标题: [原创] 给太空围攻一个客观的评价吧。
martou
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给太空围攻一个客观的评价吧。

刚出来没几天,发现N多人在说是雷作。自己尝试了下。感觉并不是想象中的那么差。关键还是在于出发点的问题。虽然此作取消了很多人所说的装备系统啊。MF系统啊啥的。但是这游戏从厂商出发点来说不是一款ARPG吧。感觉就是过关游戏。而且还是小品级的过关游戏。诸如孤单枪手一类的!我玩后第一感觉就是。为啥孤单枪手大家都好评如潮,而这款确实骂声一片呢。就因为它叫了围攻?此作的技能啥的都比较有新意。比如近战的格斗技能。看起来还是蛮爽的。并且技能升级系统。武器升级系统都比较全面,差的地方也是非常明显诸如各位说的视角,确实相当的别扭。而且游戏画面一般。玩起来感觉也不是很流畅。总体感觉游戏还是值得一玩的。尤其是喜欢孤单枪手类的玩家。

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xiaopan0079
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恩,同意楼主的看法,他毕竟是游戏嘛!难得喜欢

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game_virus
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孤单枪手有着如潮水般的敌人和爽快的战斗
而SS的敌人数量比较少,战斗也很难爽快的起来
一个缺乏亮点的游戏自然会被人诟病了

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easonci
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.主要是没有中文版.嗯....202002200





这年头啊,没个配置做签名在游侠立不住脚啊!!!
主板:i810 内存:SDR 512MB
显卡:FX5200和MX400
CPU:塞扬(TM) 1.0G
硬盘:西捷7200.10 250G和7200.10 80G 电源:航嘉冷静王标准版1.3版  网卡:TP-link 千兆网卡
键盘和鼠标:罗技 光驱:索尼光驱+索尼刻录机
显示器:纯平17寸
别老是把自己的无知当做优点拿出来炫耀!!!
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反物质
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没觉得技能有什么新意,也许您是第一次玩游戏。

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ogrium
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自己看吧



《先驱号》科幻ARPG游戏前瞻(图)  
 2003-03-11,09:11:00 游侠网 sealaugh  

游戏英文名:Harbinger
游戏中文名:先驱号
开发小组:Silverback Entertainment
发行公司:DreamCatcher
游戏类型:ARPG
  游戏试玩:《先驱号》科幻ARPG游戏试玩
  更多游戏截图:《先驱号》科幻ARPG大量游戏截图(图)

  

带有魔幻或者奇幻背景的APRG我们见到的不少,如著名的《暗黑破坏神》系列,《博得之门》系列,还有中国人制作的《秦殇》和《刀剑封魔录》。但与其相反的是,科幻题材的ARPG在游戏界就是凤毛麟角了,正因为如此,每一款科幻ARPG的推出,都意味着一次富有勇气的革命。现在,真的有一次“革命”要来了,这次革命的代号叫做“Harbinger”,翻译成中文就是“先驱号”。游戏的开发小组Silverback是为了这款游戏而刚刚成立不久的,他们试图用他们的处女作来给玩家全新的APRG感受。

  

游戏的名字听起来比较奇特,似乎是某个飞船的名字。事实上,游戏的故事情节就是在这个庞大到连行星也相形见绌的飞船上展开的。由于一场突如其来的浩劫使人类生存的太阳系遭到了毁灭性的打击,这里的一切文明都被毁灭,只残留下一些小行星和被遗弃的废墟,整个星系一片漆黑毫无生机。太阳系的幸存者们被收容到一个很庞大的飞船里。为了达到一些不可告人的秘密,飞船的统治者在各星系之间搜寻奴隶,展开一些实验。幸运的是,一小部分奴隶终于摆脱桎梏,逃离了飞船的实验室并在飞船的某个荒废的角落里建立了反抗者的基地。游戏中玩家扮演的角色就是反抗者集团中的一员,在与前来抓捕叛逃者的飞船军队展开斗争的同时,逐渐地发现了搜索奴隶事件的幕后操作者...刚刚所说的只是游戏的主线,说的更清楚一些,只是一个大致的骨架性情节,在游戏的进行过程中任务的走向实际上是完全非线性的,根据玩家所做的事来驱动。从制作小组那里了解到的一个简单的例子就是:游戏中玩家可以取得一种虫子Herp卖给一个喜欢吃他的NPC以赚取一些钱财。但是如果你把在一个任务中取得的Herp卵给了这个NPC的话,你会发现他以后会用虫卵来孵化虫子来供自己食用!在游戏中,这样的分支情节比比皆是,对玩家来说,此举无疑将大大增加游戏的耐玩度。

  

游戏设定在未来世界,供玩家选择的角色也是独具风格,包括人类,机器人和外星人古里宾(Culibine)。不同的角色在游戏中将与不同的NPC发生互动事件,不过最终的目的却是一样的。当然,区别不仅仅是剧情上的,三位角色在能力和可以使用的物品上,甚至是界面上,也是完全不一样的。比如,只有人类可以使用摄象机来探察地图,古里宾虽然不能装备这个设施,但她的“电眼”也可以帮助她完成侦察的任务:加强游戏的平衡性已经成为开发小组目前的工作之一。游戏的特色还不仅这些,升级方面采用等级系统,再配合角色的技能熟练度,而放弃了《暗黑破坏神》的状态值提升方式。游戏里出现的机器零件都有可能成为角色身体里的一部分,也有可能是过关之物。开发小组的另一个工作是对细节(如个人物品系统)方面的改进,如医疗包会自动装备使用。如果玩家有足够的空位存放新物品,那么物品将自动排列以便腾出合适的空间。不知道到游戏发售的时候,能不能够真正实现以上的功能。

那些认为ARPG必须走3D化才有发展前途的人算是大错特错了。《先驱号》虽然是一个2D游戏,但是制作的极其精致。制作者用他们独创的,曾经获得过专利的Sprites技术和贴图应用到三角形上,并且用3D技术创造出动态的光源效果。从官方提供的截图来看,无论是密不透风的金属墙,还是零散放置的机器零件堆,都无比的精致,就连机器人身体上的每一部分都错落分明。场景里的金属物体显露出其特有的光泽,让人觉得非常逼真。游戏的光影效果更是一流,物体和人物的影子全都清晰可见,在有些人物背后还会因为不同的灯光照射而出现数个身影。在特定的环境下,物体的颜色会因接收了不同的光源而产生相应的变化,爆炸的画面都也令玩家兴奋不已,其实光靠这些截图就可以吸引相当多的玩家了。用制作者的话来说,就是“我们只是从3D中获得了更出色的2D效果。”另外,游戏并不打算制作多人游戏模式,制作小组认为他们制作的是一款纯粹的单人游戏,在这里,玩家就是核心,就是主宰;因此并不愿意设置出多人游戏来冲淡这种效果,尽管发行商DreamCatcher已经多次向他们提出要求。

目前,游戏还在为上市做着最后的准备,我们不奢望它能够达到《地牢围攻》(Dungeon Siege)之类游戏的高度,但是我们相信,游戏的表现一定会象游戏名称一样,做一个科幻ARPG的先驱者。





http://game.dayoo.com/content.php?id=11242





锋利的Ogrium!
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剑之风
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一个小品级的游戏,还打着地牢围攻续作的旗号,卖50美刀,那就是骗钱了

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btchong2008
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LS,不常买正版游戏吧?

新游戏普通装出来基本都是一个价!

49.99美金

然后慢慢降价,大作降价速度慢,比如使命召唤,出来到现在还是49.99美金。





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kkkxd
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7楼. 谁告诉你是地牢围攻续作了





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Pharaoh
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活跃勋章

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关键是可玩性不强啊,流程那么短,而且玩了一遍就不想玩了……

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visualrock
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如果以一个射击动作游戏的标准来看,SS挺不错的。





E4500(OC 400*9)
ASUS P5BE-PLUS
SAPPHIRE HD4850 Toxic (512M 675-2200)
ADATA DDR2 800 4G
WD 320G+ST 250G
全汉400
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Bennytwo
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来自 黑龙潭

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算是中规中矩的作品吧,没有特别突出的地方,但是也不算雷...





映泰TF560-A2+   AMD Athlon64X2 4400+(盒)   MSI NX8600GT T2D 256E暴雪骑士3   威刚2G DDRII800红色威龙   航嘉冷静王钻石版
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hideto_chaos
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来自 Springfield核电站监控室
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QUOTE:
原帖由 visualrock 于 2008-8-18 17:20 发表
如果以一个射击动作游戏的标准来看,SS挺不错的。

我觉着以STG的标准来看, 那这游戏就完了...





做Homer式的好男人~
COD4中的Homer Simpson是也~
TF2和DODS中让人打的满处跑的也是我-_-b...
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摩卡
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吴 奋威校尉


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50刀?!
有些游戏只适合D版来玩......





2007年10月20日入手
AMD 4400+/ 超到5200+ 用
微星 K9N NEO V-3/ 感觉很一般的板子
KINGSTON DDR667 1GX2 / 当800 的条子用
WD 7200RPM, 320G, 16M, SATA / 运行好响的盘
讯景 8600GT 256M/128bit 725/2200, 1.0ns / 恐怖的卡,开机温度60!
LG 194WT / 中规中矩,便宜嘛~~~
3DMARK06' OT后8000分
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52qqt
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缺点:
1视角
2控制   有上下左右就无敌了 还有是不能改键
3技能太多,好用的却不多,感觉最好用的就是防护罩了,宝宝太傻,还不听指挥
4想要完美结局太费劲,机械改造完全没有用
优点:
1免费
2画面 比ds2强多了,光剑很帅
3 物理效果,很喜欢放鞭炮
4 难度低流程短容量小,几个小时下完几个小时玩完删,符合我们下载狂的需求

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grandp83142
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GRID※车夫


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若果這遊戲能改快捷鍵和弄得爽快點 應該就少了很多人噴了........現在主要是戰鬥大無聊了.......

我只喜歡它的物理效果~





聖域2太爽了 暗黑3出來之前應該沒啥arpg能超過它的了
期待GTA4
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g332664934
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小品级游戏就不要加上围攻的名字嘛,《地牢围攻》系列在N多人的心中可是有崇高的地位的。再说LZ还没发现太空的音效,简直跟地牢没得比。唉~





CPU:Core 2 Duo E8200
主板:技嘉EP43-DS3L
电源:长城网星ATX-2800
内存:胜创 DDR2 800   2G
显卡:七彩虹8500GT 256MB
显示器:AOC15寸球面 (-_-)
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hailzl
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地牢1还不错 地牢2感觉也一般了-----------

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CaiMM
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Ulthwe·狂嚎女妖


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QUOTE:
原帖由 ogrium 于 2008-8-18 10:18 发表
自己看吧



《先驱号》科幻ARPG游戏前瞻(图)  
 2003-03-11,09:11:00 游侠网 sealaugh  

游戏英文名:Harbinger
游戏中文名:先驱号
开发小组:Silverback Entertainment
发行公司:DreamCatcher
 ...

zhege 不是老游戏么??????????????





修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。
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charli_ati
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其他剧情、角色、装备、流程这些东西的就不说了,

好好的一个射击类的arpg,非要学暗黑一样点怪或者用shift+鼠标才能射击,操作烦琐就让人失去了爽快感

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ogrium
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QUOTE:
原帖由 CaiMM 于 2008-8-19 20:43 发表

zhege 不是老游戏么??????????????

SS除了3D之外所有的游戏元素都包含在这款老掉渣的烂游戏里。

不信的话你可以Down一个试试。





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