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魔力击
使用装备着的武器果断地挥出全力一击。注1
效果
基础伤害加成:1.3 + 0.002 perL entry0 = {"et_mult_weapondamage", 1300, 2, 0, 9 }
伤害加成:+(40 + 10 perL)% entry2 = {"et_damage_any_rel", 400, 100, 0, 5 }
基础攻击值加成: entry1 = {"et_baseAW", 200, 350, 0, 5 }
基础RT时间:(3.5 + 1.75 perL) s cost_level = 175, cost_base = 350
如果这个伤害加成(40+10PER)%成立的话,25级的技能差就有了2.5倍的伤害加成.我用我原来的截图上的伤害算了下.14级魔力击加成是180%,技能伤害和普通攻击伤害的最低,最高比分别是 单手2.014,2,208双手2.344,2.344.单手镶的加伤害比双手的多也高,镶的晚,具体为什么单手的伤害技能加成比双手就不知道了.这当时是为了测单手和双手的伤害. |
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