标题: [求助] 第一次玩三国志,请教几个问题
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第一次玩三国志,请教几个问题

1
三国志的玩法和信长野望12一样吗?
有不一样的话体现在哪几个方面?

2
画面和信长野望12比怎么样?


暂时就这两问题

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天地豪情
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信长野望只接触过革新,玩了大约2小时吧,个人感觉操作太复杂,尤其内政方面很繁复,降低了游戏的流畅与节奏,但比较接近真实的国家运作,在内政、外交等方面做得很细致,想我这种思维简单,智商也不算很高的人玩那种游戏,发展到一定程度后会感觉力不从心

三国志系列我个人只喜欢5和11,10代也是玩过几个小时,那是立志模式,很不喜欢,对大局的把握不容易。5代和11代堪称经典,尤其11。从兵种搭配、进攻节奏和操作的复杂程度上来说是很自由的。与信长野望相比,内政简单,外交也简单,从很大程度上可以让玩家放手这两方面,转而把重点放在战略规划,兵力、人才的部署分配等,专心进行进攻或防守。也正因为在这几方面自由空间给的大,导致玩法很多,看看论坛上的各种剧本可见一斑,还有诸如建筑流、自虐流等等。画面嘛没得挑,水墨风格,很有古典韵味。





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竹内栖凤
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不觉得革新的内政外交有多复杂,其实革新和三国11设定比较像的,我觉得区别比较大就是:同样大地图战场,革新是半即时的,三国12是回合的。





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同上 感觉就是一个半即时一个回合制
画面的话 311优胜....

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