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[攻略技巧] [EGS]NBA 2K9王朝问题详解[更新球员能力下降问题][模式问题] [复制链接]

红尘偷得半刻闲,灰衣青灯心似仙
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楼主
发表于 2008-10-26 20:55:00 |只看该作者 |倒序浏览
[EG]工作组尼姑出品



NBA 2K9王朝内容详细解答:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Q:首先先把大家关心的王朝里面球员能力下降的问题来详细解释下:


A:这个共有两种方法可以选择:

第一种也是最简单的方法:
把PROGRESSIVE FATIGUE[球员受前一场比赛疲劳影响选项]关掉.
这种方法能在疲劳这个方面减弱对球员能力的影响.但是在球队的稳定性方面还需要玩家自己来调控了.

第二种方法:
首先我们要明确NBA2K9里面能影响球员能力下降的选项都是什么.
1.球员定位,也就是说在游戏里对球员的设置STARER,SIX MAN 等设置,这个我们必须要确认我们所用的球员所应该属于的定位.说的具体些就是主力29+ 第6人19+ 角色8+ 板凳自定.同时要注意我们如果给了一个球员的定位是STARER的定位,我们必须给他满足的时间.还有如果是自己玩比赛的话,自己换算一下就好了.也就是说我们如果是每节5分钟的比赛,对于KOBE来说我们需要给他16分钟左右的上场时间.
[特别注意]自己操作也要满足球员定位所需要的上场时间..

2.球员的疲劳度,这一点也需要我们自己的注意,一个球员的体力是有限的.所以我们需要给他安排合理的上场时间.例如如果你让B.BARY打30分钟以上的首发,我想这个老头除非是老穆给了非洲的春药,否则肯定是要累死的.所以我们需要合理的安排上场时间.同时注意轮休.在非重要比赛的时候让主力得到一定的休息.这是一个合格的王朝教练所必须的.

3.如果球员的数据有小幅度的上升下降都是很正常的.请不要过多的在意.

4.球员的数据变化还跟比赛的发挥有关.

5.请注意SIXMAN这一个归档不要太多,一般来说1-2个人就够了.实在不行3个也行.但是不要多了.为什么这个可以设置1-3个呢,因为这个SIXMAN是和现实中的不很一样的.而STARER这个选项则一定也不要太多人.大概5-7个就够了.否则您的时间安排肯定会出问题.至于其他的选项就没问题了.一年级二年级生你就设置为prospect就行了,除非他能力到了80+或者边缘,不然不会要求太多时间,role player 3、4个就够了,不然肯定会为时间而闹情绪,其他的设为beach warmer,这个定位肯定都会有不满,但是你多给点上场时间,他的士气又会回来的,定位只是次要的,主要还是上场时间,就算定位beach只要上场时间够,他的士气会慢慢涨,时间设定我上面已经给了,再说一下:一般start的时间要29+,sixer的时间要20+,role要15+.还有个心得:你的轮转时间分配必须合理.打个比方:你的主力PG出场35分钟,如果替补PG定位是第六人,而时间是20分钟以上的话,那他就会出现在SG甚至其他位置上,如果这些位置是他不擅长的,时间长了也有不良反应,同时,他还会冲击其他该位置球员,引发连锁反应.

6.关于球员每周训练,这一点需要特别注意,这个训练一定要安排.而且需要分类.特别是注意给每个球员的重点训练,重点训练也不要一直是一个人.这样肯定会把那个人累死.所以要注意合理的安排.[我还不知道2K9有没有周训练].

7.如果有球员受伤,尽量不要让电脑安排阵型轮换.否则很可能导致数据狂掉.

8.请不要交易球员太过频繁.这样容易导致球队的稳定性过低.从而球员能力下降.所以说我们在交易主力球员的时候要特别注意.一旦交易了主力球员.球队的稳定数值就会下降很多.让其他球员感到不安[我个人遐想  -  -|| ],能力更会在短期内下降许多.所以如果我们交易主力最好是不要太频繁.这一点和NBA真实比赛很像.哪个球队除非要重建也不会总交换主力球员的.我建议大家一次性的交易好自己喜欢的阵容后,在以后的日子里最好是交易一些角色球员满足自己的欲望.而不要过多的交易主力.或者是明星.否则一个明星掉个8-10点也已经是个残废了.=  =||


10月26日晚10点更新到此.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Q:关于SimulatwithHoopCast是什么模式?
A:王朝模式的SimulatwithHoopCast模式是通过自己设定的球员上场时间配置,攻防战略等方法去比赛的一个逐节模拟比赛的模式,因为跟教练指挥比赛的方法一样,所以,我将它称为"教练模式"。SimulatwithHoopCast模式的主界面中,按直接换人与无球跑动键则是切换球队数据统计,靠打键与加速键是切换主队与客队球员的技术统计。按传球键是开球,垫步键[键盘是数字3键]则是快速比赛(像看录像时快进一样。)将右摇杆按下[这个需要看你设置的右摇杆向下是什么键]则是暂停,暂停后任意方向推动右摇杆进入战术面板。在战术面板菜单中,可以选择并更换球员,按垫步键则是选择场上球员盯防对象。在战术面板中按精确传球键可以切换模拟比赛选项,在模拟比赛的选项中主要内容为比赛速度,攻防压力,快攻成功率,以及是否自动暂停与换人,建议将自动换人关掉.[教练内容部分来自整理]


PS:由于我电脑配置不行,所以2K9的比赛我是全模拟的,有些是根据我在NBA 2K8 里面的记忆来确定的,所以如果有错误,请及时通知我.

最后更新26日11点PM

[ 本帖最后由 尼姑 于 2008-10-26 22:56 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-10-26 20:56:19 |只看该作者
是沙发吗?
这贴要看呀!下降的太严重了

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红尘偷得半刻闲,灰衣青灯心似仙
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发表于 2008-10-26 20:59:37 |只看该作者
日后还会更新的

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发表于 2008-10-26 21:00:28 |只看该作者
支持支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~~尼姑的技术贴

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发表于 2008-10-26 21:01:17 |只看该作者
怎么不加精。。还好我眼睛尖  不然就错过了。。。
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发表于 2008-10-26 21:03:39 |只看该作者
眼见手快的。。。。
支持阿,这问题要研究下

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发表于 2008-10-26 21:04:42 |只看该作者
有两个问题:
1.为啥梦幻选秀的时候球员的薪水会自动变化?
2.为啥球员的potential每次进游戏都不一样?potential是潜力的意思吗?

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发表于 2008-10-26 21:23:30 |只看该作者
穆的叔的非洲春药··要是真的有就好了···哈哈哈···
剑:才认识熏小姐的时候,熏小姐说不在乎再下的过去,在下很高兴。。。长期以来。。。承蒙照顾。。多谢了。。在下是流浪之人。。现在又要开始流浪了。。。但是我想。。。我还会回来的。。。再见了。。。熏。。。

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发表于 2008-10-26 21:23:33 |只看该作者
但我現在的球員一轉beach warmer便立刻下降能力,無問題的嗎?

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舔食者
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发表于 2008-10-26 21:34:03 |只看该作者
技术贴 前排留名  

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发表于 2008-10-26 21:36:02 |只看该作者
好贴啊!!!!强顶。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-26 21:45:31 |只看该作者
好贴  我正需要~~~~~~~~~~~~``
`玛雅爱念力。>>`κч不离不弃!            一闪一闪小星星
                                            简简单单一辈子


OHmmmm ..
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发表于 2008-10-26 21:46:36 |只看该作者
前排支持。

『疾風知勁草』

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发表于 2008-10-26 21:49:07 |只看该作者
好帖..

    .... 支持!!!

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发表于 2008-10-26 21:57:56 |只看该作者

顶···········2K的王朝 还真麻烦

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发表于 2008-10-26 22:07:00 |只看该作者
原帖由 keithfc 于 2008-10-26 21:23 发表
但我現在的球員一轉beach warmer便立刻下降能力,無問題的嗎?


这个是肯定的,除非你的这个球员本身就是BEACH WARMER.否则肯定降.

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发表于 2008-10-26 22:09:54 |只看该作者
2k在人物时间设定上似乎有点问题
有的人物随着能力成长所要求的上场时间会越来越夸张
例如至少要40分钟的上场时间才会满意
play edit似乎也没看到可以调整的地方
搞到常常只能把不满的球员交易掉

[ 本帖最后由 sleepydbc 于 2008-10-26 22:11 编辑 ]

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发表于 2008-10-26 22:13:33 |只看该作者
相当急时的帖子,感激ING

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发表于 2008-10-26 22:13:51 |只看该作者
绝对要支持..................
签!

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发表于 2008-10-26 22:14:23 |只看该作者
原帖由 sleepydbc 于 2008-10-26 22:09 发表
2k在人物时间设定上似乎有点问题
有的人物随着能力成长所要求的上场时间会越来越夸张
例如至少要40分钟的上场时间才会满意
play edit似乎也没看到可以调整的地方
搞到常常只能把不满的球员交易掉 ...

最好不要经常交易球员.

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