标题: [讨论] [toe]打完亡灵战役再去打兽人战役简直是痛苦
wqd
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[toe]打完亡灵战役再去打兽人战役简直是痛苦

才打到第二关,主要是兵没法复活,野兵又强,第二周把那挡路的狼冲掉(日,70多的狼最后变成100多),占领军事前哨后突然给敌人袭击,打完后看看兵,几乎都损光了,又得憋了.真是痛苦,开始怀念以前带着10个吸血鬼就出去打天下的日子.

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浦正
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pyfokokook
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最爱兽人 喜欢亡灵的人不作评论.......

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phoenixfuking (快被工作打垮了)
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兽人有兽人的打法……初期MF就素那连环陷阱的使用






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wqd
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陷阱有失败的机率,其实我主要说的是无法复活,这是最主要的问题,后期就没什么,初期MF可太不容易了.

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phoenixfuking (快被工作打垮了)
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因为有失败几率所以才要连环陷阱啊……分很多1个地精,至少也有每个5%停下,5%2格,5%一格的几率。多几个陷阱那几率就大了






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回复 #3 pyfokokook 的帖子

我并不否认兽人的强大,但是我感觉在初期发展的时候,亡灵太强大了,只要修出了CC,那就是全面出击的时候了.

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wqd
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回复 #6 phoenixfuking 的帖子

这个....如果野兵是远程兵或者速度高的兵,就太吃亏了。打那守矿的风舞者,怎么样也做不到无损

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pplv
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zlf-601 2008-8-23 22:49 互助 +1 助人为乐,品格高尚!



兽人的前期不比亡灵逊色多少   如6楼说1队人马带6队地精  近战的mf是可以无损 远程的可以先放一放 等人马多了再上 毕竟人马的增长速度和性价比都是其他远程比不上的   
最主要是兽族访问魔法神殿可以得经验  兽人英雄等级更容易提高 对应在部队攻击力的加成比其他族大不少
按楼上说亡灵出cc   兽人也可以有萨满了  这时候人马也有50左右 我一般有了萨满后是1队人马+4队地精+2队萨满  一队给人马加速 一队减敌人速度 配合陷阱mf更容易
人马可以不用升级  地精陷阱才是前期的核心  后期是地精巫医

[ 本帖最后由 pplv 于 2008-8-23 22:28 编辑 ]

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wqd
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恩,讲的不错,不过自我感觉选择兽人去欺负电脑还可以,对战的话估计不行,疯狂下就扑街了,想当时打那400多独眼的城,疯狂了N次,也没见电脑有解的.

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jarod_9527
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我刚开始玩 第一个训练关还没有过呢。

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pplv
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兽人用熟练以后就会发现他的强大的  因为兽人访问魔法神殿加经验 所以升级速度比其他英雄快   修终极技能+学识里那个1.5倍怒再带个技能项链 开场就是全兵3级血怒    所有兵减伤80%  不少兵的主动/速度都会有提升 直接按顺序打rush    以兽人的攻击除了有终极技能的矮子没哪个族能挨下来 
对于对方英雄直接用地精巫医阻止掉 防止他用傀儡/狂癫这些东西     而且对战时候兽人英雄全身抗魔装 无名衣服+抗魔鞋     没了魔法阻挠的兽人 没哪个族档的住的
对了 用兽人时候不要指望那飞龙....飞龙的作用是等你有2个以上城时候拖到奴隶市场换钱用   没血怒支持又那么贵

[ 本帖最后由 pplv 于 2008-8-24 09:45 编辑 ]

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partyguy
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LS的,对战森林的注魔狂癫+箭如雨下要怎么阻止呢,拿矮人王盾太考RP了,可遇不可求。
我用兽人就是被这招打惨的。
你有终极,敌人也终级,排骨的芙蓉姐姐叫一下(阻止不了),兵都动不了了,也就来不及阻止了。

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doll123
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正在打蛮子最后一关,感觉蛮子也不弱,血怒抗很不错,有陷阱,弩车,帐篷,恐吓基本无多大损失,我只是菜鸟,哈哈
趁有高手在,求个可探测英雄升级技能的补丁,好像叫heroscanner吧

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nonegod
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对没魔法的种族无爱         
可恨的20字

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pplv
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蛮子最怕的就是精灵...这个问题真的不好解   只能依靠衣服20%抗魔+鞋子10%+幸运里的多多堆抗魔看rp
至于亡灵那招  动不了主要原因是士气吧  毕竟亡灵兵主动性很低 而且没有士气影响不会提前动
专家领导蛮子必学,弄个2件加士气的装备最少也+2了,再访问个战争旗帜,一共3(领导)+2(装备)+1(旗子)+1(同族兵种)=7    顶着他的叫声先杀吸血鬼和2个远程就容易多了
回14楼 那个不是补丁是个软件  3.1后不能看城里法术了 比较恶心 当初用他就是为了这个

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wqd
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慢慢去熟悉蛮子了,还真有点不习惯,害我去研究了整夜的却步,总算有点心得了.
3,4代蛮子都能学魔法,5代来个全无,没魔法可用的战斗还真不习惯.

[ 本帖最后由 wqd 于 2008-8-24 23:15 编辑 ]

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pplv
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有战嚎  2级的恐惧  3级的众怒  都是招牌技能

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