太空围攻 深入 90%人性 VS 全改
虽然我现在只玩到发现 PILOT 的计划地剧情, 但我自己修改了很多东西所以大部分的技能和零件都某清楚了。。。
90% 人性:
实在是不明白有什么好处。。。莫非,到后面有只有人类才能用的武器? 或者剧情不一样?
反正到目前看来,除非个人喜好,否则 没有地方胜过 全改阿。。。
如果剧情到后面有变,或者有只有人类才能有的武器或技能什么的, 那我对 90%的评论可以无视
90% 人性 的两个技能 Discipline (苦行) 和 Inspiration (灵感) 虽然都很强大, 可是
灵感只有 8 秒,说起来也好笑, 我的机器玩他有慢, 8 秒钟如果只用鼠标瞄准的话,只能杀3个人哈哈哈。。。。
不过这个游戏本来就不难,很少见到2-3枪打不死的怪,而且全改的话几乎是一枪一个。。。
再看看 苦行, 这个技能比灵感实用的多, 20秒之内 所有受到的伤害 -50%。。。 可是他的Cooldown 是 60秒
在紧凑的战况上使用不上的,不过幸好这个游戏大部分时间都是 几批 炮灰 加上到最后 有个稍微 牛X点的。。
结论就是 这两个技能 实在是没有什么必要....尤其是在和全改作比较的时候
就算能加上一个 生化眼 或 手 的....也还是在战斗力上没法跟全改比阿
在看看 全改:
先不说技能, 先看看每个零件的加成
腿: + 10% 移动速度, 装 生化兵器 必备
手臂: + 5 攻击, +5 所有弹药, 装 生化兵器 必备
胸 (哈哈哈...还是那句话,生化假胸): HP + 100, EN + 250
脑: 所有 爆击率 + 10%
脊椎: 能量恢复 快5%, 保护膜加 3 秒 <--------------------最实用的, 8秒无敌, 10秒cooldown......
眼: + 10 攻击
手: 光刀的 爆击伤害 +%50
这些加在一起就已经比上面的有用了, 在看技能
最牛X 的 技能 其实不是 90% 人性的那两个, 而是很靠前面的 Battle Rush, 有了这个技能 敌人越多, 越容易.....因为它是 每杀死一个敌人,自己就会补血, 而且攻击力会提升...所以, 每次你只要稍微站在 HR-V 的前面一点, 两个人先用 围绕自己 的那两个 aoe 技能, 既可以扫光近身敌人, 又可以补血, 而且之后 打落网的 跟切菜一样
Fan Barrage......我一直都觉得没什么用...可能是因为我比较偏向 扔各种各样的手雷吧? 很少用这个。。。
其他的那些技能都是 加攻击,加速度, 加爆击之类的, 反正到最后 战斗力 超出人类很多阿
其实我一直期望着到最后, 保持 人性 可以得到某种奖励.....如果是真的就好了.......
|