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楼主: arcade1977
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极品飞车12为何成为极品史上最失败之作 [复制链接]

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发表于 2009-1-10 11:56:57 |只看该作者
还不错的吧··就是黄了点··20202020

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发表于 2009-1-10 12:29:48 |只看该作者
原帖由 TDU_NBA2K_fans 于 2009-1-10 04:44 发表
车轻飘飘的,车重感几乎没有  

NFS12黄泛光动态模糊掩饰垃圾画面,,,

NFS没车内视角,车内太粗糙了太恶心了车内的驾驶员是木雕的,一动不动

黄就不说了,NFS12的画面本来就不咋样,还需求配置高了好几档,

如果你画面没质 ...

同意,这代的画面很多东西都是静止的:狗牙阴影/天空/电线/驾驶员/树木,全是静止的!!!!那么多静止不动的东西居然硬件要求还那么高!!!!!!!!!!
NFS12除了画面什么都好,负责画面的STAFF可以去死了,他们毁了NFS12!

[ 本帖最后由 arcade1977 于 2009-1-10 12:34 编辑 ]
万恶的20字,万恶的游侠附件!

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发表于 2009-1-10 12:44:44 |只看该作者
一年一部的 作品  有几个系列一直保持巅峰的 ?
挖矿死 全家

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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2009-1-10 12:56:31 |只看该作者
原帖由 hzhu18 于 2009-1-10 12:44 发表
一年一部的 作品  有几个系列一直保持巅峰的 ?


同意,NFS还算好的,你看坎草无双,都被骂成什么样子了

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RBR※的士司机

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发表于 2009-1-10 12:58:17 |只看该作者
我只知道极品9刚出来的时候,一样被这些人搞得恶评如潮~~~~~
现在又来说极品9好了~

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发表于 2009-1-10 13:43:52 |只看该作者
不喜欢玩可以不玩,人家也没吊中国市场。哈哈。我们免费爽爽就行了。

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发表于 2009-1-10 13:47:05 |只看该作者
NFS9还未推出时,就从网上收藏了不少官方宣似演示视频,就已心动了,,,
推出后确实感受到质的飞越,给予最高的评价。。。

而NFS12是敷衍之作,电影形式剧情只是一个小亮点,特效及世界细节真是非常的糟糕,,,

NFS9 是三年前05年的
三年之后08年NFS12进步多少?明显吗?没, 画面半斤八两,硬件要求路人皆知大副提高,毫不夸张的说:嗯是奸商
Enzo就是那么拉风、回头率百分百,嘿嘿嘿-----想和你去吹吹风。。。。。

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发表于 2009-1-10 13:55:00 |只看该作者
能用心玩好每代游戏。你就知道极品的味道不错了。老是评价人家怎样怎样。。。我觉得每代都经典

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发表于 2009-1-10 14:01:37 |只看该作者
首先不知道LZ哪儿抄来的这段很无厘头的文章
真不知道原来人可以无知到这种地步
你确定那个阴影是不动的,你的车在路上跑,那个阴影就停在原地不动了?可笑啊
8代以前就没有公路大战了,6是什么来着?你说一个赛车游戏它除了跑圈还能干什么,不就是车追车吗?12有了车干车还不够新颖?什么11的失败让人联想到5的拟真感,你玩过极品以外的模拟赛车游戏吗?极品是目前为数不多的随便一个没玩过赛车的一上手就能玩上一把的赛车游戏,它的拟真是很低的。
为什么说12代的真人电影片段是从未有过的,极品9和10的就不是了?什么政府买单模式是第一次,大哥你玩过9吗?
什么叫过度的HDR,原来你喜欢很假的3D画面?纸片树,12里的树都是一个面片加一张贴图?你换个角度就不到树了?
还有BLACK BOX才是这次NFS的开发团队,她只是EA的一个工作小组,不要什么帽子都扣在EA头上,EA有时只负责游戏发行。
你是EA的BOSS,关了一个BLACK BOX就知道不做极品飞车了?

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发表于 2009-1-10 14:19:15 |只看该作者
在GRID和其他画面好的车类游戏面前NFS12就是垃圾,注定被喷,

说到纸片树NFS12真是做得很强大,让人一眼看上就明白那是纸片树,

瞧瞧人家TDU虽说画面和现在的游戏画面有差距,但人家TDU两年头就做出富有生命的树,树的分枝会自动摆动,性的实体性很强,
TDU的不少拟真细节,两年后的NFS12依旧没有

TDU联网和朋友在夏威夷兜风依然是激情无限!!!!!

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发表于 2009-1-10 16:15:45 |只看该作者
TDU的树建模原理和NFS12不是一样的嘛,一根圆柱上面插了若干面片,贴上COLOR和透明贴图不就是一棵树了嘛,无非TDU给这些面片在游戏里加了动画帧使它能有规律的运动罢了,但是TDU绝对不是所有人能擅长玩的赛车游戏,还有GRID,就是有很多人不习惯那操作手感

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发表于 2009-1-10 19:55:46 |只看该作者
还是喜欢TDU.
NFS9和12实在是太黄了 10代太雷同了 11代更不用说
11代那个不叫山穷水尽EA想不到新点子
那应该叫永远的山重水复除了公路就是沙漠除了沙漠就是公路 彻底让人无语
还是TDU和NFS5啊...

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发表于 2009-1-10 21:15:39 |只看该作者
说实在的,我们也没资格抱怨什么~我们中国玩家常年玩着这个那个大作,大部分都没花钱,开发商才不鸟你呢!我们应该感谢破解者,而不需要再抱怨开发商~不喜欢~没人逼着你玩!懂?我向来都是喜欢就玩,不喜欢就删,从来没抱怨,你没见现在的这些大作都没中文版的么!全靠热心玩家汉化~人家开发商压根就没把咱们放心上~

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发表于 2009-1-10 21:30:11 |只看该作者
EA的快餐化毁了极品系列.......................

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发表于 2009-1-10 22:53:09 |只看该作者
lz分析得是啊   该作的确没什么诚意

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发表于 2009-1-11 00:03:53 |只看该作者
再体会下12。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-1-11 00:04:32 |只看该作者
LZ概括不是很全。极品飞车12最失败的地方就在于——让人一眼就能看得出制作态度很不认真,而不是什么缺乏技术!!缺技术我们可以原谅,而不认真是不可原谅的!!那个游戏总设计师根本没花力气。否则怎么连这么粗糙的游戏都发布的出来???

[ 本帖最后由 rosecross 于 2009-1-11 00:07 编辑 ]

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发表于 2009-1-11 00:07:23 |只看该作者
可别抱怨了 爽两把就行了

8和9已经把NFS做到极限了 不好超越了

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发表于 2009-1-11 00:08:55 |只看该作者

回复 #39 toudale123 的帖子

什么不能超越?12花点力气流点汗水就能完全超越!

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发表于 2009-1-11 00:11:41 |只看该作者
原帖由 KIRAXT 于 2009-1-10 16:15 发表
还有GRID,就是有很多人不习惯那操作手感

GRID的操作又不难!手感也很好!怎么会不习惯?

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