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[原创] OFFICE军官初玩印象 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-30 13:13:31 |只看该作者 |倒序浏览
说明:仅为个人看法,不希望起误导作用!

已经下好了,教学关就玩不下去了。武器射程真是远,超出屏幕了。可惜想模仿TOW又不伦不类。先说画面吧,默认Bloom那个朦胧美,受不了关掉,惨不忍睹。看来全靠Bloom掩盖狗牙了。

士兵操作和试玩版本一样的别扭,找不到移动攻击,也不会爬着前进,没有掩体概念(让他们找掩体就原地趴下除非有战壕),一开始拉上去死了几批小兵。车辆和坦克的攻击范围居然是雷达扫描一般的显示(可以手动关掉)。两门火炮任务提示是AT,图示是cannon,简直要吐了。细节非常的糟糕,士兵进入战壕还是呆站着一点没有在战壕里的样子。战役模式只有西线盟军。总之这个老早就放图吊人胃口的东西很没有技术含量。

我已经当怒删党了。(话说这游戏还是挺厚道的,删起来一秒钟都不要,太体贴了)

刚才发现不对,卸载完游戏目录还有2G多 还得手动。

[ 本帖最后由 winner7788 于 2009-5-30 20:18 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
BF1942 + 5 游戏初评

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

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沙发
发表于 2009-5-30 13:16:14 |只看该作者
听你这么一说,就不想下了。。。

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发表于 2009-5-30 13:26:52 |只看该作者
那我取消下载好了。。。。。。。。。。。。。。。。界面看起来就像雷作。。
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho­

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地板
发表于 2009-5-30 13:31:30 |只看该作者
4楼说得正确,这是游戏的优化问题。都什么年代了,还弄这样的载入界面,让我一遍遍的看它载入每样资源的进度

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发表于 2009-5-30 13:37:07 |只看该作者
试玩感觉还挺不错的阿,正式版这么糟糕

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发表于 2009-5-30 13:38:00 |只看该作者
晕~还以为出个不错的游戏呢

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发表于 2009-5-30 13:48:19 |只看该作者
看来偶还是明智的!

6月6日又要到了,准备装个CC5复刻,纪念一下D-DAY
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-5-30 14:30:14 |只看该作者
只看到LZ最后一句中的“当怒删党”4个字,我就知道没必要浪费网络流量了

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发表于 2009-5-30 14:58:16 |只看该作者
不喜欢可以不玩,又没人强迫你。

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发表于 2009-5-30 15:11:12 |只看该作者
这游戏确实有点“ 囧  ”!!!!!!!
:AMD ATHLON II X2 250
:七彩虹 GTS 250 512MB  
:金士顿 DDR3 2G
:80G 硬盘 (老的)
:三星 DVD 刻录机
:金河田机箱
:主板 华硕 M4N68T
:惠普w1907

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发表于 2009-5-30 16:04:13 |只看该作者
军官???啥游戏???????
是哪个什么1943吗??????

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发表于 2009-5-30 16:42:24 |只看该作者
刚玩了正式版,好久都没玩到这种二战游戏了,玩过你们就知道什么叫劣质品
兄台!来件银鳞胸甲不~~~~~~

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CHNSS--907--ZJQS
游侠元老版主
『欧美主视角射击/战术游戏区』
蘇維埃第81師某步兵連連長
貼木爾24集團步兵軍長

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发表于 2009-5-30 17:46:46 |只看该作者
下載到70%了,看來不需要繼續了。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-5-30 19:37:53 |只看该作者
我觉得这个游戏没那么差,至少它的场面是我玩过的RTS中最宏大的(这也是载入很慢的原因),操作方式其实和突袭差不多,玩起来感觉也很像,都极其消耗时间,第一关霸王行动就打了我3个小时多 ,让我找到了久违的二战荡气回肠的感觉!
它和最高指挥官一样,大多数时间你都会把视角拉到很高,所以细节并不是重点,个人认为LZ只玩了教学关就发表怒删评论实在是误导大家错过这个好游戏

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发表于 2009-5-30 19:44:10 |只看该作者
一般被人几分钟就怒删的游戏我都会感兴趣,尤其听说坦克的射程很长时。最高指挥官和战争之人是我最爱的游戏,但一般人都是怒删的,呵呵!

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发表于 2009-5-30 20:30:57 |只看该作者
大场面的我觉得还是闪电战好些,这个游戏主要是感觉别扭。

再补充说明下,超过屏幕的真实射程并不是我放弃的原因。同样类型的TOW,我会感觉是我的水平问题,而不是游戏做得有问题。

另外对两位斑竹受我的评论影响感到歉意,起码让你们失去了自己评论的机会。

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发表于 2009-5-30 20:34:36 |只看该作者
咦~~~还好没下,不让不给雷到了!!

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发表于 2009-5-30 22:16:18 |只看该作者
汗,那个雷达扫描似的显示根本不是什么攻击范围,而是LOS的标注!你把单位放在山坡,灌木或者房子旁边,就有一部分LOS被挡住,可以在反斜面打埋伏,这个算是游戏的亮点之一,很多RTS里面包括突袭和最指都没有的东西,怎么被LZ批判了?

另外我记得步兵是可以自动找掩护的,在小镇里面埋伏会自动钻进房子,引擎的效率在demo刚出的时候曾经惊艳过一段时间,估计大家拿时候都被突袭3给弄得抓狂了。

个人仅从demo上认为该游戏虽然确实很烂,但引擎其实大有潜力可挖的。正在观望它的开发包什么时候出来
[Null]

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发表于 2009-5-30 22:37:50 |只看该作者
玩了一会,虽然有些不适应,但还是挺不错的,较长的接火距离,有早晚的时间概念,要求的配置很低………………

虽然画面细节差些,但真的打起来那些就不重要了

[ 本帖最后由 rachangel 于 2009-5-30 22:41 编辑 ]

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发表于 2009-5-30 23:42:18 |只看该作者
雷达扫描说的清楚一点就可探测距离
一定要发现了对手才能经行攻击

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