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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 正义之帝的编剧技术上级者讲座:10/17更新第四讲 ...
楼主: ericsim
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[教程] 正义之帝的编剧技术上级者讲座:10/17更新第四讲 [复制链接]

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发表于 2008-10-17 08:16:48 |只看该作者
第四讲:超长剧情的控制(二)

      继续上一讲的内容。本期谈一下对后世剧情编写影响很大的系统——式神守护模式

      问题二:什么是式神守护模式?
      玩过《人间五十年》,尤其是《初夏篇》的玩家应该深有体会。当你们自信满满地统领大军,杀到电脑城下,突然毫无征兆的(注:如果有提示“这样子没办法攻城”之类的话,那无关式神的事,乃是GA修改器的问题),强制玩家的队伍回城……对,这就是式神守护模式。为了防止玩家或电脑的无度进攻,破坏势力格局,从而导致剧情无法继续的情况发生。因此,式神模式,与其说是城池的守护神,不如说是自编剧情的守护神。具体的式神控制,分为脚本手动两部分。脚本部分,即是剧情式神模式,对应《人间五十年》的剧情开发。手动调整部分,玩家可以进入由非武将人物把守的道场,在那里进行修改。(其实道场中的功能,乃是工具事件《一切为了本能寺》,调节式神只是一部分的功能。)
      问题三:式神守护模式是如何想到的?
      开发式神系统的起因是,自由之民在进行《春之篇》内测的时候,由于经常被电脑破坏势力格局,而无法正常触发剧情。当时给他的建议是,让他用高亚男的修改器,将一些城池设为不可攻击。结果这家伙嫌麻烦,要求在剧情编辑器的框架下解决这个问题。于是冥思苦想一周左右,终于找到了遏制电脑疯狂进攻(《春》中玩家没有多少合战机会)的办法。当然那个时候开发的是早期的式神系统。包括gufengshu、小虎仔、桥段等人使用的,都是已经放出代码的早期式神。新的式神模式,解决了一些问题,比早期版的效率更高,更方便控制。
      问题四:式神守护模式的思路是怎样的?
      早期式神,因为使用的契机是每日处理的先头,所以分为筛选军团和对筛选军团下达指令两部分。筛选部分,就是对所有存在的军团进行筛选,选取出正在进行合战的军团。注意,筛选正在进行合战的军团和正在进行攻城战的军团,对早期版式神而言,效果是一样的。原因在于,太阁系统中,野战时,日期是不向前走的。即,系统设定,野战都是在一天内完成的。所以每日处理这个契机,对野战中的部队,产生不出实际效果。
      在筛选出正在合战的部队后,接下来判断该部队是攻城还是守城部队。这点是比较麻烦的,因为事件编辑器能调查的军团属性中,居然没有目标这个关键属性。所以只能根据部队主将之类信息来进行判断。但是效果还不是很理想,所以这就是开发后期式神的原因之一。
      在判断出攻守方后,再对一些设定的条件进行判断。比如守城方是否受到保护,攻城方是否被封印攻击等等。对满足条件的军团,下达撤退指令。这里,一个有趣的游戏设定是,不论攻守哪方,有一方被下令撤退后,结果都是合战结束,攻击方返回城池。
      除了攻守方判断有缺陷外,早期式神还有个致命缺陷,便是能够阻止系统自带的攻城战事件顺利进行。例如武田攻击箕轮城的事件。因此在综合考虑之后,在初夏篇开发时,早期版式神便被弃用了。
      后期式神,使用了军团移动终了时的发生契机。这样有很多好处,比如,可以很方便的在发生契机的参数中设定为军团的方针是据点攻击,这样就轻易筛选出了攻方军团;又,这个契机还有个发生据点的参数,就能很方便确定守城方了;在发生条件中排除事件专用军团1到5之后,还能确保游戏自带的剧情攻城战能顺利进行。所以后期式神便克服了早期版的最大的两条缺陷。

      本期讲座也差不多该结束了。不过,还有最后一部分,是需要大家来完成的。现在开始,

布置作业!!!!!!

作业一:找出在本区发布过的(早期版)式神补丁及其源代码,仔细研究下源代码。

作业二:在完成作业一的情况下,思考如何书写后期版的式神。

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发表于 2008-10-17 11:16:29 |只看该作者
汗一个先~~居然还带布置作业的.........

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43#
发表于 2008-10-17 11:59:42 |只看该作者
电子书电子书
20202020202020

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八荒六合唯舞独尊
游侠剑阁工作组【问答】
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发表于 2008-10-17 13:26:32 |只看该作者
布置作业……乃睡醒了咪?

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梟雄滅世‧血雨開章
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发表于 2008-10-19 21:40:35 |只看该作者
作业就是用来欠教的。

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发表于 2008-10-20 13:06:53 |只看该作者
头晕啊
二十字的补丁快打上.............

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~ § Koizumi § ~
游侠元老版主
『光荣游戏区』
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youki贡献勋章元老版主勋章版主勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章资深版主勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章2013年度杰出版主勋章白金会员勋章

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发表于 2008-10-20 18:44:25 |只看该作者
還有課後作業    支持第四課

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正六位上 中務大丞
探索者 镰刀机甲 精锐级

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发表于 2008-10-22 17:45:47 |只看该作者
窝大的编剧讲座怎么能不顶一下?
此帖必须收藏,哪天想编了绝对是个好教程
莫给我苯环上面连羟基  


具体含义请查看高中化学

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发表于 2008-10-24 01:40:46 |只看该作者
果然我就觉得你找不到教材
因为比较麻烦的编辑几乎都被人研究过了
剩下的就是比较少用的指令和特别的思考方向
在这样的条件下竟然还能弄出三丶四讲
而且连作业都有
这样下次又有东西讲了
真是
所以一定要 一下
仙劍逍遙

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游侠光荣游戏工作组【顾问】
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发表于 2008-10-24 23:33:44 |只看该作者
恩,支持一下~~~~期待之后的更新~~~~
新的剧本得到了友人的支持,估计近一段时间内可以开工了!

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武士

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发表于 2008-10-25 10:07:37 |只看该作者
好贴要顶是我做人的原则~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-11-29 13:10:12 |只看该作者
作业不会做啊!
LZ把源文件发出来吧......

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发表于 2008-11-29 13:28:36 |只看该作者
请问如何得到发生据点的参数,以便确定守城方啊?
発生契機不是只能写成“軍団移動終了時(無効,無効,拠点攻擊,無効)”吗?
我新手,不太懂,望LZ不吝赐教...

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幸福等待微笑
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发表于 2009-5-12 21:49:36 |只看该作者
你好牛哦~~哈哈,顶起,有空再慢慢看

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☆才华横溢之极限☆
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发表于 2009-5-12 22:18:37 |只看该作者

回复 #54 小龙女 的帖子

近距离膜拜小龙女~~        

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发表于 2010-5-23 23:34:06 |只看该作者
作业一不好找哦,只找到小龙女PK功能的源代码,作业二没办法,还没研究明白呢

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发表于 2010-8-27 16:28:27 |只看该作者

这酷毙啦,楼主真牛。

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发表于 2012-3-22 22:02:28 |只看该作者
= =求教程群= =

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发表于 2013-4-25 20:53:41 |只看该作者
有没有初级的啊

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发表于 2015-5-29 04:14:21 |只看该作者
窝头大人还有关注太阁吗,大家都想你了

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