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想怀旧下三国5`` [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-11 21:02:04 |只看该作者 |倒序浏览
抱着回味的心情开始了PC版的三国5  进了开始选项发觉```
画面跟以前SS PS版很不一样(还好最爱的背景乐翠华之宴还在)
进游戏后的战略画面  人物介绍画面也很陌生  
点了人物选项  居然没了以前的修炼  晕  玩不下了```
问问  PC版的怎么是这样啊  以前是家用机党  没接触过PC游戏```

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沙发
发表于 2009-7-12 01:38:59 |只看该作者
三國五的戰爭是最具戰術 陣法 謀略的  而內政方面 也給予人治國的感覺 反而近年的 7,8,9,10代 戰爭沒了戰略性 陣法也沒了 特別是8代 打仗很費神 不是在部署兵陣上費神 而是地圖的通道都很窄 雙方大軍比拼 往往塞在那唯一通道上 動都動不了 那還有調兵遣將之感 一場仗要用個多小時才完成 真是失敗之作  而我對7代的個人系統很有好感 能只有自己 能試試不用職位 由小兵頭到君主 真的很有趣味
我個樣生得比較得人驚

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板凳
发表于 2009-7-12 20:13:16 |只看该作者
三国给我感觉最好的也是5代 4代  还有后来的9
7 8代的战争节奏太过拖沓  不喜欢
家用机版的三国志5是不是相当与PC版威力加强版?

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地板
发表于 2009-7-12 23:47:31 |只看该作者
嗯,5代以后的趋势就是战争的表现力强了,策略性弱了。这无可非议,表现力最差的围棋象棋策略性是最强的,越抽象越能直达战争的本质,事实就是这样。
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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发表于 2009-7-13 04:44:45 |只看该作者

跃玩家大概有500万

为什么说这些想法是偏差的?因为无助于玩家接受现实,不能接受现实的话,就谈不上自我调整了。事实证明:逃避无法真正解决问题,只能靠面对。假设玩家在心理已经做好了各种准备,特别是如果连最坏结果---永远停服(极小概率事件)都能接受的话,等待或许能不那么漫长。
永恒之塔外挂
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发表于 2009-7-13 08:02:58 |只看该作者
三5的战争最具战术性,可是近几代的三国都放弃了这种设计,和现在年轻人追求所谓的战斗快感而不愿动脑有关吧

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发表于 2009-7-13 11:08:12 |只看该作者

回复 #1 草剔 的帖子

pc版的不如ps版
lz下个模拟器玩吧

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发表于 2009-7-13 11:09:53 |只看该作者
s5最大的败笔是后期电脑不停地来造谣
你要不停地奖赏~~很烦人~
但是战争阵型的应用真是一赞!!!!

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发表于 2009-7-13 11:31:33 |只看该作者
我估计楼主要是玩了36PC版 ,又会发出“怎么PC版是这样的啊”感叹了。PC版的36和PS版的界面差异更大(PC版就是一个纯WINDOWS窗口界面,古风界面全丢)

最后提一下,最早的家用机版本都等同于PC的普通版。

从9代家用机版本(PS2)开始吧,出本体+PK的版本了

[ 本帖最后由 Shinebule 于 2009-7-13 11:32 编辑 ]

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发表于 2009-7-13 11:32:25 |只看该作者
现在还有PS版模拟的S5吗?
怀疑中...想去买台PS都没得卖了,全PS2了.
顶楼迎风尿三丈.靠.全撒在脸上.

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发表于 2009-7-13 11:33:48 |只看该作者
去电驴下镜像,直接电脑用PS模拟器上玩吧

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发表于 2009-7-13 16:48:56 |只看该作者
那倒不用  家里还珍藏着太PS2  可以直接玩PS版的35  不过懒的动手了
听Shinebule这么一说  我倒有想玩35PK的念头了

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发表于 2009-7-13 16:52:15 |只看该作者
就是有点奇怪  以前的三国志  PC版的为什么和家用版的会不一样
难道是当时的PC硬件性能跟不上家用机
还是特意强化家用版的画面好当卖点```

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发表于 2009-7-13 17:08:31 |只看该作者
其实现在也不是完全一样的,界面会略有差异

一般来说,家用机版本的比同版本的PC版内容会更多一些,因为是PC版先发售的,所以家用机加点料好当卖点

比如39的符(PS2)

311的新剧本(PS2)

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发表于 2009-7-13 17:10:41 |只看该作者
35PK只能玩PC版,家用机版没有的.。。。。

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