

【游戏名称】:炽焰帝国2 / Kingdom Under Fire 2
【制作公司】:Bluside/Phantagram
【游戏类型】:MMO·即时战略·动作·角色扮演 / MOARTS
【发布平台】:PC/Xbox360/PS3
【上市时间】:2009/2010
【个人点评】:名门之后,MMO模式是否能被玩家接受是二代成败关键
【官方网站】:http://www.kufii.com/ENG/
【媒体介绍】:http://www.gamespot.com/pc/strategy/kingdomunderfireii/index.html?tag=result;title;2
【媒体视频】:
| Trailer
Gametrailers:http://www.gametrailers.com/player/42670.html Youtube:http://www.youtube.com/watch?v=PnV_0QPbtzU
【系列介绍】:
Kingdom Under Fire是一个饱受争议的系列,原因很简单: 第一,这是一个韩国公司制作的游戏,针对性的偏见是不可避免的 第二,由于Xbox受众太少,以至于包括如今Xbox360用户在内的大多数玩家都完全不认识这个系列。 Xbox短命,然而Kingdom Under Fire: The Crusaders却赢得了几乎每一个Xbox用户的赞誉,特别是该游戏在北美地区受到玩家的疯狂追捧,足见其品质。RTS、ACT、RPG的巧妙结合,富有魄力的战争场面和具备感染力的剧本呈现,还有在Xbox上也算数一数二的图象表现——让人难以相信这是一款亚洲公司制作的游戏——同时又具有日式风格的细腻角色设定,总而言之,KUF身上聚集了韩国游戏可能拥有的最大优点——东西方游戏特点的融合。 而这样的优点也并非是信手捻来的,制作公司Phantagram为了制作出一款具备国际竞争力的游戏,特地邀请了来自欧美的实力派制作人加盟(韩国很多游戏都采用这种模式,例如天堂2就号称邀请了UO之父,而韩国厂商也一向是包括Unreal engine2、Unreal engine3、cryengine、cryengine2在内的世界一流图象引擎的购买和使用者),韩国厂商在这方面的开放性和包容性显示出他们比日本厂商更豁达的地方,也因为这个原因,最后KUF表现出了当时令人惊艳的画面、拥有可以满足传统RTS玩家的战略成分和可以让轻度玩家也觉得有吸引力的ACT元素,而整个游戏在角色设定、剧本设定上也不落俗套,这一切让Kingdom Under Fire: The Crusaders赢得了绝大部分Xbox用户的肯定。
【推荐原因】:
1、名门之后,制作公司拥有制作一流游戏的实力和水准 2、拥有一流的图形表现力,放在全世界范围来看也处于第一集团 3、拥有讨好大众的角色设定,特别女性角色衣着之少让少男碰然心动,男性角色没有10+岁脸嘴的非主流 4、是好是坏,我说句不怕被喷的话:这游戏绝对比PS3上之前那个龙穴之流强,无论是从图形上还是从内容上而言
【游戏截图】:
(借一下版主的图了)
[ 本帖最后由 superjay 于 2009-1-22 19:28 编辑 ] |