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[贴图] '戰爭指令' 公布 - 新畫面 'Order of War' Announced - Screens [复制链接]

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发表于 2009-4-17 12:48:26 |只看该作者 |倒序浏览
戰爭指令帶給我們從未有過的二戰體驗,玩家將可以指揮整個軍隊,包括地面部隊,大砲,坦克和飛機等一切……在單人模式中,有采自于真實歷史改編的:美國與德國(西線),德國與俄羅斯(1944年),可供選擇。

Order of War will feature massive scale battles brought to life with a cinematic intensity never seen before in a WWII strategy game. Players will take command of an entire army including ground troops, artillery, tank divisions and aircraft in all out strategic assaults. The single-player mode can be played out in two campaigns – American versus German forces on the western front and German versus Russian on the eastern front – missions will be based on key historic events and operations from 1944.

據悉,由Square Enix's(史克威爾、艾尼克斯)開放的游戲:《戰爭指令》將由Wargaming.net負責代理,預計2009年秋季在歐洲與北美販賣。

Square Enix's Order of War, developed by Wargaming.net, will be released in Europe/North America Autumn/Fall 2009.
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沙发
发表于 2009-4-17 12:52:50 |只看该作者
怎么感觉和冲突世界的引擎差不多,看到虎和豹了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GodFather of THE RED DEVIL

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板凳
发表于 2009-4-17 12:53:22 |只看该作者
没人顶 .. 真可怜

画面挺细腻的...
Sex, is an art of expressing love.

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地板
发表于 2009-4-17 12:57:28 |只看该作者
确实挺像冲突世界的样子

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2015年优秀版主勋章2014年杰出版主勋章2013年度杰出版主勋章勤劳之证

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发表于 2009-4-17 13:15:27 |只看该作者
画面不错,不知拟真度能不能与TOW比!
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-4-17 13:16:23 |只看该作者
天空云彩做得太真实了,简直像真的,不过人物和车辆有点假。

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发表于 2009-4-17 13:20:50 |只看该作者
垃圾游戏啊!没有微操这可怎么叫人玩啊!
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2009-4-17 13:26:22 |只看该作者
喜欢二战游戏,喜欢战略游戏.......

第一眼看过去,像是冲突世界的二战版本,可能是先入为主了吧...

希望是个好游戏........
2010年,某游戏公司倒闭,CEO跳楼死后跟神忏悔:
1)一个游戏做8年,而8年里一直在模仿别人的优点,然后玩家以为是我们首创.
2)再用8年时间出平衡补丁.这个版本我让一部分人强一点,下一版本就让另一部分人强一点,无限循环.坐收渔翁之利.
3)那群SB员工在后8年里啥也没做,就一个星期出一个补丁.白养了.

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达人
蜀·忠义校尉

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发表于 2009-4-18 11:16:03 |只看该作者
这天空,这建筑,这爆炸效果。。我唯一联想的只有“冲突世界”。。。
无聊的朋友可以截几张图片对比一下。。。。。

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发表于 2009-4-18 11:33:40 |只看该作者
a ~~~~~~~~


冲突世界的二战版本

我看 了第一张图就有这样的想法,后面的几张图坚定了这种想法

[ 本帖最后由 fireand 于 2009-4-18 11:34 编辑 ]

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发表于 2009-4-18 11:38:33 |只看该作者
比不上闪电战2吧
AMD 速龙 64X2 5400+  黑盒
威刚内存1GX4  = 4G
盈通9600 512兆
XP SP3
我最喜欢的游戏 红警95 红警2

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发表于 2009-5-6 11:04:09 |只看该作者
冲突世界(WIC)致命的缺点是,不能指挥单个士兵,只能指挥一个小队,大大失去了战争的趣味。战争之人(MOW)致命的缺点是,一次鼠标只能扩8个士兵,使爱好大战略指挥的玩家无法施展。为什么游戏就不能完善呢?我感觉战场(TOW)游戏兼具这两方面的优点。但愿以后的战争指令(OOW)游戏可别象冲突世界那样,必须以小队为单位来指挥战斗。

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发表于 2009-5-6 12:09:34 |只看该作者
怎么又二战啊?????多弄点现代战争的来吧

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发表于 2009-5-6 12:20:30 |只看该作者
这类引擎的画面都一样,树木、村舍都看烦了
只不过从图片看这个的效果看样子要更好些

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发表于 2009-5-6 12:24:47 |只看该作者
召唤无聊的朋友,..................

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发表于 2009-5-6 16:07:30 |只看该作者
发现大家走路很齐,都是同时迈同一只脚
AMD 羿龙 X3 8450
微星 K9A2 Neo2-F
Kingston 1GX2 DDRII-800 Dual Channel
影驰 GTS250黑将版 1G
Seagate Barracude 7200.10 160G SATAII
LG L196WTQ Wide Screen

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发表于 2009-5-6 16:26:54 |只看该作者
一直不是很喜欢RTS的游戏

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发表于 2009-5-6 16:49:55 |只看该作者
这个可以顶

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