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楼主: amdparadise

暗影武士的CA不完全分析 v1.0版(更新ing....) [复制链接]

活跃勋章

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发表于 2009-1-4 13:43:11 |显示全部楼层
那不错啊,嘻嘻

顺便说一下暗影的练法吧
三反盾在14级时就能有33%的几率,这时候差不多是在35级左右,所以建议Concentration在35级时点开
Constitution则建议在50级时点开,点开后不要加它,先加其它的,等到61级时把升级得到的全部技能点都加在Constitution上,加到75级时正好能把Constitution加到75点(还会多余1点),这样配合GR就可以在战斗中回血了,再加上三反盾,安全方面的问题已经可以解决了

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发表于 2009-1-4 13:57:22 |显示全部楼层
突然想起来一件事情,有些CA在骑专属和步行的情况下会可能不一样……

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邪恶 狼人 恶灵使

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发表于 2009-1-4 14:00:08 |显示全部楼层

回复 #21 Pharaoh 的帖子

这个升级顺序确实不错。
tactics,weapon,speed,concen,consti,cd,armor就已经7个技能了,要双持还真难搞。

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发表于 2009-1-4 14:06:31 |显示全部楼层
双持的话,貌似只有一种练法:(顺序不分先后)
Death Warrior Focus
Malevolent Champion Focus
Tactics Lore
Dual wield
Sword Weapons
Armour Lore
Speed Lore
Concentration
Constitution
Combat Discipline

以上练法貌似是最好的,想不出其它好的方案
或许可以替换掉Combat Discipline,但暗影没有增加伤害的BUFF,所以伤害要靠技能加,这个是不能换的
Speed Lore也是,暗影没有加攻防的BUFF,也要靠技能加
唯一能替换掉的就是Death Warrior Focus,但这样GR的等级就加不高了
我还想升个EP,可惜实在腾不出位置~~

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邪恶 狼人 恶灵使

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发表于 2009-1-4 14:12:16 |显示全部楼层
这样也很无奈啊,经常遇到需要sword master的剑,简直崩溃了。
天使真是赚啊。

如果用BFG就赚翻了,一个98级的BFG直接加199点远程技能,还加20+点的tactics。随便选8个技能,想点满哪个都很容易。

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2009-1-4 14:16 编辑 ]

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发表于 2009-1-4 14:23:59 |显示全部楼层

回复 #24 Pharaoh 的帖子

如果不是太在意技能回复时间的话,
Death Warrior Focus和Malevolent Champion Focus可以不用,
因为Tactics Lore暴击可以“同时” 给上面两系加进阶经验!
这是暗影的特权。[冲啊]

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发表于 2009-1-4 14:26:54 |显示全部楼层

回复 #25 amdparadise 的帖子

还有个问题就是,把Sword Weapons升到75级还不一定行,因为有些红字虽然可以用Sword Weapons解开,但解开后的效果是会根据Sword Weapons的等级增加而增加的 (比如一把剑上增加atk的属性,不升Sword Weapons时完全不能用,升了1点后变为增加2点命中,升了4点后又变为增加3点命中……),这样都不知道要把Sword Weapons升到多少级才好~~~

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2009-1-4 14:33 编辑 ]

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发表于 2009-1-4 14:30:17 |显示全部楼层

回复 #26 gullong 的帖子

貌似两个都不升是不行的~~~
首先,两个Foucs都不升的话,你是升不到Concentration和Combat Discipline的,因为需要5点前置点数 (除非你改balance)
其次,GR的等级或许不重要,但三反盾的等级肯定是很重要的,不升Focus的话只能升到50多级,那是远远不够的
所以嘛……要换也只能换一个Death Warrior Focus,Malevolent Champion Focus打死也不能换啊~~~

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发表于 2009-1-4 14:42:38 |显示全部楼层
根据我那篇分析武器CA的文章,提升CA等级比其他的方式来获得伤害要更加好,天使的SH 51级+550%伤害,98级+1020%伤害,这个伤害差已经几乎相当于Tactics + combat discipline了,更何况51级的基础伤害加成为1.5倍,98级为1.74倍,这个两个倍数是可以被所有百分比(Tactics + CD,98级技能,装备上+Damage%,将近2000%)直接叠乘放大的。
当然,要用高等级的SH,Focus减RT就比较必要了。

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2009-1-4 14:46 编辑 ]

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发表于 2009-1-4 14:50:34 |显示全部楼层

回复 #29 amdparadise 的帖子

嗯,有道理,升了Focus后RT就能缩短,所以CA的等级可以加上去,这样等于变相增加伤害,所以Focus还是不能省的~~

PS,我觉得狂暴的伤害加成太少了,只比平砍的威力大一点点,感觉后期还是要依靠恶魔斩 (可恶的星空竟然翻译成魔力击,不知道的还以为暗影是个法师呢……)

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发表于 2009-1-4 14:56:16 |显示全部楼层

回复 #30 Pharaoh 的帖子

这个魔力击我也看的一愣一愣的.....
不止狂暴,所有技能都不如天使的加成打。
百分比加成是一样的,但是基础伤害加成实在是太不够看了。
我本以为暗影的力量成长是3.0以上,结果才2.7(居然跟狗头一样),然后就觉得重女轻男的果然有些过分。

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发表于 2009-1-4 15:06:01 |显示全部楼层

回复 #31 amdparadise 的帖子

是啊,暗影的CA都很废,简直是太废了~~

PS,每级属性的增长都是初始属性的10%,暗影初始力量是27,所以每级是2.7点力量
暗影的属性也很废,没一个是30的,最高的也就28,而且是Vitality,最没用的东西,已经有个GR了,还要那么多血干吗……

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发表于 2009-1-4 15:11:49 |显示全部楼层

回复 #32 Pharaoh 的帖子

要那么多血干嘛,还有GR?别忘了还有个自虐属性哟,就算是上战网也是有机会到这样的装备的。
还有反弹呢,实在不行,放4个骷髅(我知道你不喜欢^^)再加一个邪恶阵营的恶魔好了。

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发表于 2009-1-4 15:14:50 |显示全部楼层

回复 #32 Pharaoh 的帖子

不过看到狗头的CA成长的时候,心理就平衡了,居然还有个比暗影还弱的,尽管力量也是2.7,加成更少。

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回复 #33 gullong 的帖子

个人觉得自虐属性加成不够大,即使有+300%,如果经常80%血那也只有+80%伤害,经常60%那肯定经常顶血瓶,那样我不喜欢。而且血太多的话,到80%血都很困难.....
暗影已经很缺技能了,我不会很想三修....

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发表于 2009-1-4 15:34:56 |显示全部楼层

回复 #35 amdparadise 的帖子

个人觉得提高人物能力有4个方面可加点,人物属性,被动技能,主动技能和装备。
在培养人物前就要想好大致方向了,比如人物属性点全加力量,那被动技能就要考虑加防御了,主动技能花样较多,但也要有侧重,比如双持是要攻击次数,还是双手加重击等等。最后才是靠打装备来加点,如果没有明确的方向,见什么好就用什么,那就失去特长了。

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自虐属性不行的,实际打起来很难控制,而且加成也没多少,不如直接堆伤害,至少效果稳定

现在我用暗影,头疼的地方就是不知道用什么CA才好,恶魔斩和狂暴都有各自的优缺点,很难确定到底是哪个好,CA不能确定的话,被动技能和武器也都不能确定了~~~看来我还要再仔细的试试~~~~

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回复 #36 gullong 的帖子

对于近战暗影来说,属性点最多只有4个选择,力量加大量攻击值和少量伤害,敏捷加少量攻击值和大量防御值,体质加CA回复,活力加生命和生命回复。
体质应该是最先排除的,不加focus,技能等级不高,不用体质,加了focus,focus减大量RT,不用体质。
活力一般也不会去加,因为暗影生命值已经很高了。实际上,即使是高精这样的脆皮公主,我也不会加活力,会靠constitution加生命。
那就只剩敏捷和力量了,所以要么全加力量,追求命中和伤害,要么力量敏捷一半一半,保证平衡。

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发表于 2009-1-4 15:57:13 |显示全部楼层

回复 #38 amdparadise 的帖子

加敏捷也没什么意思,命中没力量加的多,也不会靠它加伤害(难道用匕首么?)
敏捷只是比力量多了一些防御而已,一点点防御对暗影来说没什么用,高血量+高回血率+高几率反弹 已经够了

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2009-1-4 15:58 编辑 ]

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发表于 2009-1-4 16:00:30 |显示全部楼层

回复 #39 Pharaoh 的帖子

防御主要是那个加血光环就能加,98级+500点基础防御值,然后靠spped lore和装备放大,所以我也倾向与纯力量的。

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