标题: [求助] 问个Hitman4的问题
Forum0079
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问个Hitman4的问题

请问,如果一局里我拿着狙击枪出击,但任务要求拿别的东西回去,那我就不得不把装狙击枪的箱子扔了,那这样的话,下一局我的狙击枪是不是就没了?





在游侠这种地方,我只有马甲,没有正号。
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Forum0079
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再问个问题,Hitman系列是否都是Source引擎的?





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ericlcl
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第一個問題,放心吧,武器還在,只是要付錢...
解決辦法...臨行前把武器放在ICA箱子吧

第二個問題...不知道,小弟不才

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zerof321
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QUOTE:
原帖由 Forum0079 于 2008-8-25 10:53 发表
再问个问题,Hitman系列是否都是Source引擎的?

第二个问题,显然不是,Hitman第一代的开发时貌似还没有source吧(没google,不负责任的猜测哈)

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FoxLive
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1.武器只要你买了,关卡结束时不带走也有





Master Ninja.

我评今年体育游戏——NBA2K9:9.5分...FIFA09:9.6分...NBALIVE09:7.9分...实况2009?估计也就5分...

洞房勃起再掀反棒狂潮,天朝很大一部分10-18岁脑残女性急需开颅治疗...
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JOYnasn
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QUOTE:
原帖由 Forum0079 于 2008-8-25 10:53 发表
再问个问题,Hitman系列是否都是Source引擎的?

《杀手》系列自首作开始就一直沿用了制作小组自行开发的Glacier图形引擎,而且每一作都会对Glacier引擎进行相应的强化,但从过往的情况来看,强化的效果并不突出。但这次的《血钱》却给了所有玩家一个惊喜,全新版本的Glacier引擎除了支持ShaderModel 3.0等最新的DirecX特性外,还支持自身投影、动态柔和阴影以及边缘加亮等技术,基于环境的动态光影效果也极其逼真。当然,更优秀的画面效果都得在 PC和XBOX360版本当中才能体验到了。无论是哥伦比亚毒枭的葡萄酒庄园那风光如画的南美风情、巴黎歌剧院的富丽堂皇、抑或是南加州康复中心的樱花烂漫、密西西比河上邮轮的豪华气派……都给人留下了深刻的印象。除了场景宏观布局的到位外,从康复中心的假山喷泉,庄园窗户玻璃的纹理(缕缕阳光透过玻璃,经过折射后点点碎碎地撒在房间地板上),到歌剧院走廊上的壁画……场景当中的各处细节同样是刻画地细致入微,活灵活现。而这一切,都得归功于大幅度强化的 Glacier引擎。





这次不雷了 going down了
天干物燥 小心菊爆
http://www.tudou.com/programs/view/f9vLT8Vjvvc/
武校的学生级表演格斗
http://www.youtube.com/watch?v=37VfXApOIzE
禁播的大师级武术格斗
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