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终于增加了三国11的难度!超级挑战性 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-7 17:14:34 |只看该作者 |倒序浏览
一直在做剧本,但每次玩一半都放弃了,无非就是电脑太弱!

经过几次调整改动,发现这样的玩法很自虐。

把武力,智力,魅力在70以下的设置为死亡,最主要是垃圾武将,包括武力80以上的,

这样电脑就和玩家一样都是集中优势兵力,优秀武将这点非常重要,(讨厌电脑派出弱智的武将攻击玩家,简直

是自杀,其实玩家都是靠电脑的弱智武将赢得胜利)

当然名人,武力,智力,政治比较突出的保留,然后把所有武将的亲近武将都设为各自君主,忠心为255,把电脑的统

帅、武力高的武将再设为几组亲近武将。

玩的时候会觉得计策基本属于摆设,诸葛亮例外,电脑经常派出智力,统帅、80以上的武将,汗!而且电脑的

派出的亲近武将队伍组合威力很大哦。

城池,关隘、港口的防御设为20000以上不等

金粮收入调至低微,如100,1500.(电脑会作弊啊,所以你炒的再快也没电脑厉害,即使你委任电脑,聚集了很

多钱粮,后期也会很快花光

开始自虐吧!!打了一个多月感觉蛮爽,太有挑战性了!记得打下半个地图时候,发现自己钱粮已经不多了,而电脑

始终派出威力强大的部队不停的骚扰,一个字累!每次干脆就舍弃城池,给自己缓冲的空间。

记得玩一城博天下也没这么难,感觉这样前期和后期一样始终保持平衡。至少存档来过的几率大大提高了,而且读档

回来重新作战效果和上次一样。

呵呵!喜欢自虐的朋友试试

[ 本帖最后由 kuidou 于 2008-10-7 21:13 编辑 ]

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三國漢詩大會·榜眼
正五位下 彈正少弼

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沙发
发表于 2008-10-7 17:24:45 |只看该作者
到头来还是前难后易的吧。。。

嗯,我喜欢帐下有数不清的牛牛马马的感觉,如果只剩精英不好玩的说。。。

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板凳
发表于 2008-10-7 17:34:15 |只看该作者
原帖由 竹内栖凤 于 2008-10-7 17:24 发表
到头来还是前难后易的吧。。。

嗯,我喜欢帐下有数不清的牛牛马马的感觉,如果只剩精英不好玩的说。。。

是前难后易,但是效果不一样,即使后期,打下一半江山了,玩起来也累!!!时间超长

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地板
发表于 2008-10-7 17:36:55 |只看该作者
没人治安了.贼兵一大队.

哈哈哈..其实我喜欢玩后期剧本.培养一堆70+的武将才有成就感.孟达.缪化.我的最爱

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发表于 2008-10-7 18:33:57 |只看该作者
70以下设置死亡,那每个势力剩不了多少人了啊
不怕念起,只怕觉迟

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发表于 2008-10-7 21:11:32 |只看该作者
原帖由 iizu 于 2008-10-7 18:33 发表
70以下设置死亡,那每个势力剩不了多少人了啊


这主要针对英雄集结剧本,自建君主,势力少的武将可以保留几个,韩玄、刘度等等,而且电脑由于没有武将一般都

会作弊捞别人的武将,呵呵

英雄集结剧本武将太泛滥了,多了还不如自灭!武将少并不代表势力弱,这样主要是保证其他强大势力,比如曹操等

迅速壮大,这样才具有史实性,可玩性,挑战性!不曾看过曹操老是被动挨打吗,感觉不像史实上纵横天下的枭雄,

剧本这样设置,由于曹操的精锐武将太多,打其他势力如摧枯拉朽,不过这样设置比较适合种田派,但统一起来需花

很多时间,玩的也累!

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发表于 2008-10-7 21:29:35 |只看该作者
像我194刘备打了40年才统一 超级电脑抵抗顽强啊 我喜欢打下一个城就种满3级市场和农场再
继续攻下个然后几个小武将守城 什么马岱张郃魏延武力都100了 培养武将有意思啊

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发表于 2008-10-7 21:30:47 |只看该作者
说到底这样设置剧本

不外乎电脑派的都是精兵强将与你作战

试想如果面对曹操、关羽、赵云、诸葛亮、张辽同时出击,是否有种畅快淋漓、决一死战的感觉!

如果总是面对三流武将和你作战,是否厌倦了计策的操练
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发表于 2008-10-7 22:27:38 |只看该作者
提升所有武将的能力应该能起到一样的作用吧.比如所有武将最低统帅,武力 智力都70+ 这算是C级的
80+的算B级的.90+的算A级的95+的算S级的..

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发表于 2008-10-7 22:42:33 |只看该作者
提升武将能力工作量浩大,况且体现不出武将之间差别,感觉修饰成分太多反而影响游戏的平衡力

和吸引力

让一些无用,名气不大的武将都灭亡,主要是英雄集结武将多的泛滥,并不是一味强调删除太多武

将,适可而止!这需要通晓三国演义之书,不然。。。

适当提高一些武将的统率力和智力,比如华雄,颜良,文丑,感觉这些武将的统帅率应该在80以

上,达到游戏的均衡。看不顺眼或能力太低,名气太小,杀无赦!

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发表于 2008-10-7 22:48:24 |只看该作者
原帖由 fantasy17 于 2008-10-7 17:36 发表
没人治安了.贼兵一大队.

哈哈哈..其实我喜欢玩后期剧本.培养一堆70+的武将才有成就感.孟达.缪化.我的最爱



孟达?素质平庸不说,还是二五仔一个,每次抓了都杀掉。

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发表于 2008-10-7 23:12:56 |只看该作者
我喜欢打251年,开始不难,后来也不难,中间只剩两家的时候最难,电脑出动大批兵力攻过来,守下来过来,电脑城里的兵力又恢复了

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发表于 2008-10-8 10:46:38 |只看该作者
人太少很无聊,前期容易是因为电脑每个城必须放人所以反而兵力分散了

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发表于 2008-10-8 10:55:07 |只看该作者

回复 #13 moonayu 的帖子

其实我觉得电脑兵力分散倒有限,它也懂得集中力量在前线的,后方分散不了电脑多少兵力。。。

只是电脑被玩家杀兵杀得快,它自己补充得慢。杀过第一轮,它损兵折将的,就不成啦。。。

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发表于 2008-10-9 10:07:22 |只看该作者
楼主的剧本呢 我也不喜欢一些垃圾武将基本抓到都咔嚓了

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发表于 2008-10-9 10:50:32 |只看该作者
后期直接杀将流统一
钱粮关系不大。。。。

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发表于 2008-10-13 00:41:09 |只看该作者
要是这样一来。。。抓住的武将全部杀杀光,就简单了。。。

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发表于 2008-10-13 02:26:50 |只看该作者
电脑用人真是神鬼莫测,有次用小霸王占了七八城,委任军团,吃饭回来一看,发现周火神在桂阳悠闲自得养尊处优,甘兴霸在会稽镇守后方种田做后勤。

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发表于 2008-10-13 02:33:44 |只看该作者
另外,所有武将的亲近武将都设为各自君主,忠心为255,听起来似乎降低了趣味性。各人有各人的个性嘛,小强四海为家,看这个不爽就投奔另一个,关张忠心耿耿,始终与大哥站在同一条战线上,被这样一改。。。。。。

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发表于 2009-11-2 14:40:23 |只看该作者
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