标题: [讨论] 革新的几个不如三国11的地方。
本主题由 我没钱啊 于 2008-10-5 08:31 关闭
yanhy
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革新的几个不如三国11的地方。

我玩了几遍革新跟三国11感觉无论战斗即时性,技术研究,战斗战法画面这两款姊妹篇游戏都是革新占优,革新还有势力特殊技术这些都优于三国11.但革新在有些地方在操作性上不如三国11.首先,三国11的自动编制部队的算法优化性远高于革新。其二,三国11有自动封官算法,虽说不是非常完美但只需做下微调总也算大致合理,但革新没有,而且封赏界面设计地也没三国11那么方便。最后革新没有三国11的武将特技,这样显得将领没有自己的特点,而三11有100种特技。





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laikankan2
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武将特技是有的,不过是隐藏的,多玩玩,lz玩得还少

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我没钱啊 (相依挽手看白鹅浪里飘)
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基本不用自动编制部队,三11的也不见的有多优越,乱编组的比比皆是。

封赏界面不方便?三11封宝物的界面就没有革新方便吧。
那自动封官也不见得合理。

革新怎么没有武将特技,有武将特殊战法和势力特殊科技。三11有?
“将领没有自己的特点。。。”汗。。。





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盼相见,顿足叹路遥。舟去舟来续情思,风里浪中情相照。只盼一朝浪停消,喜看今宵架起鹊桥。彩虹飞架情侣笑。
乞巧看双星,喜见银河鹊飞,喜见长桥又架起。双星闪烁放光辉,千秋佳话万代知。

If ambition is to be well regarded,the rewards of ambition--wealth,distinction,control over one's destiny--must be deemed worthy of the sacrifices made on ambition's behalf.
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yanhy
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革新有隐藏特技的毕竟是少数啊!而且都只是战斗方面的战法特技,三国11的特技可谓包罗万象,内政战斗外交各各方面的特技都有。另外编队方面个人感觉三11还是比较合理些的,毕竟三11成品比革新迟些。





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yanhy
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另外封官上革新的界面却是不及三国11方便,革新一页只有5,6个武将排着,而三国11一页起码有二三十员,每次选择将领需要按一次一览才能跳到类似三11的界面,麻烦了点。





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W.A.Mozart
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来自 维纳斯的裙底
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我晕 不用比较得这么细吧 ......





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qin1234
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来自 满月之世
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同意楼上,这问题仁者见仁,智者见智,






  
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寥廓江天
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还有,对于喜欢看武将情报和半身像的我来说,革新真是扫兴





san11新剧本《小霸王奇袭许都》

小霸王奇袭许都,陈元龙入寇江东。
曹操抹书间韩遂,袁绍背信攻孙策。
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玄德柴桑约三事,子义千里走单骑。
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yanhy
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武将情报革新好像有的吧!





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怒人
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请各自把游戏玩个几个月再说········202020

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笑熬浆糊
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三国11和革新对比,俺还是觉得革新好些,虽然很郁闷,可是玩过后就是这个感觉,三国11玩过了就不会再想碰了,可革新不一样,很耐玩,对于俺这样只考虑玩得爽的人来说,耐玩才是最重要的。
三国志一系列下来,只有三国9算得上是让俺最留恋的游戏了!

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天紫色
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无语了,那我再加一条,开头KOEI的动画logo,三国11比革新分辨率高,

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PandaL
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肯定需要各有特点的,一个各方面完全比另外一个优秀的话不时自己拆自己台吗............





熊猫,喜欢竹子,就这么简单
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【五月】
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都打住吧```   本来LZ的这个问题就很敏感  大家何必再煽把火

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以三国为标准评测三国和战国啊……

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璇月水蓝
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感觉san11跟革新完全2类游戏  这样怎么去比较。。。

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六文钱早云
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一个是走格子,一个是半即时。
就算像楼主说的一般,但是游戏是用来玩的,革新比三国11耐玩这一点是公认的吧。
三国系列基本是KOEI的试验田。难说下一代信长是加上S11的优点,而S12又去做TK6的试验田...............





猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!
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