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楼主: lilizhou
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[公告] 13?!真的?!假的?!(持續至消息確認前)  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-5-4 23:50:12 |只看该作者
三国12貌似最后一代了,无限期待中~

希望三国12能象革新12一样耐玩~

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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
地上的月影

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发表于 2009-5-5 13:24:53 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
真实性令人怀疑,我只相信官方的消息。

2.消息的真假如何判斷?
只有官方发布的消息才是准确的,其他途径的多数是道听途说或以讹传讹。

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
如果是真的,那将是一件能令系列玩家欢欣鼓舞的事。
如果是假的,那也很正常,传闻多数不足取信,请玩家们继续耐心等待。

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
主要是制作公司商业利益方面的考虑。当前的形势,经营好的网游和快餐游戏开发速度快、投入少、产出高、回收期短,所以无双系列不断有新作推出。革新系列新作何时推出,要看市场环境和忠实玩家群体的数量。

5.其他...
如果有新作推出,希望能强化电脑的委任,让玩家在游戏的前、中、后几个时期都能专注于做自己喜欢做的事。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 13?!真的?!假的?!

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他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
海雷丁舰队☆夏侯 金眼

游戏问答小精灵
银色独角兽

★★★★★★

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发表于 2009-5-5 17:28:05 |只看该作者
这几天一直看大家的回复,自己居然忘了顶一下了……

也不说啥了,真的假的不都得等么,有期待就好……

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发表于 2009-5-5 17:49:51 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
从感情上来说,我相信它是真的
这本杂志我了解不多,但是既然那么多朋友都承认它的权威性,那我也就不怀疑了
我刚才问了下日本的朋友,有人怀疑是光荣故意委托杂志做的广告,提前放风测试市场反响,我估计有这个可能

2.消息的真假如何判斷?
具体可以参考一下日本玩家的反应

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
真的就静静等待,假的就继续等待,总之就是等

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
光荣的三国志和信长之野望事实上在这个年代已经成为殿堂级的游戏了,这种深具内涵但赢利并非很多的游戏可以是一个公司永恒的精神财富,所以这个系列不会断绝,但肯定也不会量产,毕竟光荣是商业公司,能维持游戏的开发已经很不错了

5.其他...
希望312能跟进
很多人对那个[仮]比较敏感,其实全名是《信长之野望13》(仮题),也就是暂名的意思,不是真假的意思,因为杂志也不知道13的副标题是什么,只好用这个词来形容。

[ 本帖最后由 夜明伴露 于 2009-5-5 18:06 编辑 ]
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lilizhou + 12 【每周话题第41期】13?!真的?!假的?! ...

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

★★★★★★★★

光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章

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发表于 2009-5-5 22:29:04 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
当然值得信赖

2.消息的真假如何判斷?
等待只因渴求。。。一切时间来证明

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
真的当然狂喜咯,我们版主又有得忙了
假的就假了咯,继续等待

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
倾向于无双系列和OL系列嘛。。。

5.其他...
大家一起期待新作的来临吧!
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lilizhou + 5 + 2 出題辛苦了

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发表于 2009-5-6 00:32:32 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
对于消息的来源4GAMER不熟,谈不上信赖...

2.消息的真假如何判斷?
在光荣的日本及国际官网上均无消息放出,当然,本人希望是由于只是企划,所以没有内容放出

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
如果是真的,自然是大喜事,假的么,就继续等待吧

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
信长的新作么,每次都有不小的改动,最近可能在技术和思路上没有什么突破,所以光荣不敢草草出个毁牌子的续作,可能会先以三国志试试水?

5.其他...
期待光荣系列新作:信长、三国、太阁等...
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lilizhou + 7 【每周话题第41期】13?!真的?!假的?! ...

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從五位下 少納言

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发表于 2009-5-6 02:14:39 |只看该作者
天呢
我码了2000+的字
点发表没发出来
然后就没了
……

1.消息來源是否值得信賴?
2.消息的真假如何判斷?


静观数日,看来是真


3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?

F:痛苦的等待
T:大喜的等待


4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈

(主要就是这部分没了,只好重码个简略版的……)

历史原因貌似找不出原因
其实野望不出新作的原因和单机游戏大幅萎靡的原因差不多

A.厂家
1.网游的冲击
赤月。龙族等网游先驱首先出现于人们的视野,接下来传奇一桶姜山,再到经典的WOW,期间穿插了无数其他的大中小作品、泡菜山寨、跟风滥制、以及等等…
大致一看,很多作品没有特点,歪歪斜斜的每作上都写着“内测公测”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,都写着两个字是“暴利”。
2.单机的那啥啥啥
一般单机不容易赚钱,游戏类型和核心玩家基本决定大致收入,中小厂商生存不易,大牌阴沟翻船也不少。SQUARE的FF-AC(虽然不是游戏),3DO的H4都是典型例子。
再加上现在相当多的游戏讲究画面 音效 CG 宣传,中小厂家更是举步维艰,D版(汗)也是制约单机开发的一大要素,尤其是在我国大陆,君不见KOEI都没大陆版……

B.玩家
1.画面党及LIGHTER居多,CORER很少
从ATARI到FC、MD、SS、SFC...到PS3、XBOX、WII;从APPLE、286、到奔4 到双核4核,机能在进步,画面在进步,但是所谓的“游戏性”的进步呢?很少……
但是玩家可不管这些,核心玩家毕竟是少数,正所谓抓住主要矛盾,厂家只要把画面做好,再加一段CG和铺天盖地的宣传,足以击倒一票快餐玩家了。
2.网游吸引大量玩家
老的玩家现在大都为了生计奔波,新的玩家注重画面的不在少数,生活节奏的加快让大家不容易聚到一起,而NET解决了这个问题。交流毕竟是最能吸引人的要素,连DS不也有WIFI么。
升级刷装备吸引一部分、泡MM钓GG吸引一部分、找找平衡or试试免费吸引一部分,蹲网吧吃泡面满脸是油、左手抠脚趾右手打字:游戏中我就是神……

C.一个愿打一个愿挨
1.厂家
内测、封闭内测、低调内测,公测、活力公测、激情公测,一个游戏从测试到测试再到测试,然后厂家数钞票走人;不需要复杂的系统、不需要深刻的剧情、不需要玩家的口碑,多开新服、多做新游戏,改个名字改个贴图,宣传时MM穿少点,玩家就源源不断。反正一个引擎至少可以开发3款作品,有金币入账就是王道。资本家牟取暴利的本性由此可见……
2.玩家
免费的:嗯,可以试试
要充卡:先到免费完,好就充一张继续,不好我随时闪人
现金装备:被人虐,不行,我也要虐人,买吧
以及等等:#$%&……
再加上一批金币农夫、职业代玩、以及热爱网游的热心玩家,便组成了公司的收入源。

D.有钱不赚是憨包,老的当家花旦怎能霸着位置不放呢,新花魁无双便坐稳了头把交椅、潜力股OL稳居2位,从此一坐又是数年。
值得吾等庆幸的是NB还未人老珠黄,隔个345年的还是能出来见见客,看看TK、看看大航海、知足吧,我们……


5.其他

我的2000字……
今晚又没吾仁的比赛
RP也攒不成
XXOO

[ 本帖最后由 axel14 于 2009-5-6 02:37 编辑 ]
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lilizhou + 15 + 1 【每周话题第41期】13?!真的?!假的?! ...

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发表于 2009-5-6 08:31:10 |只看该作者

回复 #8 aiyoka 的帖子

仮    是     暂定              好吧 [汗水] [汗水]

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发表于 2009-5-6 12:55:00 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
消息还是非常值得信赖的。4games网站本来的可信度就不低。再加上信长系列的开发周期已经不短了。也是时候出了。革新ms是06年的产品?也可能是05年。记不太清楚了。pk是去年才发布的。也就是说革新上市有3~4年了。也是该出新产品续作的时候了。

2.消息的真假如何判斷?
消息的真假。我觉得吧。一个看新闻本身的话有图有真相啊。应该不会错。图上一堆穿着戎装的搞cosplay,一本正经的不象假的。本身看上去假不到哪里去,再看客观环境上,该系列的开发周期是差不多应该出新作了,再加上09年正是光荣30周年,信长系列在日本本土还是很卖座的,基于这些原因,光荣也有必要开发信长系列的新作了,倒是传说中的312看样子是困难了。

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
哇呀呀。真假随意了。游戏多的是。这个不玩那就玩别的。真的,到时候就多多关注下消息,看看图,了解了解新系统新元素,讨论讨论新战略。假的?那就假了吧,无关痛痒。地球照样转,人类照样活。该干吗干吗。

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
我认为这个原因很多。但是最大的原因肯定是金融危机的原因。日本这几年碰上金融危机,好不容易爬一点上来了,这次,又被迫被米妖拖下水,绑着一起死,可怜啊,谁叫二战打输了。从游戏本身来说,我认为可能光荣在信长这个系列上花的心思比较多,从革新pk加入庞大的新贸易元素和科技来看,信长13很有可能是因为在系统上有重大的突破才会拉长了开发周期,导致现在还没发布。再加上光荣这两年在网络游戏上的惨败,致使其在单机上的研发更讲究创新。话说光荣在中国市场的网络游戏经营的够烂。真不知道是咋整的。大航海ol。无双ol。经营问题比较多的信长ol甚至不太被看好的三国ol。几乎没一个成为中国市场的主流。哎。。暗荣还是老实做他的单机最好了。所以呢,总结也可以说,光荣这些年在网络游戏上投入了过多的精力而使单机游戏的研发出现了滞后。

5.其他...
其他没什么好说的。。就期望一下,秋天出13吧。。光荣一般不会跳票。。这个倒是挺不错的。
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lilizhou + 15 + 1 【每周话题第41期】13?!真的?!假的?! ...

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调民颂
千人冢,万人骨,轱辘转尽遗生梦;
盛唐衰,吐蕃兴,苍生穷尽周身苦;
恰转风亦万事空,恒罗斯陨灭东风;
常饮虏血干肠断,马踏西夷破阴山。
国恨
洛都泯灭殇国恨,
旗折剑残城垣横;
驿处络络劳民痛,
沉沙迷雾离乱腾。

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发表于 2009-5-6 17:57:09 |只看该作者
信长是本土文化,应该会出,不是今年就是明年,三国就不知道了,反正单机游戏是越玩越少了。。。ToT

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发表于 2009-5-7 04:58:06 |只看该作者
我在太平洋看到消息的,第一时间跑来这里报到了.

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從五位下 治部少輔

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发表于 2009-5-7 10:54:18 |只看该作者
已经被证实了,是真的
13啊,快点来吧

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发表于 2009-5-7 12:23:52 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?

应该可以信赖 日本游戏大站爆出来的消息 应该没错才是

2.消息的真假如何判斷?

暂时没有官方回应 不过如果是假消息 官方应该出来澄清才是

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?

期待 然后到时就是上手

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。

或许在秘密策划了老长一段时间 增加更多新鲜元素

5.其他...

时间证明一切 会明白的
                                         .

[ 本帖最后由 Oami-AB 于 2009-5-9 15:46 编辑 ]
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lilizhou + 7 13?!真的?!假的?!

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发表于 2009-5-7 20:00:53 |只看该作者
出来这么久了,官网还是没消息,不过只要光荣没出来避谣,出信长13的可能还是非常大的,看再来只有耐心等啊!!!!

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发表于 2009-5-8 02:16:44 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
应该可以信赖不然也不回出现这则新闻资讯...难道光荣是为了戏耍玩家们?完全没理由啊。
2.消息的真假如何判斷?
判断?の..我觉得可信在心里觉得
3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
...那么就玩。很简单。玩透彻了
4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
这个大家去看日本战国史不比我在这瞎咧咧强?
5.其他...

我认为这次更趋向发布一个资料片,什么的。因为。短短的几个月根本不可能做出新的来,就是作出来也跟现在的差不多,顶多..会画面更好一点。更合理一些。里面提到关原合战。,觉得很可能是一个类似资料片形式,在12的基础上进行更新。
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lilizhou + 8 13?!真的?!假的?!

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发表于 2009-5-8 09:21:15 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
值得

2.消息的真假如何判斷?
真,因为1

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
等玩

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
玩家要求很高,单机市场不好和光荣重心转移

5.其他...
非常期待.希望光荣开发完信长野望系列之后,能把大航海系列和三国志系列继续下去.当然我说的都是PC单机了=.=
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lilizhou + 5 13?!真的?!假的?!

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发表于 2009-5-8 20:25:35 |只看该作者
1.消息來源是否值得信賴?
就算不是完全真確,也很大可能是KOEI作的試探,看看市場的反應,所以
坊間的反應與消息的可信性有關係.

2.消息的真假如何判斷?
KOEI 的網絡發展受挫,所以單機遊戲市場有很大的發展空間.KOEI是一定會發展這方面的,所以是真的.

3.若是真的,你將如何對待?若是假的,你又將如何對待?
真:感動...!!!
假:哭...!!!

4.试论述下为何信长之野望新作为何还不出?请从历史原因、社会环境等多角度、全方位谈谈。
成本和利潤不平衡,KOEI或會因沒有良好的Idea而放棄"信長之野望"系列,轉移開發其他系列遊戲.

5.其他...
信長之野望系列有很大的發展空間,期待...!!!!
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lilizhou + 8 13?!真的?!假的?!

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发表于 2009-5-9 08:14:23 |只看该作者
1。做人总是要有期待的
对光荣多一点期待也就是对游戏本身的肯定 不管来源是不是可靠我们都要知道13终于有消息了!也就是说起码光荣准备开发信13了(光荣横空出世30周年啊)
2。我个人还是希望这个消息是真的,但如果是假的也会有点失望,但毕竟要比起暴雪来....
3.可能是光荣最近准备网络游戏比较多的原因,也可能因为信长,三国,无双系列,太阁和航海系列在大陆很不卖座(我们的盗版实在是比他们的科技发达多了
4。希望光荣不要放弃传统游戏的开发(我是光荣迷啊 所有的光荣游戏我都玩...只不过没玩过正版...)
还有大航海时代..很经典的游戏他怎么就不出后续了呢?
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lilizhou + 5 13?!真的?!假的?!

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发表于 2009-5-9 12:29:16 |只看该作者
我也相信13要來了,畢竟这三个系列中,都二三年了没一个出新游戏也太不厚道啊光荣~~~

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发表于 2009-5-9 12:53:22 |只看该作者
恩...只能说希望是真的了。(仮)说明暂定~~也就有这个计划了.....期望还是蛮高的。但是,总感觉怪怪的,难道是因为13太久没来的缘故?
原文大致意思貌似是:          [速报][战国魂LIVE2009] 信长系列最新作[信长之野王 13]的制作发表!发售预定在秋季

本日(4月30日),在涩谷DUO-Music Exchange召开的[战国魂LIVE2009],参加的有光荣的一些作品介绍。
与此同时还发表了该公司的最新作的历史战争战略类游戏中的人气作品“信长之野望系列”的第13部作 品,[信长之野望 13(名称暂定)]。对应游戏平台为PC平台,预定于今年秋季开始发售。



自2005发布了[信长之野望·革新]之后,相隔了4年后(POWER UP KIT是在2007年发售的)终于迎来了像 长之野望系列的最新作,作为战争战略类游戏的信长系列的FAND,都对今后所发表的相关情报表示关注 。
翻译如有漏洞勿扔砖~=。=!希望KOEI也能把三国志和太阁和航海继续做下去....

[ 本帖最后由 cwj1986519 于 2009-5-9 13:27 编辑 ]

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