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[原创] 黑暗地带北通c036手柄完美模拟360 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-31 00:39:36 |只看该作者 |倒序浏览
这次用到这个软件XBOX360 Controller Emulator v3.0,根据此帖去找http://game.ali213.net/thread-2541415-1-1.html,或百度搜索,弄清使用方法就行了,其他型号的非360手柄请自行调节按键,注意其实不用copy文件到windows的system32目录下,直接把所有文件copy到黑暗地带安装目录下就可以,因为我是vista sp1,用此软件开震动要报错,所以在xbox360cemu.ini文件中关闭了震动就是把里面UseForceFeedback=1改成UseForceFeedback=0(xp的同学可能就不必改了),这样就行了,但进入游戏后有震动,前面也有同学说过震动是有的就是按键没有,现在进入游戏后按键完美,震动完美,完美模拟360手柄。

这里也有下载,看版本是一样的,
http://www.tocaedit.com/IB/index ... oads&showfile=4

附我的xbox360cemu.ini配置文件内容:

[Options]
UseAutoPad=0                        #use 0 to 1; automatically make other PAD to PAD1 after detecting movement
UseInitBeep=1                        #use 0 to 1; default 1; beep on init

#Logitech Cordless Rumblepad 2 / Generic Rumble Controller
[PAD1]
Index=0                #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1            #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=6        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-3        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0        #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0        #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0        #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0        #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0    #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0    #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0    #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0    #button id; 0 to disable
D-pad POV=1                        #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Down=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Left=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Right=0                        #button id; 0 to disable
A=3                                #button id; 0 to disable
B=2                                #button id; 0 to disable
X=4                                #button id; 0 to disable
Y=1                                #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5                        #button id; 0 to disable
Right Shoulder=6                #button id; 0 to disable
Back=9                                #button id; 0 to disable
Start=10                        #button id; 0 to disable
Left Thumb=11                        #button id; 0 to disable
Right Thumb=12                        #button id; 0 to disable
Left Trigger=7                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
Right Trigger=8                        #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; for a slider precede with 's' eg; s-1
UseForceFeedback=0                #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000                #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000                #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10                #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500                #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000                #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=0                        #use 0 to 1; enable for all wheel effects

#Logitech G25 Racing Wheel / Generic Wheel
[PAD2]
Index=-1                        #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1                        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=7                        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=7                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=7                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=30                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0                #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0        #button id; 0 to disable
D-pad POV=1                        #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Down=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Left=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Right=0                        #button id; 0 to disable
A=18                                #button id; 0 to disable
B=19                                #button id; 0 to disable
X=17                                #button id; 0 to disable
Y=16                                #button id; 0 to disable
Left Shoulder=6                        #button id; 0 to disable
Right Shoulder=5                #button id; 0 to disable
Back=8                                #button id; 0 to disable
Start=7                                #button id; 0 to disable
Left Thumb=3                        #button id; 0 to disable
Right Thumb=4                        #button id; 0 to disable
Left Trigger=a-6                #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; precede with 's' for a slider  eg; s-1
Right Trigger=a-2                #button id; precede with 'a' for an axis; eg; a-6; precede with 's' for a slider  eg; s-1
UseForceFeedback=1                #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=8000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000                #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=1                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=1000                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value and end with 10000
ForceSmallGain=8000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000                #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=10                #use 0 to 100; default 10
ForceSmallFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=1                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=1000                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value and end with 10000
WheelInertiaGain=2500                #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000                #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=1                        #use 0 to 1; enable for all wheel effects

[ 本帖最后由 cht007 于 2009-3-31 12:24 编辑 ]
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月亮女神·阿尔忒弥斯
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发表于 2009-3-31 00:41:55 |只看该作者
咱也是C036  非常感谢楼主.....


试试效果去....

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发表于 2009-3-31 00:43:33 |只看该作者
注意把文件copy到游戏安装目录就行,不必copy到windows的system32目录下,这样能避免其他正常的游戏出错。

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发表于 2009-4-6 01:05:01 |只看该作者
截压缩到桌面 直接运行XInputTest.exe  没法运行  
是怎么回事?
显示   XInputTest.exe - 应用程序错误
应用程序正常初始化(0XC0000135)失败.请单击确定 终止应用程序

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-4-6 10:10:38 |只看该作者
好物~~~~~8过我没手柄啊...纯支持了

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发表于 2009-4-6 12:51:22 |只看该作者
玩最后的遗迹用过这东西。。。。
额。。。菜鸟一个。。。

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发表于 2009-4-7 22:42:06 |只看该作者
不错,CO36能用了,不过用手柄玩瞄准可真够费劲的

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发表于 2009-4-8 22:56:49 |只看该作者
我用了,左右摇杆也管用,只是用手柄瞄准很别扭
唯一的问题就是,比如我按住瞄准键一会后松开,游戏里还是瞄准状态,必须再按一次才会取消。推左摇杆前进,松开后还在一直走,必须再推一次才能站住。有些灵敏过头了,这样很不方便,有啥解决办法吗?
黑暗给了我一双黑色的眼睛,我却用它寻找光明……

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发表于 2009-5-2 13:58:56 |只看该作者
ddddddddddddddddddddd

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