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[分享] 大时代:罗马 手册部分要点提示 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-25 14:49:01 |只看该作者 |倒序浏览
光盘里面已经附带了英法德文字的手册,外语好的可以直接阅读。鉴于目前没有攻略,我这里只简单的提示一些我认为比较重要的内容,而一般模拟经营游戏里面常见的东西——什么资源需求对应关系等等我就不说了。

  • The Builder Camp可以临时加速周边建造进程,过期后自动消失
  • 绝大部分建筑需要在其他建筑物的影响范围内建造,The Outpost则只要在任何一个方阵附近就能建造,用于增加新殖民地
  • 赚钱通过盖庙、工商业、贸易、forum收税、洗劫野蛮人据点
  • 陆地贸易需要trade post并控制一个Milestones,点开milestone看到可以交易的城市;海上贸易需要港口,建立灯塔后再增加一条海上线路
  • 控制犯罪的最好途径就是预防,通过保证就业和供应
  • 平民住的Insula紧挨着建立可以增加声望(我不知道这是为什么,因为现实中会不利于采光、通风、防火、防盗)
  • 喷泉只能防止瘟疫,不能防火
  • 有些建筑建在Platform上可以增加声望,比如学校、贵族的Patrician Villa等(建筑物对应的加声望条件图附后)
  • 好战分子不能忽略了Military camp,它可以让范围内的训练速度加倍并且补充部队人员。但是它过期后也会消失

可能开发者为了求实,设置了大量兵种。我觉得过多了,这毕竟不是一个战争游戏,战斗的部分基本就是一堆人打成一团,怎比得上罗马全战?完全不用搞这么多军事建筑和兵种。至于里面的克制关系我还不大清楚,不确定是不是步——骑——射的循环关系。
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沙发
发表于 2009-3-28 02:06:44 |只看该作者

不过怎样防火?

好文!
不过怎样防火?建了几个救火的建筑都防不住到处起火。

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板凳
发表于 2009-3-28 09:03:57 |只看该作者
很好,谢谢!增加了一些了解,但要玩下去还远远不够啊!另外:玩了三关住房好像不升级,少了升级变化的乐趣,并且普通住房看上去又大又单调,玩久了就很乏味,还不如皇帝中从茅屋到别墅的升级过程好,

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地板
发表于 2009-7-8 14:57:05 |只看该作者

回复 #2 kingneptune 的帖子

办法就是……喂饱市民的肚子(保证食物供应),麻痹人民的思想(娱乐),还有就是愚民政策(宗教),非常真实……

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