闷..

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发表于 2009-7-25 12:27:10 |只看该作者
不错  刚开始玩 正想知道怎么加天赋呢  谢谢LZ!!

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发表于 2009-8-1 08:48:58 |只看该作者
加天赋,最主要的是看到能加钱的天赋就不用犹豫给他点下去就对了。
不管什么家族,到了后期有钱就是王道,重点在于开局的时候怎么赚钱。
个人感觉军事家族最惨,不打仗就没钱赚[伤心啊]
奴隶家族最爽,原料用都用不完,家族技能点满,所有采集设施一建设好就是满级,节省很多研究时间。多余出来的奴隶和基础资源还可以换钱,这对于一开始的没钱状态是多重要的事情

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发表于 2009-8-1 12:15:26 |只看该作者
语文恐怕要抓紧进修一下       .   .

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发表于 2009-8-2 02:13:18 |只看该作者
原帖由 longqianxue 于 2009-8-1 08:48 发表
加天赋,最主要的是看到能加钱的天赋就不用犹豫给他点下去就对了。
不管什么家族,到了后期有钱就是王道,重点在于开局的时候怎么赚钱。
个人感觉军事家族最惨,不打仗就没钱赚[伤心啊]
奴隶家族最爽,原料用都用不完,家族技能 ...


其实初期来钱最快是弗拉维家族(学识家族)

点满城邑开局有350点研究点(不需任何建筑)

家族禀赋有第一个下方的, 研究一个科技加200元, 把三种科技的第一行都研究完不需1分钟 就有2000元收入

而且开局不需要太多科技, 把第一行都研究完可以停一下

那550研究点就转化为金钱和军队经验(家族禀赋), 350元已经等于1至2个货物销售, 初期怎也不能快速拥有那么多货品吧?

再配合家族禀赋中的基础学校研究点加倍, 很快可以把研究点推到1000点以上
之后基本就不会为钱而愁了

后期因为贵族不用槛榄油和服装 把槛榄做成货物和服装一起卖 能轻松赚更多

至于军队 因为有禀赋自动加经验 放个几分钟就全部变成十几级以上 所以弗拉维家族点到供应槛榄和服装后就不用点了

[ 本帖最后由 sgc2650 于 2009-8-2 15:11 编辑 ]

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发表于 2009-8-3 19:50:53 |只看该作者
贵族不用槛榄油和服装,这个也是家族禀赋哇

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发表于 2009-8-3 21:05:08 |只看该作者
楼主我向知道研究点到底是个什么概念... 我现在用的卢西家族就是奴隶家族,城邑有50點研究这个到底什么意思呢?

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发表于 2009-8-4 01:26:48 |只看该作者
原帖由 sgc2650 于 2009-8-2 02:13 发表


其实初期来钱最快是弗拉维家族(学识家族)

点满城邑开局有350点研究点(不需任何建筑)

家族禀赋有第一个下方的, 研究一个科技加200元, 把三种科技的第一行都研究完不需1分钟 就有2000元收入

而且开局不需要太多 ...



没有觉得来钱很快,奴隶家族出一个出售多余木头,矿物等换取金钱的技能以后,配合上生产科技开局就全满,还有高效奴隶

这样也很不错

特别是节省了生产科技的研究哦~~~战争关卡就直接出军事点,建造关卡直接出城邑点就行了

[ 本帖最后由 drd 于 2009-8-4 01:29 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 02:02:07 |只看该作者
我觉得贸易家族来钱也不快。出贸易商栈卖货物还要先满足50%的食物,如果先卖原料就不够建设用的。

不过有一点好的就是消灭敌人可以来钱,是个不错的禀赋。

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