青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔
- UID
- 1166433
- 主题
- 97
- 阅读权限
- 60
- 帖子
- 6095
- 精华
- 0
- 积分
- 3106
- 金钱
- 13417
- 荣誉
- 5
- 人气
- 81
- 在线时间
- 3953 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 6095
- 精华
- 0
- 积分
- 3106
- 金钱
- 13417
- 荣誉
- 5
- 人气
- 81
- 评议
- 0
|
其它评论:
《Dead Space》被评可做生化危机老师
最新一期《Xbox World 360》杂志为EA的惊悚生存游戏《Dead Space》打出了91/100的高分,并宣称《生化危机》系列的开发商卡普空公司可要注意了:“EA在惊悚生存游戏的某些方面可以当他们的老师。”
评测文章中写道:探索石村号(Ishimura)飞船甲板的旅程是“令人揪心的体验”,情节由“电影场景般的”过场动画和某些“颇具创意”的设定引领着,使玩家宛如置身太空中的销魂城(Rapture,Bioshock里的海底世界),每个细节都触目惊心,那种细致入微的设计很容易让玩家融入其间。
除做足表面文章外,游戏的肢解策略系统还为该作带来了相当多的战术成分,正是该设计使得类似的惊悚游戏“相形见绌”:
“在重大关头保命的秘诀就是要保持清醒的头脑,除非很精准地卸掉对方的手足,否则玩家很快就会发现自己置身于四面八方围拢来的怪物中,手中的武器只剩空空如也的弹匣。”
“石村号密布各种管线,怪物可奔走其间,如果没有抢在它们跳进通风口之前制止住它,很快它就会出现在你身后,照着你的屁股来上两口。”
《Dead Space》最精彩的部分莫过于失重环境(Zero G environments),等到重力完全消失好戏才真正开场——但这种环境通常也缺乏氧气,如果玩家在这之前没有升级自己的供氧系统,那么他在赶往下一个气密门的路上会因时间不够用而心惊肉跳。
评测人员将失重环境视为该作的重头戏,但同时也指出该桥段占整个游戏的比例略低于开发方宣称的三分之一,且Boss战的篇幅也嫌不足,尽管该Boss是他们“所见过的最可怕的怪兽”。
玩家已迫不及待地想投身其间,该作将于10月14号登陆PS3和Xbox 360平台,PC版的发布日期为10月20号。
【游戏剧情】
话说遥远的将来,地球自然资源消耗殆尽,于是从各行星搜刮资源成了星际探险的首要目标。这类注册在私人名下的采矿飞船被称作“行星粉碎者”,它们能把城市大小的岩体粉碎成粒,从中搜集矿石原料。
一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师伊萨克·克拉克登船检修。
克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形感染……。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。
【作品特色】
战术安排——可自行决定瞄准部位并肢解对手,以最富效率的方式瓦解异形的猖狂进攻;如果弹药消耗殆尽,还可运用隔空抓物技能抓取任何物品反击,甚至包括对手的残肢!
太空深处的战栗——超一流的画面质量和特效营造出令人毛骨悚然的恐怖气氛,强大的音效更添惊悚效果,到处充满死亡和绝望气息。
零重力体验——无论是战斗还是谜题,均有机会在零重力环境中亲身一试。
挖掘真相——通过乘员组匆忙间留下的日志还原Ishimura货运飞船失事悲剧的真相。
【发售日期】
《Dead Space》面向PC、PS3,和Xbox 360,其中北美首发日期为10月14号(360主机版)和10月20号(PC版);欧洲地区为10月24号(主机版)和10月31号(PC版)。另有传言说该作在数个国家被禁,其中德国和英国的分级委员会还在研究该作适用的级别。
玩家玩后感:
很恐怖, 很暴力.
在3隻遊戲之中,中玩得最久的就是DS, 一開始你是一個工程師, 手無寸鐵, 在太空船失事後, 一段劇情之後, 便要孤身一人逃生.
先說系統, 和很多TPS一樣, 都是用槍的, 只是他們的槍很未來, 控制方面也是差不多, 唯一不同的就是有減緩功能, 按住LT+X他便會用他的"能力"向一些物件射出減緩彈, 目標便會減緩一段時間, 這時便可以穿越一些壞了的門和壞了的物件等. 而且還有一個分別, 就是查看地圖, 做任何的事都是實時的,和IU一樣, 敵人會在你看地圖其間偷襲你. 和GOW一樣, 有打擊技, 也有類似於終結技的踩技, 可以先用槍把敵人打倒在地, 之後用踩的方式了結他. DS的生命計是在主角的衣服上, 和遊戲融為一起. 最後, 主角受傷是不會自行回復的, 要吃血才可以.
再說畫面, 畫面是不錯啦, 和GOW一比, 又是另一種風格, 但未夠真實, 但主角的衣服卻很有質感.
音效方面, 和氣氛很配合, 十分恐怖. 敵人方面, 打了一個小時不到, 只看見2種敵人, 他們AI不高, 見人只會沖過來, 和忍龍一樣, 即使沒了手腳, 他仍舊會沖過來打你.
至於有多長, 從成就來看起碼有12章, 難度起碼有4個, 一個可能是要玩一遍之後才有.
原來故事是有前傳的, 可以去YOUTUBE看看, 有中文版的
[ 本帖最后由 sunty 于 2008-10-15 11:35 编辑 ] |
|