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[下载] MOW 簡單MOD v1.11.4 漢化版 適用 (附無敵) (坦克補丁_3樓)) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-16 01:43:20 |只看该作者 |倒序浏览
Men of War 的 MOD 其實就是優先覆蓋原遊戲內定義的程式碼, 因此簡單MOD可視為玩家DIY修改器
個人是從 簡單MOD 1.0 下去修正的!! 我遊戲版本是酷派 v1.11.4 漢化版 (轉繁體)

此MOD掛載前提注意事項:
我這個MOD已內含 v1.11.4 坦克修理補丁  (沒100%防爆及不耗油,需你自行整合)
*****所以不要重複掛載...
☆另外,先不要掛載其他MOD...純掛我這個MOD試試
然後再一一掛其他MOD..
因為主要原因在於.. 現在改出適用 v1.11.4的MOD很少..
若你一次掛太多MOD..可能是出於其他MOD出錯! 這樣不好抓問題點 (特別是任務MOD)
若遇到單獨掛載皆可行,那就是相衝的問題了... 可能兩邊都有修改到同樣 ext文件.. 自行斟酌取捨刪除哪個MOD裡的吧!


原本作者的功能有:
削弱了武器的威力。

   增加了武器的精度。

   步槍射擊間隔時間縮短。

   SMG更換彈夾時間縮短。

   MG42射速快1倍。

   修改了部分武器音效。

   自己人死了以後可以用繃帶救活。。。  

  加改部份:
調整人物背包空間為10 * 10 。  ← 我改得更大了

調整人物背包承重為 199。  ← 同樣物品堆疊數增加 ,更省背包空間

mgun 和 rifle 和 pistol 槍枝子彈重量從 1 改為0.1       ← 子彈堆疊數增加 ,更省背包空間

medkit 和 bandage 重量 改為10       ← 繃帶堆疊數增加 ,更省背包空間

血量 1.5 → 5  ;  回血速度  1 → 4   (正常模式)

   加大油桶 和 油罐 裝油量↑到 900            ← 讓你至少裝三輛坦克的油量



* 整合入 MOW-SUN  大大 的 新1.11.4版坦克修理 MOD (沒100%防爆及不耗油,需你自行整合)
    坦克加載功能 , 請參考三樓

我測試了讀取蘇聯所有關卡,並特別改成『英文』和『簡體』版,
皆正常運行...如您有當機問題,歡迎提出來討論,並附上錯誤訊息視窗貼圖才好除錯!


☆ 之前的Bug 我找到的原因是出於 armoredcar.ext  和 moto.ext 這個檔案,所以比對v1.11.4版本做了FIX

修改背包大小: human.ext  文件
{box
                {Size 10 10}


* 5/16  05:00   修正 moto.ext  這個檔案
* 5/16  13:00 修正 tank.inc  改坦克可修理, 引擎燃燒率 由 0.5或0.2 皆改為 0 ,請更新下載!
* 5/18  16:00  額外修改 tank_general_scripts_defines.inc ,使其可修理完後進入駕駛!(整合3樓的『修理後可進入駕駛_砲塔會炸飛』和 『車子可修理奪取』)
* 5/19   21:00 調整人物背包承重為 199 (物品堆疊增加 , 超過200會造成地雷埋在同一處Bug)
                       刪除 tank.inc 文件
                       子彈.手雷 繃帶 等重量減小 , 堆疊數 ↑

☆ 若要和 GSM_2009 MOD 同時掛載, 建議將 Einsandy\resource\set\stuff 資料夾刪除,以免和新增武器數據相衝突
      throwable.pattern        ← 手雷堆疊數增加 ,但造成一次手雷丟完BUG..請自行刪除MOD裡此檔!

MOW 簡單MOD 適用v1.11.3 或 v1.11.4 漢化版  下載

MOW 簡單MOD 適用v1.11.3 或 v1.11.4 漢化版 + 火砲等載具不爆炸beta(詳情端察內附說明文件)下載


★ 若無法下載,歡迎其他熱心網友分流 納米盤 或 RaySource

☆   外國 MOW 討論大本營 及下載 (MOD修改必學)

※※※※※※※※※    簡單MOD v1.1 堆沙包 坦克障礙 拉鐵絲網 掃雷 功能   ※※※※※※※※※※※※
先聲明~ 原Bug仍在~
操作說明:壘沙包/坦克障礙/拉鐵絲網的腳本已經修改,原版的是需要一個壘沙包/拉鐵絲網的工具,現在已經修改。
  
                    不需要任何工具,在右邊面板的使用面板裡就有。

                    左鍵點擊按鈕。然後在目標地點拖住右鍵選擇目標位置就可以了。

友情提示:因為腳本的問題,人物壘完沙包的同時手裡的物品就消失了。目前我還沒有什麼好的解決方案,所以使用壘沙包/坦克障礙/拉鐵絲網 等功能的時候請把手裡的物品收起來。簡單的來說就是把槍背在肩上就行了。

☆我把建置時間通通改為 1秒 ~ 想蓋萬里長城~時間不是問題!!

懶人DIY改法範例  (其他功能文件一樣依此路徑覆蓋):
附件下載的功能文件,依路徑  \Einsandy\resource\interface\action 複製蓋過簡單MOD v1.11.4資料夾的『barricade.set』 同樣路徑裡取代 即可!!    ( barbwire  和 hedgehog 原作者沒有,是我額外改的!)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
無敵不死 MOD (不含載具...只有『人』無敵)
看到論壇上有人在求修改器~ 不知道是否要無敵,享受一夫當關,萬夫莫敵的直殺敵營快感~
簡單弄個無敵補丁.....  (論壇附件下載)
!!注意... 若欲整合入我這個簡單補丁(或搭配你自己的其他補丁)...
參照文件路徑覆蓋過去:     \resource\set\difficulty  資料夾下
☆單獨掛載是最好.... MOD相衝問題最少


DIY文件修改教學: (簡單MOD為範例)
文件路徑  \mods\Einsandy\resource\set\difficulty
主要針對定義檔 easy.dl  normal.dl  hard.dl    ( ← 對應你單機模式選的困難度)   multiplayer.dl  (網路對戰)
(記事本)打開文件 (範例  normal.dl  )

{enemy      ← 敵軍定義
                {health 1}    ← 初始血量
                {accuracy 0.5}  ← 射擊精準度
                {burst 1}
                {cover_damage 1}
                {cover_hitchance 0.8}
                {crawl_hitchance 0.5}
                {firing_timeout 1}
                {grenade_timeout 1.5}
                {mounted_mgun 4}
        }
        {ally    ← 己方定義  ! 主要修改己方就好..不太用管敵人定義!
                ; ; {health_increase 1} {health_increase 2.5} ← 血量回覆速度
                {burst 0.9}               ← 爆炸被波及時
                {health_increase 0.7}       ← 精力回覆速度
                {cover_damage 0.4}  ← 掩體時受攻擊的傷害值
                {crawl_hitchance 0.5}
                {cover_hitchance 0.1}  ← 躲掩體後受攻擊的機率
                {health 1.5} ← 初始血量  (改 99 就夠猛了)
                {mounted_mgun 5}
                {translate_damage 6}
        }
        {neutral     ← 中立者  (可視為地圖上綠色盟軍)
                {health 3}   ← 初始血量
                {accuracy 0.4}
        }
//////////////////////////////////////////////////////////////////
分享我的心得:因為我才剛玩,聽說其他任務MOD似乎也無法在v1.11.4運行~ 若有其他熱心的網友,能一樣利用文件比對,補上原v1.02 MOD缺少的程式區塊..應該就可以Debug吧!!
我利用的工具是 notepad++  將 v1.02 MOD和 v1.11.4 文件 (從 2.pat 裡面提出),然後利用notepad++ 工具 工具列的 『外掛模組』 → Compare → Compare  (粉紅色代表程式區塊 ,綠色代表數據不同... 主要針對粉紅色區塊補加回原v1.02裡)

例如 下面這個錯誤視窗,我先找 resource\properties 資料夾裡相對應的 moto.ext 作比對修正!

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-22 14:23 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-5-16 01:57:52 |只看该作者
顶,可是我的版本不一样,没法用。

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板凳
发表于 2009-5-16 12:39:03 |只看该作者
  1.11.4版  MOW-SUN  大大 的 坦克修理 MOD 似乎有人在詬病不如之前的1.02版的功能(特別是油桶)
如果回覆響應數夠多... 再考慮花時間嘗試修正下 之前1.02版的~

MOD 路徑  MOW-SUN\resource\properties  資料夾下的 『tank_unarmed.ext』 用記事本打開
DIY坦克製物箱大小和裡面有甚麼通用物品
{extender "inventory"
    {box

        {Size 8 12}
        {Weight 15000}
        (mod "mp"
            {item "repair_kit" 1 {cell 0 0}}
            {item "repair_kit" 1 {cell 2 0}}
            {item "dynamite"}
            {item "barrel"}

        )
            {item "repair_kit" 1}
            {item "barrel"}

    }
}


DIY 修理時間參數修改
紅色字體部份改參數,數字改越低(修理時間 = 總體損害比率 ╳  參數 ),修理速度越快,我覺得 10 ~ 20 差不多可接受
fine "components_tank"
    {component "body"
        (mod "mp"
            {RepairTime (* %repair 30)}
        )
            {RepairTime (* %repair 35)}

        {tags "mover" "noDestroyedView"}
    }
    {component "engine"
        {RepairTime (* %repair 25)}
    }
    {component "turret"
        {RepairTime (* %repair 25)}
    }
    {component "gun"
       {RepairTime (* %repair 15)}
    }
    {component "trackleft"
        {RepairTime (* %repair 15)}
    }
    {component "trackright"
       {RepairTime (* %repair 15)}
    }

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
麻煩諸位 熱愛 MOW ..有興趣幫忙測試看效果如何~ (主要針對坦克無毀可修理和能否修好後再次進入)
實驗原則:
1. 不可讀檔已玩一半的任務...  需要完全重啟選擇任務關卡!
2. 建議掛載整合我的無敵人 MOD ,衝出去炸完坦克馬上搶修
3. 遊戲速度開到 5  (修理速度才快)
3. 我測試的關卡是蘇聯的第三關 pow  和 第四關 莫斯科在我們身後(Moscow is behind us!)
    測試結果... 是可修理完後進入坦克駕駛!!!  所以關鍵應該就是 tank_general_scripts_defines.inc 文件加改後就行了!

文件置放路徑:   \resource\set\interaction_entity  資料夾下
我改的文件 tank.inc    tank_sp.inc    tank_general_scripts_defines.inc (加改)
程式碼修改方針:  (文字加註純屬個人臆測,若有錯..請指教)

1. 搜尋關鍵字 『able』                       
{able "burning" 0}   通設為 0   :燃燒
{ik_enable "turret" 1}  通設為 1    :砲塔
{able select 1}    通設為 1  : 可點選
{able repaired 1}  通設為 1  : 可修理         

{able "sinking" 1}   保持原為 1  :遇水時會下沉??


2. 搜尋關鍵字 『call』       
{call "burn_emit"}    :燃燒時散發濃煙   
{call "emit_on_hit"}  :顯示坦克被打到
{call "stat_body_break"}   :坦克身體損壞狀態顯示
{call "stat_break"}    :坦克損壞狀態
{call "emit_on_rocketlauncher"}    :被火箭打到時散發濃煙
{call "_burn"}   :起火燃燒
{call "tear_gun"}    :砲塔機槍
{call "update_turret"}   :顯示修好後的砲塔?
{call "update_hatch_on_spawn"}    :顯示修好後的艙口?
{call "gunner_hatch_open"}   :有人時,艙口開啟
{call "check_burn_emit"}   :確認燃燒時散發濃煙?
{call "mp_destroy"}     :坦克被摧毀模組

☆玩家自行斟酌要不要  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消 修改
{call "explosive_broken"}    :坦克爆炸毀損
{call "burn_by_engine"}     :引擎燃燒


{call "tear_turret"}     :砲塔被擊飛    --  一刀兩刃,所以我只針對 medium tank turret  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消
{call "rand_burn"}   :邊緣燃燒?   --  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消
{call "explosion"}     :爆炸       --  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消
{call "emit_crew"}   :坦克乘員     --  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消


額外搜尋   (前面皆加註 『 ;  』,我保持原作修改 )
{components "body" destroy}
{tags add "destroyed"}
{spawn "crater_big_tank" "Basis" no_normal terrain_texmod}
{add_view "smoke_dead_wheel" "smoke" "basis"}

額外搜尋 (部份前面加註 『 ;  』 ,我保持原作修改)
{view start "smoke"}
{ani_play "open" -1.0 resume}


目前已知結果
1. 除了仍有一定機率因為坦克砲塔被炸飛... 修理完後仍不能進入!!  (留給玩家自行斟酌修改)
2. 還有修完後坦克變無敵坦克??? 無法破壞? (改過頭了   ) 但是若旁邊有卡車爆炸...坦克仍會一併爆炸!
    自己無法破壞己方坦克~~ 但敵人仍可破壞擊毀我方坦克! (所以沒事不要再抱怨說為甚麼自己的坦克打不壞..... 我覺得這修改結果我還挺能接受的!)

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-21 00:35 编辑 ]
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地板
发表于 2009-5-16 13:17:59 |只看该作者
不错,感谢分享!!!

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发表于 2009-5-16 14:22:09 |只看该作者
LZ很遗憾的告诉你这MOD载入游戏就报错,可能是因为我是简体中文的缘故。不过就算是重开游戏一样报错……
【流年经过,好似年复一年的领悟。痛,不过是去年的那抹沧桑。悟了、笑了,才发现,原来寂寞也是美丽的!】

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发表于 2009-5-16 14:30:40 |只看该作者
nick0526 可以把你報錯的視窗資訊貼圖上來嗎??

對了...你試試這樣作法吧!!
我這個MOD已內含 v1.11.4 坦克修理補丁
所以你不要重複掛載...
另外,先不要掛在其他MOD...純掛我這個MOD試試
然後再一一掛其他MOD..
因為主要原因在於.. 現在改出適用 v1.11.4的MOD很少..
若你一次掛太多MOD..可能是出於其他MOD出錯! 這樣不好抓問題點


[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-16 14:31 编辑 ]

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发表于 2009-5-16 18:15:09 |只看该作者
恩那我再去试试。 [谢谢]
【流年经过,好似年复一年的领悟。痛,不过是去年的那抹沧桑。悟了、笑了,才发现,原来寂寞也是美丽的!】

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发表于 2009-5-16 18:24:37 |只看该作者
那个坦克修理补丁1.11.4版本本来就不能用
楼主修改了么?

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发表于 2009-5-16 19:25:26 |只看该作者
LZ能不能研究下无尽任务(DCG)MOD?这MOD弥补了战争之人不能玩遭遇战的缺陷。但是从1.02升级到1.114以后就不行了虽然出了5月13和14号的补丁但是打上去依然出错。哎……一直希望哪位高手能弄下。
【流年经过,好似年复一年的领悟。痛,不过是去年的那抹沧桑。悟了、笑了,才发现,原来寂寞也是美丽的!】

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发表于 2009-5-16 19:36:03 |只看该作者
告诉LZ个好消息,经过你那么一说你的MOD可以用了而且确实整合了那个坦克修理MOD。很好很强大!
【流年经过,好似年复一年的领悟。痛,不过是去年的那抹沧桑。悟了、笑了,才发现,原来寂寞也是美丽的!】

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发表于 2009-5-16 22:32:40 |只看该作者
~~~~~~~~~哇.....

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发表于 2009-5-17 00:49:03 |只看该作者
能进游戏却不能载入关卡。                                                      

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发表于 2009-5-17 14:34:35 |只看该作者
LS和我一开始情况一样,你看看是否加载了修理坦克MOD或者是什么重复的MOD
【流年经过,好似年复一年的领悟。痛,不过是去年的那抹沧桑。悟了、笑了,才发现,原来寂寞也是美丽的!】

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发表于 2009-5-17 15:34:16 |只看该作者
楼主,此MOD 可用,但是不能堆沙包,  楼主弄个简单MOD 1.1的 我想堆沙包

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发表于 2009-5-17 19:06:30 |只看该作者
原帖由 nick0526 于 2009-5-17 14:34 发表
LS和我一开始情况一样,你看看是否加载了修理坦克MOD或者是什么重复的MOD

只有这一个MOD,我把这MOD别的删掉,就留下轻武器参数,就没有问题。

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发表于 2009-5-17 21:59:53 |只看该作者
楼主 坦克修理有问题,修好的坦克无法使用 ,小兵进去后就跳出来了,而且修好的坦克无法被击穿。  还有没有堆沙包功能。

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发表于 2009-5-17 22:30:39 |只看该作者
堆沙包的功能你看帖子吧... 我有補述了!!
Action 程式碼我研究了下... 還是研究不出在堆沙包前,將武器收起的動作代碼是甚麼~所以只好大伙人工收武器吧!

至於『修好的坦克无法使用 ,小兵进去后就跳出来了,而且修好的坦克无法被击穿』
這部份...我也無言.... 因為原 v1.11.4版 坦克修理補丁 就是如此!


原本 坦克修理(四) 要完整移植到簡單MOD裡需要大費周章改很多程式碼~
所以我就直接借用改好得 v1.11.4版 坦克修理補丁...
建議拜託坦克修改已研究精深的 二战SUN 兄 會比較快~~

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-17 22:32 编辑 ]

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发表于 2009-5-17 23:09:48 |只看该作者
靠,而且修好的坦克无法被击穿,这么重要的事情,我提供你们补丁,你们却不在我的帖子里告诉我这么重要的事情,我还不知道呢,我测试的时候我打坏之后在修理,从没试过,修好在打坏,之后在修理
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发表于 2009-5-18 00:49:33 |只看该作者

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发表于 2009-5-18 10:36:15 |只看该作者
楼主, 有图有真相, 给你看截图
   
不能被击穿的装甲车,也不能乘坐   本人使用酷派1.114 简体中文般  在你这下的 简单MOD1.0 无沙包版
   
显示为红圈

同样无法击穿

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