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楼主: amdparadise
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暗影武士的CA不完全分析 v1.0版(更新ing....) [复制链接]

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101#
发表于 2009-1-5 18:23:04 |只看该作者

回复 #100 Pharaoh 的帖子

这个拿C大的200级存档一改便知。。。。。。。。。。先全加耐力,穿最高级套装,某CA改到100级,记下伤害;然后再改成全力,CA改到60级,记下伤害~~~~~~比较下就行了;

偶没有C大的存档,所以没办法测,之前amd说401的力量全加上去,伤害能增加2.5倍,你说全耐力的话,CA 60级和100级的伤害能有2.5倍的飞越吗??偶认为绝对没可能

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

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102#
发表于 2009-1-5 18:44:43 |只看该作者

回复 #101 kdashworld 的帖子

玩build超过50人的都会发现,加力量是主流,双持的优势较大(排除不能双持的)。

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103#
发表于 2009-1-5 18:45:52 |只看该作者
c大的存档能下了,给了另一个地址。
现在我用了他的装备,jp套装条件下,108级血牛光环,97级三反盾,开启,级恶魔击RT为1.2,放入combo为1.0(由于有武器专精,执行速度也是150%,很爽)。86级狂暴RT为1.8,放入combo为1.4。这样的RT时间已经很满意了。
而且所有的孔都没用,focus也只是加到75级(靠装备到150左右),没有生存奖励,即RT时间还能再缩短,不过考虑没么高的人物等级,所以可能要比这个RT时间长一点。
只是C大的饰品比较jp加了很多CA,我所有CA吃了1级,全是装备加的CA等级,所以RT时间比较短,自己吃的等级,可能要长一点。只是没必要吃到30级以上,后面渐渐会有很多装备加CA的,靠那个就已经足够了。

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104#
发表于 2009-1-5 18:55:20 |只看该作者
明白,还是全加力量,幸好之前没加错,嘻嘻~~

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105#
发表于 2009-1-5 18:58:34 |只看该作者
补充:
86级恶魔斩 24005-36850
97级  26295-40362
86级 +200力量 26398-40523
加200点体质确实能把恶魔斩的RT时间降下来,1.2-0.9(combo下1.0-0.7),但是150%速度下恶魔斩攻击一次要0.8s左右(双手,双持估计差不多或更长,因为要攻击两次),所以没必要降到0.8一下,0.9-1.2也是可行的。
因此即使要加体质,200点也足够了,也就是说力量:体质为1:1就足够了。但如果装备更好的话,需要的体质更少。

ps:C大的装备已经很bug了,但如果刷得jp暗金.........

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2009-1-5 19:00 编辑 ]

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发表于 2009-1-5 19:41:45 |只看该作者

回复 #105 amdparadise 的帖子

你是拿什么武器测的。。。。。。。。。。双手武器?

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107#
发表于 2009-1-5 19:44:09 |只看该作者

回复 #106 kdashworld 的帖子

双手,怎么了???.........................C大的档第一把武器就是双手斧子,直接就测了....

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发表于 2009-1-5 19:52:18 |只看该作者

回复 #107 amdparadise 的帖子

哦,没什么,只是问问~~~~~~~






想到自己树精80级RI,双持一下就有42K的伤害~~~~~~~~[暗喜]

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发表于 2009-1-5 19:57:58 |只看该作者
我没加强化,没+%伤害,没镶孔,没生存奖励,不知道会不会有这么大的差距

我还以为ls觉得我伤害有点高呢,原来是炫耀贴

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发表于 2009-1-5 20:03:27 |只看该作者

回复 #109 amdparadise 的帖子

哦。。。。。。。。。原来连强化进阶也没点啊~~~~~~~~那还是有差距的

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发表于 2009-1-5 20:09:40 |只看该作者
话说人家也没啥增加伤害的强化。

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发表于 2009-1-5 20:23:17 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2009-1-5 19:52 发表
哦,没什么,只是问问~~~~~~~

想到自己树精80级RI,双持一下就有42K的伤害~~~~~~~~[暗喜]



树精和暗影都没有BUFF加伤害,如果Tactics Lore、 Combat Discipline、装备、力量差不多的话,伤害应该差不多的啊
不过暗影的套装上貌似很少有加伤害的……

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发表于 2009-1-5 21:27:03 |只看该作者
combat relex好像比原来想象的强大多了。
这个技能是与evade的属性是叠乘的作用。例如敌人90%命中,有100%的evade,那么敌命中为90%/(1+ 100%)。如果有CR达到50%的闪避几率而没有evade属性,那么命中率为90%*(1-50%)。如果都有,那就是90%*(1-50%)/(1+100%)。
十分强大的说。

现在又觉得speed lore可以换成CR了。

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2009-1-5 21:32 编辑 ]

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发表于 2009-1-5 21:45:23 |只看该作者

回复 #113 amdparadise 的帖子

敌方22.5%的命中率确实不错,但CR要达到多少级呢?
还有个人感觉加护甲和防御的效果比加闪避和降敌命中来得直观和有效。
另外,在铌难度下,好像护甲的物抗比其它四项抗性更重要,不知道你有没有数据可以证明这只是我的错觉,谢谢。

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发表于 2009-1-5 21:57:30 |只看该作者

回复 #113 amdparadise 的帖子

我用188级试验,没有升CR,同级的怪只有7~10%的命中率,所以感觉CR没什么必要
不过从另一个角度考虑,闪避很高的话,三反盾就可以不用加那么高了,这样RT惩罚就会少,恶魔斩的等级就会上去……
但是~~~要把Speed Lore换成CR的话,我还是宁愿升Speed Lore,虽然Speed Lore加的Def效果没有CR的好,但Speed Lore还加命中和跑速,这也是很重要的~~~

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发表于 2009-1-5 22:07:24 |只看该作者

回复 #115 Pharaoh 的帖子

不知道你怎么配的装备,我升了speed lore,敌命中率还是在12-16%。 换了CR,立即到7-9%。
不过加速确实无可替代啊.......

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发表于 2009-1-5 22:48:10 |只看该作者

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这个……12-16%和7-9%没什么区别啊,犯得着为了5%的的几率去升一个技能吗?

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发表于 2009-1-5 22:51:13 |只看该作者

回复 #117 Pharaoh 的帖子

没有多升一个技能,只是替换,只是说CR的防御效果要比Speed好不少。
命中不是问题,但speed独有的跑速确实比较实惠,所以还是选speed好。

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发表于 2009-1-5 23:00:16 |只看该作者
哦,我理解错了
按照公式来看,我感觉CR这种东西只有在敌人对你命中率很高的时候有用,升了之后能大幅度降低敌人的命中率,当敌人命中率低的时候效果就很少了……
我正在考虑,GR的第二进阶到底选 +Def 好还是 -RT惩罚 好,我现在选的是 +Def 的,不过想想有点后悔,后期三反+回血貌似足够安全了,-RT惩罚后能够将恶魔斩之类CA升高,等于变相增加伤害呢~~~

编辑:
我刚才试了那个188级的存档,91级的GR,没开之前189级的敌人对我有11%的命中率,开了之后9%,才差2%,感觉没什么必要,GR的进阶还是选 -RT惩罚的算了

另外,我帖一下装备,我身上穿的都是套装,只不过不是一套的,是两套组合起来的,这样套装奖励最划算

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2009-1-5 23:09 编辑 ]
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发表于 2009-1-5 23:06:41 |只看该作者
。。。。。。。跑速也没什么实惠的~~~~~~~75级加的跑速还不如银难度下的一件装备加的多~~~~~~更何况还有专属坐
如果只讨论后期的话,尤其是附带豪华装备的情况下,这些SL、CR几乎是锦上添花,不如集中加armour lore,或者学个铁匠之类的生存技能,尤其是真的在战网上玩的,生存/战斗能力靠的是被动技能点的集中分配

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