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9CCN 于 2008-8-26 21:11 发表
带魔幻元素的航海游戏也不是没有啊!《加勒比海盗》一代就有一点魔幻元素,就是打骷髅兵,我想骷髅兵应该属于魔幻的吧……
除了魔幻,还有带神话元素的航海游戏呢!比如《古代争霸战》就是个带浓厚希腊神话色彩的海战游戏,但 ...
看法不同而已。对我来说航海就是一类游戏,不止是种题材。就好象射击游戏玩的就是枪战,航海就是航海游戏的主旋律。游戏的分类并没有绝对的标准。你是将有关航海的游戏分为角色扮演类的航海游戏、模拟经营类的航海游戏等。而我是把航海游戏归为一类,将他们区分为带有角色扮演元素的航海游戏、模拟经营元素的航海游戏。区别就是你是横着将蛋糕切成数块,而我是将蛋糕竖着切成数块。但有一点是一样的。蛋糕————与航海有关的游戏。
科幻并不都是未来,并不都是高科技。科幻是在科技领域做一些假定。不一定非要将时代背景放在未来,可以是现代也可以是过去。是将现实中搀杂一些虚构的成分。比如说,某游戏里到了21世纪了,弓和弩依然没有退出历史的舞台。他们和枪支一样是主流武器,他们被赋予了枪支所没有的某些特性和优势。
一个喜欢玩和战争有关游戏的人,可以选择去玩《中世纪》这种以历史上冷兵器时代为背景的游戏,也可以去玩《魔兽争霸》这种完全虚构的魔幻游戏。而航海游戏缺乏这样的选择。