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楼主: iloveuysl
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发表于 2008-11-7 13:33:23 |只看该作者
原帖由 CaiMM 于 2008-11-6 23:53 发表
那我这里怎么就有用

商店全是 绿 暗 橙

根本无需打怪



美女姐 交一下 你如何改的!!

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发表于 2008-11-13 15:17:17 |只看该作者
哎,现在玩个游戏都要英语水平很高的牛人才玩的好啊。无语了。。。。

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Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2008-11-13 18:45:46 |只看该作者
原帖由 yuya0923 于 2008-11-7 13:33 发表



美女姐 交一下 你如何改的!!


去下美女姐姐给的修改好的文件吧           
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2008-11-14 06:53:38 |只看该作者
楼主 那个IsUsableByHero = 700 改高了  商店就不卖装备了  除了武器。。。
请问是普遍现象嘛
八重撄落的马甲

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发表于 2008-11-17 09:22:52 |只看该作者
resBasepoints = 15, res基础点。。。什么的缩写啊。。。

这个res是resistance的缩写,也就是抗性,暗黑的基本常识。


TopLevelCalc = 200, 最高等级。。。改完难道能上201级。。。?
这个也不是最高等级限制,应该是难度系数设定。
试着改成999,结果所有的装备都成了垃圾,抗性也少得可怜。改回到1,那就叫一个BT,比直接修改装备的基础数值还要BT。。。。。。

[ 本帖最后由 紫电菊 于 2008-11-17 15:35 编辑 ]

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发表于 2008-11-17 21:36:04 |只看该作者
本来想改npc的速度 看他们跑来跑去 影响我
NPC_speedfac_any = {1000,1100,1100,1175,1250},
弄掉2个0 后,发现npc 速度没变,路上的怪 看到我,我都听到音乐响起了
愣是爬啊 爬啊爬过来, 。。。原来这个是改怪的速度。。。
想虐怪 。。。改吧
RangeClearFOW = 60000    这个是可视范围  是mm告诉俺的

ps:  不知道为什么 今天出bug了 召唤黑暗爬虫。。 找出来 等3分钟应该消失。。在那边愣是不走。。。
等到冷却时间到了 再祈祷的却召不出来了 n分钟前那个爬虫还是蹲在那

[ 本帖最后由 dihaiwangzi 于 2008-11-17 21:39 编辑 ]
八重撄落的马甲

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发表于 2008-11-18 11:10:26 |只看该作者

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邪恶 狼人 恶灵使

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发表于 2008-11-18 14:30:17 |只看该作者
有个RangePickupLoot = 200应该是捡东西的范围吧

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发表于 2008-11-21 12:03:55 |只看该作者
求一个balance原始文件
之前忘记备份了~~[伤心啊]

先谢了~~

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发表于 2008-11-28 11:31:07 |只看该作者
IsUsableByHero = 700
IsRuneForHero = 400
这两个最好不改~~
第一个,我改成1400,游戏时,不会爆衣服类的(要爆武器和盾),而且商店也不卖
第二个,我改成800,不会爆符石

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发表于 2008-11-28 11:42:00 |只看该作者
游戏刚下好  学习了 好东东哦!!!!!!

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发表于 2008-11-30 23:03:18 |只看该作者
RangeArea =200,
貌似是群技的范围   刚才我把它改成2000了
然后放了个天使的光柱  发现地图上所有怪物全过来了
我点的吸怪
然后死了   满地图的东西都见不来了
世界是圆的;海水是咸的。

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邪恶 狼人 恶灵使

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发表于 2008-11-30 23:15:06 |只看该作者

回复 #115 peiyzhk 的帖子

IsRuneForHero = 400
我改过,没问题,而且确实只掉本职业的。我一般改成2000

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发表于 2008-11-30 23:18:27 |只看该作者
ZRareBonusamount**  对应级别物品附加属性数量
ZRareBasepoints**      对应级别物品基础属性提升比列(灰色是1000似乎  1350的是最好的那个的   0~15个级别)
ZRareExpectation**    对应级别物品出现概率  (概率是0~15个级别的数值相加然后从中取出对应等级的数值)


  DropMaxRandomRare = 13,
  DropPowerupRare = 4,
这两个命令似乎是说产生一个0-13的随机数
如果0-4则认为是强化物品(变色的吧)   猜的
世界是圆的;海水是咸的。

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发表于 2008-11-30 23:36:28 |只看该作者

回复 #119 恶咪猫 的帖子

不错,你的zrare系列参数的研究非常符合常理,同时也指明了这个游戏参数具体数字的意义

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发表于 2008-12-1 13:33:41 |只看该作者
IsUsableByHero = 700
这个的确是别改的好,没的衣服掉了

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发表于 2008-12-1 16:38:17 |只看该作者
好东西 留名。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-12-1 18:53:03 |只看该作者
RangeArea = 200,估计是大范围技能的范围
  RangeNear = 45, 也许是小范围技能范围
世界是圆的;海水是咸的。

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发表于 2008-12-9 09:05:12 |只看该作者
顶楼主啊   
20字完美破解补丁.iso

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发表于 2008-12-9 09:34:33 |只看该作者
额。。。。这样打还有多少意思??装备还有不???

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