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对特技威风扫讨奏乐的理解 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-3 09:58:23 |只看该作者 |倒序浏览
总觉着311对不对气力的要求有些高,尤其是兵器没了气力就什么都干不了了。
而其他部队没来气力只能普通攻击,攻击力底下,且特别容易被抵抗掉。
某些和气力有关的特技总觉着聊胜于无
威风 攻击敌部队气力消耗减少20点  一个电脑用起来特别烦而自己用起来聊胜于无的特技,用的多了一场战斗就成了兵粮与时间的战斗了。
如果改为: 攻击敌部队时吸收气力10点 那样用起来就不是浪费双方时间的特技了。
扫讨  攻击敌部队气力消耗减少 做同样的修改 不过气力改为5  这样这两个特技就能和奏乐有同样的效果了
而奏乐 怎么只能自己听到呢?应该改为自己及周围1格部队每回合气力增加 相当于一个移动的军乐台 这样才像样子啊!

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沙发
发表于 2009-7-3 12:06:04 |只看该作者
LZ就那么舍不得花800块造个军乐台么?
[玄元・八王之乱] 燕国 酱油莽夫武力男 范阳郡尉

When you have eliminated the impossible, whatever left, no matter how improbable, must be the truth.

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板凳
发表于 2009-7-3 12:11:38 |只看该作者
打仗都是一路军乐台早过去``防守都是阵卡位军乐台在后``
至于奏乐 诗想 威风 扫荡与昂扬,我觉得全部是B或者C级别的特技``威风配合霹雳 乱射之类还可以,诗想配合军乐台```

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