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[公告] 《汤姆克兰西之鹰击长空》FAQ&求助专贴  关闭 [复制链接]

~Miss You~
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雖萬千人吾往矣◇少帥
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楼主
发表于 2009-3-5 22:43:15 |只看该作者 |倒序浏览
你在游戏开始前或游戏中遇到的问题都可以在此提出,我们一起为你解答!

希望所有对此游戏感兴趣的会员都能参与进来,无论是“资深飞行员”还是刚“起飞”的朋友。只要你积极回答问题,帮助新朋友了解该游戏以及更快的融入到翱翔天空的队伍中,我们将给予应有的奖励。

另外,欢迎各位回复添加版面上已经解决的问题(将问题、解决方法与原帖链接一起附上),你将得到同样的奖励。

奖励从10LTB起~

欢迎各位添砖加瓦 :-)


PS:欢迎会员为自己的作品主动申请奖励~

FAQ也引用到这边吧,置顶好像大家都没看,那就一帖二发吧

游戏运行与安装问答


Q:不能解压缩总是说出错iso CRC 失败文件被破坏怎么办??
A: 检查BT任务完整性90%的情况都是这样



Q:硬盘版怎么打开dx10文件夹没有dx10启动文件,游戏管理器也没有图标
A: 到这个地址下载 http://game.ali213.net/thread-2636891-1-1.html


Q:提示无法用DX10模式可是打开程序目录下的HAWX_dx10.exe,却弹出错有找到 d3d10_1.dll
A:下载最新的DX安装包


Q:进入游戏后蓝屏死机显卡是N\A卡系列
A: 是显卡问题要更新显卡驱动


Q:我用hawx和hawx_dx10两个文件进入游戏后建立完profile就跳出怎么回事?
A:用xp兼容模式就好了,是profile建立的时候找不到正确目录,或者存档目录出现中文。


Q:HAWX dx10 在vista下怎么打开?
A:游戏目录下有个HAWX_dx10.exe的文件,执行这个就是DX10模式了,或者在游戏管理器里右键点HAWX的图标里面也有个在DX10模式下运行的选项。


Q:游戏时候声音卡延时经常重复一句话,声卡换过独立的也一样?
A:你把控制面板中声卡的硬件加速选择“无”试试。


Q: 进入游戏时黑屏,但听到游戏的声音?
A: 这是因为hawx的初始屏幕设置是全屏幕1024x768 @ 43hz, 你的显示器不支持这个设置,所以黑屏,但游戏仍然在运行,解决办法是:
1. 用notepad打开文件 My Documents\Tom Clancy's H.A.W.X\Profiles\_settings_0.1.525.ini (好像是这个目录,可能不太准确,反正在我的文件目录下面, 文件名是_settings_0.1.525.ini )
2. 找到类似下面的内容:
[Video]
width = 1024
height = 768
refreshrate = 60
multisample = 2
windowed = false
3. 将“windowed = false” 改为 “windowed = true”
4. 保存文件并退出
5. 重新启动游戏,游戏会进入窗口模式正常启动 (因为游戏在窗口模式运行是,参数文件里设置的刷新分辨率是无效的)
6. 进入游戏选项,重新设定你的显示器支持的分辨率和刷新频率,并设置为全屏并保存配置就可以了



Q:测试解决 鹰击长空 “saved dump file to”
A1(方案1):弹出此对话框,另外一个原因就是显卡性能不够满足游戏需要。
可以尝试用3DA来模拟。
3da下载地址:http://search.gougou.com/search?search=3da%E6%98%BE%E5%8D%A1%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E5%99%A8&id=2
打开后,选择应用程序,再把“屏蔽光影效果”和“模拟硬件Tnl加速”勾上就能进游戏了。

A2(方案2):这个游戏的程序员死脑筋,凡是我的文档路径不是默认值就会找不到Saved Games文件夹,碰到麻烦的兄弟照我说的方法试试看,应该可以搞定:在C:\Users\你的用户名\里面看看有没有Saved Games文件夹,没有的话就创建一个

游戏操作问答


Q:游戏中有多少主视角可以选择?
A:玩家在操作游戏中所有的飞机时都会有一个专用坐舱视角可供选择。事实上,所谓的主视角选项,主要取决与你是否打开游戏中的“辅助系统”。
当玩家打开“辅助系统”,有三种视角可供玩家选择:第三人称追尾视角,坐舱视角以及第一人称HUD视角。
当玩家关闭“辅助系统”,则只提供一个空中格斗视角(类似于2D的横版过关那种视角)。至于其他标准视角,当然还包括武器跟踪视角,回放视角和电影视角。



Q:游戏里的导弹视角是怎么弄的?
A:键盘默认:长按空格键不放



Q:急转的视角是按什么键啊
A:个动作是下键+S键,一直按着不撒手,等到转弯后放手。如果按时间长了S键,引擎就会真的停机。你可以按下键+W。里边很多的动作都是下键+S配合出来的。



Q:游戏时完全找不到北,转个弯都是蒙,怎么办?
A:转换一下视角 按Ctrl



Q:《鹰击长空》如何飞出眼镜蛇那个动作啊? 那个动作躲避导弹攻击很有效啊,不想每次都发射干扰弹
A:具体到这个地址http://game.ali213.net/thread-2639333-1-1.html



Q:玩家是否需要通过购买来得到隐藏战机还是通过过关来获得隐藏战机?
A:玩家可以通过游戏内的飞行经验累积系统来获得隐藏战机。当然,在战役模式(无论单人还是合作模式)或者对抗模式时,玩家也能通过关卡挑战系统来获得隐藏战机。


Q:玩家是否可以自行决定何时结束关卡,还是任务一旦结束就自动结束关卡?
A:一旦你完成本关卡的所有任务,关卡将自动结束。玩家可以通过自由飞行模式来实现无限制的飞行体验。


Q:玩家可以驾驶任何战机在所有地图中飞行,还是有一定的限制?
A:在战役模式中,你首先需要使用指定的战机完成任务,过关后,当你再玩该关卡时,你就可以使用任何战机去挑战当前关卡了。


Q:怎么样可以对僚机下达命令?
A:数字1键僚机攻击你当前锁定的目标,数字2键保护你。


Q:我想问下,按两下左ATL出现一串框框有什么用的?
A:是那个辅助攻击线路线


Q:鹰击长空能不能侧滚啊
A:控制模式一定要选Expert才比较真实,HAWX选完飞机导弹后有个Control的选择,建议大家选Expert,因为这样气动才比较真实。选Normal的话,按左右键翻滚只能翻半圈,失速以后像块石头往下掉。Expert的话可以任意滚转,失速是  慢慢减速的。反正Expert比Normal的气动要好不少。


Q:HAWX会自动发射导弹?
A:按V关闭语音功能,或拔掉麦克风。


Q:HAWX有没有座舱扭头功能?
A:按住C键用鼠标转


Q:HAWX里的控制设置普通和高级有什么区别啊?
A:normal下的操控方式是很简单的~就是左摇杆向两边偏 机身也就会向左向右转弯,而expert下的操控方式就像皇牌空战那样 左摇杆向左向右机身只会纵向旋转 如果要转弯的话需要用climb配合。


Q:游戏时完全找不到北,转个弯都是蒙,怎么办?
A:转换一下视角 按Ctrl


Q:游戏中3个游戏的难度 分别是什么意思?
A: 普通,困难,精英


Q: 游戏中飞机属性方面 3个各是什么?
A: 5个属性,上面一组的是对空和对地,下面一组三个速度,防御和转向。


Q:鹰击长空自由飞行模式等不可选
A:打完一关,就可以解锁次关的自由飞行模式


Q:鹰击长空为什么通关存档里没SU47飞机
A:只是通关存档.不是全解锁补丁


Q:究竟什么是COOP模式
A:COOP模式就是指游戏通过联机合作来完成的模式。

[ 本帖最后由 xielj18 于 2009-3-24 19:39 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-5 22:45:59 |只看该作者
很久没玩空战系列了...那时最早是PS开始玩....等正式出了再下


搜索了一下。 不知道.这些算不算..


键连:

http://game.ali213.net/thread-2492227-1-1.html

http://game.ali213.net/thread-2513129-1-1.html

http://pc.duowan.com/article/20090113/1231838827.html

http://tieba.baidu.com/f?kz=532494608

http://tieba.baidu.com/f?kz=536092740
  1. 1.请问《鹰击长空》从游戏操作上来讲是更趋向于模拟类游戏还是空战类游戏?
  2. 《鹰击长空》的操作很好的结合了模拟和空战这两类游戏的特点。通过游戏中所使用的完全真实物理引擎,玩家可以充分享受游戏所带来的乐趣。在设计游戏时,我们所着重考虑的并不是让游戏的操作变得复杂,而是更多考虑让游戏操作方便实用。假如玩家刚接触这个游戏,甚至可以轻易的在游戏中获得很多真实的飞行体验,事实上我们也着力于让玩家的这种飞行体验能够更加的真实自然,进而在游戏的过程中逐渐掌握到各种飞行技术。

  3. 另一方面,我们把这款游戏的定位概括总结如下:
  4. 我们开发设计《鹰击长空》并不着重强调它的拟真度,而是通过简单易用的临场操作感带给玩家一种非常真实的飞行体验。使得所有玩家都能够在游戏中轻易完成看似高难度的技术动作,在获得娱乐的同时也达成相当的成就感。
  5. 就象我们一直所说的,每个人武器装备完全一样,怎么运用则是另一回事。

  6. 2.游戏中有多少主视角可以选择?
  7.     玩家在操作游戏中所有六十多架飞机时都会有一个专用坐舱视角可供选择。事实上,所谓的主视角选项,主要取决与你是否打开游戏中的“辅助系统”。
  8.     当玩家打开“辅助系统”,有三种视角可供玩家选择:第三人称追尾视角,坐舱视角以及第一人称HUD视角。
  9.     当玩家关闭“辅助系统”,则只提供一个空中格斗视角(类似于2D的横版过关那种视角)。至于其他标准视角,当然还包括武器跟踪视角,回放视角和电影视角。

  10. 3.战机的弹药是否有限制?     
  11. 是的

  12. 4.关于《鹰击长空》的飞机设定和故事背景,是虚构的还是真实的?
  13.     由于《鹰击长空》的故事是以汤姆.克兰西的世界观为基础,因此玩家可以驾驶真实的战机在真实的世界地图上执行任务。游戏中出现的飞机严格按照生产商所提供的物理模型进行建摸渲染,而所有关卡的实际地图都是根据卫星扫描图绘制而成,游戏的真实性不言而喻。
  14.     游戏的故事背景则是发生在不远的将来——2014年到2019年。事实上很多新闻媒体、国家机构和军事专家都已经预测过那种局面。

  15. 5.在每一关开始是否会有一个任务简介,来告诉你如何过关?
  16.    是的。

  17. 6.战机的燃油是否会用完?还是通过加油机、加油平台、或者是机场让战机完成加油?
  18.      请玩家们谨记《鹰击长空》所崇尚的是那种快节奏、高强度的空战,如果引入燃油消耗概念,只会把游戏的节奏拖慢,因此我们并没打算让玩家去操控“加油”这一环节!燃油消耗概念仅在执行一些起飞后进行长距离飞行然后的降落。。。这样的关卡中才突显他存在的意义,但这样的关卡设计在《鹰击长空》中并不存在。

  19. 7.是否有虚构的战机出现在《鹰击长空》中?
  20.      这是一款“汤姆.克兰西”游戏,游戏中只可能出现真实的战机,你在游戏中操作的所有战机都是在现实世界里存在的。

  21. 8.《鹰击长空》和《皇牌空战》,《捍卫雄鹰》到底有什么差别?
  22.     《鹰击长空》能够带给各种玩家以完整的空战体验,一般玩家通过方便实用的操作就能实现令人羡慕的飞行特技。事实上,所有战机在飞行时的物理特性都可以通过玩家相对简单的操作而发挥到极致!
  23.     所以说,相对于《皇牌空战》、《捍卫雄鹰》这样追求极致拟真的空战游戏来说,《鹰击长空》所带给玩家的是更易上手的游戏操作感。就是说,玩家可以在20分钟内快速成为一个“皇牌飞行员”而不是在培训20小时之后。同时我们也保证即便是最优秀的飞行员在玩该款游戏时也需要当场尝试或着学习一些新的游戏特技。甚至在长时间的空中近距离格斗之后,《鹰击长空》依然能够给玩家在微操上带来不同的选择。

  24. 9.玩家是否有自己的角色?
  25.      《鹰击长空》具有很强的故事性,在游戏中你是一名退伍老兵,是过去在美国空军服役的皇牌飞行员,名字叫做大卫.克伦肖。

  26. 10.《鹰击长空》使用了什么游戏引擎?是否很强?
  27.      《鹰击长空》使用了育碧自己制作的游戏引擎,事实上当初它只是为一些次世代游戏的体验提供支持。这个引擎基于多处理器平台。它让大量游戏特效在游戏里得以实现提供了强大的支持。其他游戏引擎在运算海量高精度游戏特效时由于不支持多处理器平台通常会捉襟见肘,这也是我们最终决定自己开发这个支持多处理平台的游戏引擎之主要原因。

  28. 11.玩家是否需要通过购买来得到隐藏战机还是通过过关来获得隐藏战机?
  29.     玩家可以通过游戏内的飞行经验累积系统来获得隐藏战机。当然,在战役模式(无论单人还是合作模式)或者对抗模式时,玩家也能通过关卡挑战系统来获得隐藏战机。
复制代码
  1. 《鹰击长空》—— 超拟真的飞行战斗体验!
  2. 一款次世代平台上革新传统的空战游戏。
  3. 为您解答《鹰击长空》中关于单人、多人模式,飞机涂装等咨询率极高的问题。
  4. 1. 《鹰击长空》是否有自由飞行模式,允许玩家在地图中任意翱翔?如果是的话,单人模式和多人模式都可以支持吗?
  5. 是的,玩家可以驾驶飞机在任何地图中随意飞行,没有任务也没有敌人,并同时支持单人模式和多人模式。

  6. 2.  游戏中是否有飞机棚供欣赏所有已解锁的飞机?
  7. 是的,玩家可以通过全3D的飞机棚来欣赏每一架战机,欣赏的视角和镜头可以随意变换。

  8. 3.  游戏是否有排名系统?
  9. 是的,在PS3,XBOX360和PC平台上,都会有排名系统。

  10. 4.  游戏中玩家可以使用哪些武器?
  11. 《鹰击长空》的武器库非常庞大,其中包括空对空导弹,空对地导弹,多弹头导弹,侧推力导弹,非制导炸弹,集束炸弹,雷达制导导弹,红外诱饵弹等。

  12. 5.  当玩家使用舱内视角进行游戏时,是否可以查看自己周围的情况?
  13. 是的,玩家可以查看身边所发生的一切,这可以让玩家更方便的瞄准目标,并及时发现敌方发射的导弹。

  14. 6.  《鹰击长空》在游戏操作上的真实性方面有什么特色?
  15. 通过游戏引擎的支持,游戏中每架战机独特的性能和操控感都得以真实的再现。玩家对战机的操控水准和驾御能力因此也将产生很大的不同。我们不想把《鹰击长空》变成一个完全模拟类的游戏,这样会导致玩家群体过于狭窄。为了能让更多玩家接受这款空战游戏,我们尽可能的让游戏在不减少飞行战斗真实度的情况下简化一些操作,让电脑去处理那些复杂度高而枯燥的控制。这也同时让所有刚开始玩这款游戏的玩家都站在同一起跑线上。

  16. 7.  单人游戏模式将会有多长的游戏时间?
  17. 在经验点系统的支持下,要解锁所有飞机,武器和各难度级别,将要花很长的时间。举例来说,在普通模式下,一个熟练的玩家完成整个单人任务需要6~7个小时。但如果你加入合作模式进行游戏,就需要经常因任务失败而重玩。甚至有些关卡在高难度模式下,你不得不找另一个同伴一起合作过关。

  18. 8.  玩家是否可以随意控制战机的速度,还是只能使用游戏预设的速度(低速,中速,高速)?
  19. 玩家可以随意调节战机的速度,作出闪电般的急速反应,因此游戏中没有被预设的速度。

  20. 9.  《鹰击长空》是否有直升机可供驾驶?
  21. 没有。

  22. 10. 是否有快速任务模式可供选择 ?
  23. 没有。

  24. 11. 玩家是否会拥有自己自定义的飞机或者是自己自定义的涂装?
  25. 由于游戏中登场都是真实的战机,因此玩家不能拥有可以自定义的战机,同样也没有自定义的涂装。但是你可以选择游戏中已经预设的一些基于现实的特殊涂装,至于有多少这类涂装,目前还不得而知。

  26. 12. 游戏是否支持导弹视角,来观察导弹的飞行状态,如果有的话它是如何工作的 ?
  27. 是的,游戏中针对一些特殊的跟踪导弹,会有一个导弹视角,玩家可以通过长按某个指定键来跟踪观察导弹的飞行痕迹。

  28. 13. 玩家是否可以自行决定何时结束关卡,还是任务一旦结束就自动结束关卡?
  29. 一旦你完成本关卡的所有任务,关卡将自动结束。玩家可以通过自由飞行模式来实现无限制的飞行体验。
复制代码
  1. 1.在小队死亡竞赛中目前仅支持最多8个玩家同时进行游戏,而在协作模式下目前仅支持4个玩家同时进行游戏,是否会考虑增加最多玩家的限制?
  2. 鉴于这款游戏在各种多人模式下都充满了非常激烈的空中格斗内容,而通过我们反复测试,得出的结论是,4人和8人已经分别能够达到您所说的两种模式的最佳人数限制。因此,基于以上结论,我们暂时还没有计划增加多人模式的人数限制。

  3. 2.  请介绍一下已经确认支持《鹰击长空》的飞行游戏遥杆。
  4. 这里先给出两款肯定支持《鹰击长空》的飞行游戏遥杆:赛钛克X52,罗技Etreme 3D PRO。

  5. 3.  游戏是否支持动态天气来改变玩家的操作感?是否支持24小时全天候,黑夜白昼交替来改变玩家的游戏操作感?
  6. 是的,游戏中确实是有不同的天气状况,也有白天和晚上的不同场景,但是这对游戏的操控并不会产生巨大的影响。

  7. 4.  《鹰击长空》是否支持多显示器显示?
  8. 是的,游戏支持3头显示技术,玩家可以使用3台显示器进行游戏,这样可以提升游戏的视觉冲击。但这项技术仅在PC游戏中支持。

  9. 5.  “导弹追踪警告”的报警声是否可以关闭?
  10. “导弹追踪警告”无法在游戏中关闭。我们已经着手重新制作这段声音,相信它不会再骚扰到玩家了。

  11. 6.  战机是否可以在空中以最高速度做180度翻腾?
  12. 任何登场的战机都能完成高速180度翻腾。但根据不同的机型,也有个体差异,有的战机可以相当轻松的完成180度翻腾,然而另一些战机在翻腾的同时则会损失速度。因此,考虑清楚后再选择如何操作,因为损失了速度就意味着你已经身处极度危险之中。

  13. 7.  是否有自动编队飞行的按钮,玩家只要一按此按钮,就能迅速和其他友方战机组成编队?
  14. 抱歉,没有。

  15. 8.  玩家可以驾驶任何战机在所有地图中飞行,还是有一定的限制?
  16. 在战役模式中,你首先需要使用指定的战机完成任务,过关后,当你再玩该关卡时,你就可以使用任何战机去挑战当前关卡了。

  17. 9.  在《鹰击长空》中是否有可破坏的环境?
  18. 抱歉,没有。但是玩家的攻击会在相应的环境下留下特殊的痕迹。

  19. 10. 是否可以对僚机下达命令?
  20. 是的,可以下达指令要求你的僚机攻击你当前锁定的目标,或者保护你。
复制代码
  1. 1. 《鹰击长空》是否支持类似《末日之战》中的声控系统?
  2. 是的,支持声控系统,玩家还可以使用耳机和麦克风来和队友进行联机交流。

  3. 2.  玩家是否可以在《鹰击长空》中操控《末日之战》中的“超级战斗机”?
  4. 是的,至少可以操控一架。

  5. 3.  哪架出现在《末日之战》中的“超级战斗机”将会在《鹰击长空》中登场?
  6. 代号“剃刀鲸”。

  7. 4. 《鹰击长空》是否支持分屏多人模式?
  8. 我们认为分屏多人模式并不适合《鹰击长空》,尤其当我们考虑到游戏中那些非常特殊的空中缠斗。开发团队为了保证《鹰击长空》超体验的游戏性,不得不放弃分屏多人模式。

  9. 5. 《鹰击长空》里有些什么城市?
  10. 迄今为止,已经宣布里约热内卢将会出现在游戏中,另外可以透露的两个地区是卡纳维拉尔角和阿巴拉契亚山脉。

  11. 6.  游戏支持多平台多人游戏吗?
  12. 不支持。

  13. 7.  《鹰击长空》是否有战机负载的概念?
  14. 在战役模式下,由于游戏给玩家提供了非常灵活多变的操控方式来增加游戏性,因此开发团队并没有把真实战机负载的概念植入。但是他们正打算在多人模式的团队死亡竞赛中加入真实战机负载和真实战机损坏来加强游戏的竞技性!

  15. 8.  《鹰击长空》是否支持TrackIR头部跟踪系统?
  16. 已经证实,支持TrackIR头部跟踪系统。

  17. 9.  《鹰击长空》是否支持《炽天使》系列的自动平衡系统?
  18. 《鹰击长空》并不支持自动平衡系统。《鹰击长空》是一个完全不同于《炽天使》系列的游戏,它们的操控方式完全不同。
复制代码
  1. 1.  玩家是否能在《鹰击长空》中完成象“筋斗”这样的超机动飞行?
  2. 这取决于玩家所驾驶的战机,事实上,《鹰机长空》为玩家提供了相当多的机动飞行体验,当然其中必不可少的就是你所关心的“筋斗”。

  3. 2. 《鹰击长空》里是否有各种不同类型的关卡?
  4. 是的,玩家在战役模式中可以体验多种类型的任务,举例来说,包括侦察、地面支援(和幽灵小队互动)、渗透、截击等等。

  5. 3.  是否有街机模式?
  6. 抱歉,没有。

  7. 4.  《鹰击长空》的战机是否装备有反雷达金属箔?
  8. 没有,但是游戏中的战机将装备其他设备以达到同样的效果。

  9. 5.   玩家能否建立公共主机或是私人主机,建立后是否可以修改服务器的设置?
  10. 是的,玩家可以建立以上两种类型的主机,而且服务器设置方面,有大量的选项可供玩家修改。

  11. 6.   除了那些常规的多人模式,比如合作模式,死亡竞赛等,我们在《鹰击长空》中还能看到其他多人模式吗?后续是否会发一些任务包供玩家下载?
  12. 合作模式和团队死亡竞赛是目前仅有的两种多人模式。不过,我们对这两种作了创新,团队死亡竞赛充满了激烈的空中缠斗;合作模式支持4名玩家同时加入。此外,开发团队已经计划在游戏发售后的相关后续下载内容中加入其他多人模式。

  13. 7.   《鹰击长空》是否支持180度jDome技术(就是一个大锅一样的360°游戏视角外设,200多美元)?
  14. 不支持

  15. 8.   玩家可以对战机进行起飞和降落的操作吗?
  16. 抱歉,不能。

  17. 9.   试玩版游戏是在正式版发行后再放出还是在发行之前放出,所有3个游戏平台都有游戏试玩版下载吗?
  18. 游戏试玩版将在正式版发行前放出,并且在包括PC平台在内的所有平台中都有。
复制代码

[ 本帖最后由 温暖披肩 于 2009-3-6 00:00 编辑 ]
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发表于 2009-3-5 22:47:08 |只看该作者
这个 联网我玩了 对抗 合作很不错  就是只有一张图玩吐了 现在想研究飞机涂装了 楼主能解答一下怎么修改飞机涂装吗 ?想找朋友组个飞行中队玩对抗 飞机统一涂装 标识 很爽

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发表于 2009-3-5 22:47:34 |只看该作者
期待正式版 [舒服]

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发表于 2009-3-5 22:48:03 |只看该作者
这游戏联网对抗和合作作战最有盼头············!!!
Ryzen 7 9800X3D / GIGABYTE X870E小雕 WIFI7  / GIGABYTE 5080 超级雕 / 宏基劫掠者 RGB DDR5 8000

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发表于 2009-3-5 22:49:24 |只看该作者
试玩第二关里能竖着从跨海桥下飞过去吗?

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发表于 2009-3-5 22:49:47 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-2616315-1-2.html
本子跑小旅鼠大大的Demo就自动重启,很郁闷,有人说是驱动问题,换了还是不行,本子跑 Mirror Edge,Burnout Paradise,COD5,波斯4 都没问题 ~~~

Hell Freezes Over...

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发表于 2009-3-5 22:50:14 |只看该作者

回复 #6 whyisme 的帖子

能 我都飞了好几次了 每次都感觉很爽

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发表于 2009-3-5 22:51:28 |只看该作者
转对门论坛的


1~你當然需要遊戲~

2~找到你安裝的資料夾~

預設為:X:\Program Files\Ubisoft\Demo\Tom Clancy's H.A.W.X

3~用WINRAR解壓Data1內的\Data\Textures\Geoms
geoms資料夾
密碼::rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtWsIn

4~找到你想改的機型..(檔案名)
格式多為"型號_名稱_XX貼圖"
AC-130_Hercules_P01.dds(即AC-130機身貼圖)
AH-64_Apache_P01.dds(即AH64機身貼圖)
AV-8B_Harrier_II_Cockpit.dds(AV-8B機艙貼圖)

5~用一開始的F16A做例子
找到F-16A_FightingFalcon_P01.dds
用可以編輯DDS的軟件..如Photoshop(支援dds需下載此元件~)

上面用不了用這方法

自己去偏好設定,找增效模組
解壓dds.rar放去Plug-ins\File Formats入面

6~打開會問你轉換不轉換
load using default sizes
按ok

7~開後如圖~

發揮創意~

8~隨便弄個做例子..



9~完事後存檔..用原來的名字
存檔格式用dds..
按儲存後會出現選擇,,

不用理..直接按save

10~確定你的檔案位置正確~
x:\Program Files\Ubisoft\Demo\Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Textures\Geoms
看清楚是data不是data1
資料夾自己按名稱新建~

11~看....小雨專用機

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发表于 2009-3-5 22:52:00 |只看该作者

回复 #9 FLZ012 的帖子

谢谢 十分感谢 这就去研究研究

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发表于 2009-3-5 22:52:11 |只看该作者
期待正式版`````````````````````````````````
2009.3.2
果粒橙教主
AD   
ID 是广告! BAN!......

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发表于 2009-3-5 22:53:57 |只看该作者
原帖由 whyisme 于 2009-3-5 22:49 发表
试玩第二关里能竖着从跨海桥下飞过去吗?

飞了好几次了...不关什么飞机游戏...看到桥之类的东西就是喜欢钻钻看....
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发表于 2009-3-5 22:54:06 |只看该作者
说开就开了啊................先支持下...

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发表于 2009-3-5 22:55:43 |只看该作者
原帖由 FLZ012 于 2009-3-5 22:51 发表
转对门论坛的


1~你當然需要遊戲~

2~找到你安裝的資料夾~
預設為:X:\Program Files\Ubisoft\Demo\Tom Clancy's H.A.W.X

3~用WINRAR解壓Data1內的\Data\Textures\Geoms
geoms資料夾
密碼::rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtW ...

学习了拉.....很灵的嘛...太兴奋了...我准备加个海盗的标志上去....

[ 本帖最后由 xufanblue 于 2009-3-5 22:59 编辑 ]
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发表于 2009-3-5 23:03:40 |只看该作者
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发表于 2009-3-5 23:12:07 |只看该作者
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发表于 2009-3-5 23:16:49 |只看该作者
试玩版在那里下载。?


   
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发表于 2009-3-5 23:19:29 |只看该作者
这游戏要是能自己给飞机涂装就好了

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发表于 2009-3-5 23:20:48 |只看该作者
打地面目标 的时候 一定要按左ALT键啊,超爽的,按指引路线打击坦克等很准,空战的时候反而用处不大~~~

所有的男人生来平等,结婚的除外。

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发表于 2009-3-5 23:23:07 |只看该作者

回复 #18 liujing906qd 的帖子

置顶~~

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