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[讨论] 骑马与砍杀资料片:战团(联机版)的最新消息 [复制链接]

人族 天位骑士
Mount&Blade 骑士美德之荣耀

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楼主
发表于 2009-3-29 19:46:17 |只看该作者 |倒序浏览

演示视频:http://www.tudou.com/programs/view/nHsWibmkwPE/

GDC 09: Mount & Blade: Warband First Look
Taleworlds is expanding last year's engaging game about medieval life and warfare.
March 27, 2009 - Last year's Mount & Blade was a cool blend of action, role-playing, and adventure set in a medieval world inspired by our own. It made for an amazing immersive experience, as well as a wholly original one. However, it did have some flaws, like lackluster graphics at times. So here comes Warband, an expansion that looks to address some of the issues.

Warband should beef up the strategic aspects of the game a bit. One of the big issues in Mount & Blade is that while you could rebel against your liege, you couldn't get other noble houses to support you that well. In Warband, you can carve out your own kingdom and get lords to kneel to you, basically becoming their liege. You'll also be able to use marriage to form political alliances, which falls in line with the politics of the era. The AI has also gotten a boost in this department, as well.

Taleworlds does hope to make things easier for newcomers, as well. That means more feedback and information, but also a better learning curve.

There are a slew of cosmetic upgrades that won't make the game compete against Crysis in the looks department, but it is a nice step forward. Now there's HDR lighting, as well as bloom effects and reflection. This basically lets all that metal armor gleam and shine. Many textures have also been revamped for a high-polygon look. Now they look halfway modern, as opposed to downright crude.

Finally, Warband does add a multiplayer feature, but you won't be able to have a multiplayer campaign with each player roaming around the map. Instead, it's limited mainly to big multiplayer melees with up to 32 players. Looks like we'll have to wait for any potential sequel to perhaps introduce a multiplayer campaign. Againk, the key word here is expansion. Taleworlds wouldn't talk about any potential Mount & Blade 2, but rather it's looking to polish and refine what it established in the core game first.

Mount & Blade: Warband demonstrated publicly
GDC San Francisco, March 27th 2009 – Following on from the recent announcement that a Multiplayer expansion was in development for the widely lauded Mount&Blade, Paradox Interactive have today revealed the first detailed information for the newly titled Mount&Blade: Warband.

Demonstrated publicly for the first time at GDC in San Francisco by the development team at Taleworlds, the expansion introduces a number of features that players have specifically requested and which will vastly improve the gameplay experience.

The key features revealed:
· Multiplayer – previously announced, the ability for up to 32 players to play simultaneously on a single map in Team Death-Match style battles
· Faction Rulers – A new in-depth system allowing the player to gain followers even as a rebel and to become the ruler of their own faction and recruit Lords as their vassalals
· Accessibility – Improved and additional detailed game information for players.
· Improved Graphics and optimisation – The introduction of state-of-the-art rendering technologies including HDR (High Dynamic Range), as well as significant improvement in the level of detail on characters, armour and weapons
· Increased interactivity - New interactivity implemented in the environments that the AI will recognize and adapt to, directly impacting the Siege mode

Commenting on the development of Mount&Blade: Warband, Armagan Yavuz, Producer at Taleworlds Entertainment said, “As a development team, we are used to short development circles, fast feedback from our users and the ability to have our gamers in the development loop. That is why we decided to create this expansion. We have received a large amount of requests from players for multiplayer and when we had published the game we saw an opportunity to explore this as well as additional improvements that our gamers requested. I feel that the multiplayer mode adds tremendously to the game experience.”

A summary of additional features includes customizable quick battles, extended diplomatic options and new weapons, armor and animations. Other aspects introduced in Mount&Blade: Warband are improvements to the combat system with more physically accurate horse archery, a variation in horse sizes, and more options when embarking on sieges.
Mount&Blade: Warband is scheduled for release in Q3 2009.

GDC 09: 骑马与砍杀:战团初印象
TALEWORLDS正在对去年发售的中世纪战争游戏进行拓展。
2009年3月27日 - 去年的骑马与砍杀很好地将动作,角色扮演和中世纪背景下的冒险融合在了一起。它令人印象深刻,独一无二。但是,它同样具有某些缺点,比如常常显得蹩脚的画面。所以他们推出了战团,一个能够部分弥补这些缺点的资料片。

战团会略为加强游戏的战略性。骑马与砍杀中很重要的一个要素就是虽然你可以背叛你的君主,但你却不能找到任何支持者。在战团中,你可以建立自己的王国,让领主们臣服于你,简单地说就是成为他们的君主。你也可以通过联姻来建立政治联盟,这是当时的政治特色。这方面的AI也得到了加强。

TALEWORLDS也希望新玩家能够更容易地融入游戏。这意味着更多反馈和信息,以及一个更方便的帮助系统。

虽然增强后的画面仍然无法与显卡危机抗衡,但的确是个重大的进步。现在有HDR光照,BLOOM和反射特效了。基本上,这会使得金属装甲闪闪发光。许多贴图都被调整过,看起来就象使用了更多多边形。现在它们看起来已经基本能跟上时代,不再象以前那样无法入眼。

最后,战团加入了多人游戏,但是你不能与其他玩家一起进行战役,而只能进行最多32人的多人混战。看来我们还得继续等待多人战役 - 可能的话。而且,现在的关键词是资料片,TALEWORLDS不会泄露出任何有关骑马与砍杀2的特性,而只是在已建立的核心上进行修补与拓展。

骑马与砍杀:战团公开展示
GDC旧金山,2009年3月27日 - 在最近正在为广为称颂的骑马与砍杀开发一部资料片的声明后,PARADOX今天发布了第一批骑马与砍杀:战团的细节信息。

首次由TALEWORLDS的研发小组在GDC旧金山演示的资料片,展示了一些玩家们翘首期盼的,会极大地改善游戏体验的新功能。

关键的功能:
·多人游戏 - 正如声明的那样,支持最高32人的团队生死战。
·自立为王 - 新的深度系统,允许玩家们叛变后招募追随者,成为君主并招募领主作为封臣。
·可控性 - 改善并增加了玩家们能够在游戏中获得的信息
·加强画面 - 一流的引擎,支持包括HDR在内的新特效,在角色细节,装甲和武器上也有显著的提高。
·增强交互性 - AI会根据场景中的物体作出相应的行动,将对攻城模式带来冲击性的影响。

关于骑马与砍杀:战团的开发,ARMAGAN YAVUZ,TALEWORLDS的开发者说:“作为一个研发团队,我们一直使用短期研发,快速从用户那里获得反馈,让玩家参与制作的方式进行开发。这也是我们为什么决定开发这部资料片。我们从玩家那里得到了大量的开发多人游戏的要求,而当我们发布游戏时,我们看到了加入多人游戏和玩家们所要求的各种新特性的机会。我感觉多人游戏会极大地改变游戏体验。”

关于新特性的总结:可自定义的快速战斗,加强的对话选项,新的武器,装甲和动画。其他骑马与砍杀:战团的新特性体现在战斗系统方面,包括更符合物理定律的骑射系统,可变的马匹大小,关于攻城战的更多可能性。

骑马与砍杀:战团将于2009年第三季度发布。










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【飞行/战斗模拟专区】
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空军中尉 Mig-27鞭挞者
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沙发
发表于 2009-3-29 19:47:09 |只看该作者
沙发.....什么游戏./
【PlayStation Vita】港服ID:Liu_ing
神秘海域:黄金深渊 真·三国无双NEXT 重力眩晕 山脊赛车 FIFA2012  欢迎各种加好友

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板凳
发表于 2009-3-29 19:48:02 |只看该作者
很漂亮啊。。。。光影增强很多~~~




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地板
发表于 2009-3-29 19:50:48 |只看该作者
HDR,PC DVD
哦,我的天哪

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发表于 2009-3-29 19:51:30 |只看该作者
总觉得这画面该存在于两年前。。。说真的

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发表于 2009-3-29 20:06:37 |只看该作者
这游戏是两个人开发的很早就有了,只是现在加了联机。。。。

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发表于 2009-3-29 20:14:28 |只看该作者
-。-可以联机了。。。。。。。。。。有新剧情了。。。。。。。。。可以结婚了。。。。。。。。
我靠。。。。。。。。。。。。。。。。。。期待砍人2.。。
COD4网战用户名:coollsman  最爱MP5!
我们的目标是:没有狗牙!
鲜花与镰刀~哦yeah!

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发表于 2009-3-29 20:16:17 |只看该作者
在这个游戏上挑毛病的人最好闭上尊口,很少有一款游戏像骑马与砍杀一样具有优秀的游戏性,并且加上数量极大的MOD制作组,玩过骑马与砍杀的都知道现在骑砍MOD的丰富性,骑砍已经不是单纯的动作游戏了,以后或许会变成一个"全能"游戏,至于画面,如果玩个游戏老要去比较画面,画面虽然是现代游戏不可缺少的,但是,最不能缺少的还是游戏性,没有游戏性的游戏就不是游戏了,那样还不如去看电影.

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发表于 2009-3-29 20:20:27 |只看该作者
话说这几天都没什么新MOD玩,泡菜、水浒、领军者都打爆了。

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发表于 2009-3-29 20:26:54 |只看该作者
呵呵,好东西啊,画面提高了,不过这个游戏不是看画面什么的,冷兵器的砍杀才是内涵。
期待期待。

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发表于 2009-3-29 20:48:23 |只看该作者
真没看出这段视频要表现什么,除了场景上多了一些更适合竞技的地形,完全没看出什么配合的演示,而且每次一到要打时就把画面切掉,是怎样啊。。。

不过似乎网络很稳定,希望正式发售时也能有如此稳定的网络

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发表于 2009-3-29 20:51:59 |只看该作者
原帖由 sspanzer 于 2009-3-29 19:46 发表
虽然增强后的画面仍然无法与显卡危机抗衡



。。。貌似没有汽油在奢望这游戏的画面要做成跟显卡危机媲美的,这话那叫一个雷啊

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发表于 2009-3-29 21:07:23 |只看该作者
我只要魔戒mod,其他无视。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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