标题: [分享] [征服者新闻] 【噩耗】《泰伯利亚》宣布停止开发!
LIXINYU
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[征服者新闻] 【噩耗】《泰伯利亚》宣布停止开发!

本帖最近评分记录
FatDeMon 2008-10-1 19:11 金钱 +10 文章不错,继续努力!


虽然已经不是新闻了,但还是转一个吧……

作者:delphi

《命令与征服》转战FPS领域的道路,注定不会是平坦的。当年《叛逆者2》取消开发的惨痛经历,还没有被我们遗忘,现在,命令与征服的爱好者们又要承受新的打击:今天,EA洛杉矶正式对外宣布,《泰伯利亚》开发项目已经被正式砍掉,从即日起停止一切相关开发工作。下面,就是EA洛杉矶总经理Mike Verdu发来的社区邮件:


我要心情沉重的宣布,即日起有关《泰伯利亚》的一切开发工作都将终止。在与EA Games的负责人Nick Earl和Frank Gibeau磋商后,我们得出了一致的结论:即使给与时间和开发资源,《泰伯利亚》也无法达到我们所期望的产品质量。


在游戏设计之初,我们就遭遇了大量基础层面的设计挑战,我们努力解决这些问题,但是并没有成功。游戏的表现既无法达到我们的心理预期,也无法让玩家们感到满意。


不幸的是,这项决策将会造成开发组几位成员的离职,我们会尽全力内部安置他们到其他的项目组,如果做不到,我们会联系EA的其他制作室,提供给他们新的工作机会。


对公司和制作组而言,这是一次正确的抉择,但就我个人而言,这是一个异常艰难的决定,因为它势必会对制作组的每一位成员造成冲击。很多人花费了大量的精力和时间参与制作这部游戏。我也同他们一起工作,大家的表现经常让我感到印象深刻。


保持前进,我们绝对不能让这件事情重演,我相信我们在一开始的作业工程中做得很棒,产品质量也在不断升级,现在我们需要进一步的聚焦伟大的设计并最终兑现它,尽早的发现问题,并快速的解决掉!


我们会努力的追寻心中的价值:制作伟大的游戏,合理使用开发人才,兑现我们的承诺,推进增长我们的事业。


Mike Verdu
EA洛杉矶,总经理


相关报道和资源:

《泰伯利亚》游戏界面:http://gamesir.net/display.php?id=2879
《泰伯利亚》游戏截图:http://gamesir.net/display.php?id=2813
《泰伯利亚》素材下载:http://gamesir.net/display.php?id=2789
《泰伯利亚》发布会报道:http://gamesir.net/display.php?id=2781
《泰伯利亚》制作人专访:http://gamesir.net/display.php?id=2776
《泰伯利亚》CG影片:http://gamesir.net/display.php?id=2775


PS1:我们也许见不到那部讲述泰伯利亚矿起源的精彩CG影片了!
PS2:总理版附赠的命令与征服新游戏的CD-Key看来应该是一部尚未公布的作品!!





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jhlong
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好多这条新闻啊!等其他RTS吧。。。。。。。。。

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Boman
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难道是FPS的开发难度大于RTS吗?不太理解!

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yaohu00100
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很好啊,当RA也做出这样的新闻时我将于EA彻底的说拜拜。

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siddy
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youki 系统正式开放!可方便检索和录入大量有价值的游戏相关信息。

当时没有进行可行性分析么???





北斗第一天枢星,则阳明星之魂神也;第二天璇星,则阴精星之魂神也;第三天机星,则真人星之魄精也;第四天权星,则玄冥星之魄精也;第五玉衡星,则丹元星之魄灵也;第六闿阳星,则北极星之魄灵也;第七摇光星,则天关星之魂大明也。
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branch
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chchvb
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不是RA3的资料片就应该是将军的续作,CC4目前还太早了。





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segayui
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将军的成功并不是在于题材,而是在于设计。

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kksure
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那个游戏画面其实很不错啊....
我觉的,EA是这样考虑的,
花了很大的代价制作了这样一款游戏,但单从游戏性来说,他不会算的上是一个很好的FPS游戏,最多只能从CNC爱好者那里再赚一笔而已
那对EA来说,投入太大,而收入有限,所以趁早把他砍了....





活者,只是为了保护你
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rox
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晕,什么时候的新闻???很好的作品呢。 [汗水]

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来自 失落的星星
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将军2终于有希望了啊。。。





《GPU gems》树立计算机图形学理念~~
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噩耗啊..噩耗啊....等了N久的泰伯利亚就这样被阉割掉了  我的心里那个寒啊.~~





我問媽媽:"看见恐龙怎麽辦? 媽媽說ゾ︻◣快使用AK-47!
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那是个悲哀呢……虽然我知道我的机子看它的动画都有困难

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LIXINYU
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QUOTE:
原帖由 kksure 于 2008-10-1 20:48 发表
那个游戏画面其实很不错啊....
我觉的,EA是这样考虑的,
花了很大的代价制作了这样一款游戏,但单从游戏性来说,他不会算的上是一个很好的FPS游戏,最多只能从CNC爱好者那里再赚一笔而已
那对EA来说,投入太大,而收入有限 ...

说实话,作为一个使用UE3引擎的FPS游戏,Tiberium目前放出了的图片看来画面只不过是属于中下水平,别说和EPIC自家的GOW2、UT3比,就是其他有点规模和名声的制作组做的UE3游戏比起来画面都是比较差的。而且最初公布时为了赶在08年内发售居然完全把和Tiberium矿这一最重要要素息息相关的Nod兄弟会54了,多人游戏居然成了GDI内战,单人游戏比起其他游戏除了一个可以指挥小队,加入策略因素外,和别的FPS比起来也没有多少优势。这么一个游戏出来要成功是很难得,而且EA是准备把Tiberium做出一个全新的品牌。如果连第一作都不成功,那这个品牌只会连累到C&C的名声。加上EA手下已经有长期开发BF系列的DICE、合作形式的尖段技术制作公司Crytek,EALA内部也有MOH这一老牌子,已经不缺FPS游戏了。要成功开发一个新品牌的FPS,只能把游戏打造得素质出众才能脱颖而出。如果Tiberium真的连EA内部都认为质量太差,那么即使做出来对于玩家也未必是一件好事。





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sih1976
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我想游戏公司.还是要以利益为目标的...........

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jky13
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郁闷。。。。

N年前玩命令与征服2时得知要出3就期待了,结果最终是这个结果,唉。。。。。

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JimRaynor_2001
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QUOTE:
原帖由 jky13 于 2008-10-12 09:23 发表
N年前玩命令与征服2时得知要出3就期待了,结果最终是这个结果,唉。。。。。

你搞笑了吧,C&C3早出了~~

我已經無語了……

這個Tiberium是FPS





In the name of Kane!!
Peace through power!! One vision, one purpose!!!Kane lives in death!!!

He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.     -Kane

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qinpin
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N年前玩命令与征服2时得知要出3就期待了。。。。。终于快了。

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