2代绝对比1代恐怖, 但没有1代吓人 场景,声效,alma客串的次数,就我本人而言, 就是要的这效果,场景血红,刺激,但又不是单纯的吓人,而是诱人期待,
这是一代经典之作,成功的将FPS的优点都集合在这一代当中,当然,对于枪械的射击感,质感,这些仁者见仁,对于我来说,已经很好了,犹其是机甲,以及血肉分离的模型,再以及场景中血淋淋的渲染,都很到位,让人身临其景, 压抑, 惊叹, 画面的色彩浓郁, 宏大出奇, 但和1代相比, 整体的感觉完全没有了日式恐怖的气氛缊绕, 这正是我所期待的,
正如1代原版很刺激, 总是在择点择景的出现怖景, 佳评甚多, 本人也很喜爱, 但完全没有兴致重玩一次, 太过低迫意识, 反而让人审"恐"疲劳, 失去新奇和激点, 结局也过份郁闷, 过份纯正的吓唬, 至少我已无爱再次拿剧情通关一次, 恐怕剩下的, 也就FPS元素了,
当然2代在这些细节的把握上还是相当到位, 第三元素的敌人出现频率是比1代大多了, 科幻味严重, 犹其是机甲, 火爆, 激荡的片段数不胜数, 相对1代, 活泼甚多, 基本脱离了1代那类靠向恐怖影讯的趋向, 而更多的向娱乐化方向发展, 被认同于一个游戏, 重视娱乐性, 重视耐玩度.
如果还是走老路, 太像电影, 可能质量上乘, 但并不代表这是一个好的娱乐方式, 否则别说上班族不愿意用这个打发时间, 就是年青一辈, 也容易被过于低迷的三维风吓退.
有些朋友说过FEAR本身就是一个以恐怖为卖点的游戏, 这次不大不小的改变, 也不知道是对是错. 论其本身的缺点, 好像这也是仁者乐山智者乐水的玩意, 对于我来说是缺点, 但对于部份朋友来说, 这未必不是好事, 先是剧情不长, 难度不高, 再加上丰满无比的alma, 性感无比的结局, 果然今人YY不至...话说本人英肓,玩到最后, 好像有人在和男主角抢女人?? 在那叫"alma是我的,你别想拥有她", 再看alma, 丰满, 性感, 除了长了一张看不清的脸....
好吧, 最后再感叹一下, 11G的游戏没有白下, 再附上盗版通用的对战平台, 积分制度, 令人喜爱.
[ 本帖最后由 goodnight1 于 2009-2-14 01:14 编辑 ] |