标题: [讨论] 怎么造直立行走的生物?
9CCN
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怎么造直立行走的生物?

刚接触《孢子》,在从水里来到陆上前本想设计个直立点的生物(造的像人那样恐怕太难,退而求其次,弄个直立点的生物也凑合),可摆弄了半天,也顶多造个蛤蟆型的生物,关键是生物的脊椎怎么让它竖起来?别老是横着长啊……还有脑袋,脸部又该怎么搞呢?有没有设计生物方面的高手指点指点窍门呢?

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ablsdls
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很简单啊,把脊椎拉的竖起来,最上面一节放大就是脑袋,圆圆的一个,眼耳鼻嘴都装上就是脸了

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Bennytwo
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神炫控球后卫 卡北
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来自 黑龙潭

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拉长脊柱的时候可以尽量竖直方向拉伸,然后拖拽某节脊椎骨来微调~

脸么,只要滚出个脑袋,再给添个嘴就差不多了~





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会抽烟的鱼
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第一節頭骨放大,第二節和第三節椎骨縮小到出脖子,第四,五,六節椎骨縮小到出胸部和小腹,尾骨和頭骨一定要拉直,和脊椎骨大致成直線,尾骨適當增大成盆腔骨形成屁股.OK`完工`

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9CCN
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感谢楼上各位,今天回去我就试试,要是捏出个好看的生物,我会第一时间拿来给楼上几文分享的~~

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hlbasd
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你就点着第一节和最后一节上下拉就可以直立起来了。

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