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[杂谈] 我承认《孤岛惊魂2》的SDK确实非常直观. [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-8 17:15:31 |只看该作者 |倒序浏览
功能没有孤岛危机的那么强悍.  但实在太容易上手了. 甚至连使用帮助都不用看,直接就能开始编辑地形了.

编辑方式和危机的一样, 画出的地形,树木,物体都非常直观的可以添加上去.




有一点比较有意思. 危机的地图编辑器一开始默认是一片大海,然后添加岛屿.   惊魂2的地图编辑器一开始默认是一片黄土...

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沙发
发表于 2008-11-8 18:31:30 |只看该作者
惊魂这东西还好意思跟 危机比 它有这个资格么

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板凳
发表于 2008-11-8 18:34:04 |只看该作者
CRYENGINE2 的老爸艾,功能和使用当然类似!不过还是不能和他的后代比啊~~~~~不过他后代还真实功能多,编辑起来复杂无比,不看说明和教程基本上无从下手!!!

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地板
发表于 2008-11-8 18:56:32 |只看该作者
crysis其實只是風景比較好罷了
Genuine Intel(R) CPU
2160 @ 1.80GHz
1.80 GHz,2.00 GB 的 RAM
顯示卡: NVIDIA GeForce 9600 GT

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