标题: [杂谈] 我知道质量效应为什么在游侠没人气了。
ssswww2007
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我知道质量效应为什么在游侠没人气了。

看介绍一直以为质量效应是个大作,但最近玩上后才知道这游戏离大作差得多了。怨不得在游侠一点人气也没有。下面说说我的看法。
    虽然游戏的情节、画面(有个什么什么电影效果满不错的)有上成表现。这游戏的主要任务实在是设计的相当精采,可以说是情节紧凑、充满悬念、高潮不断。还有跟几个队友的爱情故事,也很让人难以取舍。但!!!!!!.......
    游戏职业系统不吸引人,没有太多可研究的地方。虽说有六种职业可选,但实际上只有3种类型的能力,就是战斗、工程与生化(biotics,我是这么翻译的)。说得狠一点,一半的职业设计不合理:如渗透者,工程师等,近战能力超弱,但由于武器射程的原因,其实所有战斗都是近战。就那几个特殊能力,用几下就没了,冷却时间确超长。更不用说敌人行动灵活,有些特殊能力很难打到敌人。
    武器系统设计也失败:故事发生在未来,所有武器都是能量武器了,所以没有弹药数量,不用换弹夹,取而代之的是武器过热问题(估计开发人员是这么想的)。但这狙击枪设计的也太失败了吧,基本连开两枪就过热,攻击力一般,而且开镜后枪口超不稳,就算你打中了,想开第二枪时,敌人已经冲过来了。再说说这枪的外形设计。虽然有很多的生产厂家,但枪的形状绝对完全一样,只有色彩上的差别,对我这些肤浅,高度注重外表的玩家来说绝对是一大失败。还有一点我想不通,为什么所有人随时都背着四把枪呢,不管用不用,这难道是全宇宙的通用标配吗?
    基本没什么可重玩性:游戏有大断大断的对话(可以用空格跳过,但必须要过一遍)。一半的任务就是跑来跑去说话,没有可重玩性。在游戏一开始只能在Eden Prime小小的战斗一场,然后要在Citdal逛上两个多小时才能座上normandy去战斗。除主要任务外,支线任务多是“星际旅行-坠落-外星地表行驶- 杀人- 回normandy”这么一个简单重复的过程,这支线任务玩多了实在就烦了。最受不了的就是人物坐电梯,有游戏背景或情节想交待的话,想点别的办法不行吗?每次一上电梯我就烦,时间太长了。还有就是星际旅行时的动画,就不能跳过吗,一点意义也没有呀,完全一样。每次想重玩的话,一想到这些就打退堂鼓。   
     我喷完了,下面的接着喷,喷我喷游戏都行。

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libaojian771212
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完全没玩过 看游戏的名字就很懒得玩了 看LZ这么一说就更不想玩了

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biggog
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                       沒漢化 是主要原因

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game_virus
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楼主你惨了,发在这个区等于是找死,说真话是要付出代价的
虽然我支持你的观点,质量效应就是一部快餐,根本没有值得研究的地方

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gbgbgbama
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楼上一语道破其中玄妙~~~没人气的主要原因还是大部分人有语言障碍啊

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kjsdd131
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科幻类型的角色扮演本就不吸引人.....~大家都玩喜欢了神话类和古装类的..呵呵

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havoc123
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质量效应在游戏上基本是完美的,只是汉化问题
巫师也算得上完美,因为有中文版待遇就两样了
LZ要求太高

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tallboysnake
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个人觉得不错 最近这段日子 除了之前TQ 很久没有像质量让人坚持玩下去的游戏

是不是你沒看懂剧情

相对与bioware之前的共和国武士 这作攻击和系统较为单一 但是剧情不是盖的....剧情是我跟下去的一重大原因

LZ说得缺点很多我也比较同意 例如电梯的上落时间问题 简直是谋杀时间  枪械的样子...等

但是狙击枪到后期配合强力的插件 所变现出的效果几强

还有每种插件对应不同敌人的能力也不同 LZ有没有玩清楚呢?

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青铜色的诗
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无论是旧共和国武士,避世血族,还是质量效应,没有汉化的剧情大作在游侠永远没有人气

确实是一种悲哀呢





月落潮平是去时
http://www.bn13.com/bbs/attachment/Mon_0803/62_79673_ab5e6a8fd6219a4.gif
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ai244854414
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hansomehy
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赞同LZ...本人从不否认画面是很重要的一个组成部分,但画面绝不是全部.

我可以因为画面喜欢一个游戏,但如果其他的方面太差也不能玩下去...比如ME.

当然这不代表画面差的游戏就不好玩...最近疯狂复习老游戏中...





AMD5000+
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对自己鄙夷或者不希望了解的东西,随口刻薄两句很容易;跑人家门上拉一垛屎,更是能产生无与伦比的快感。
随便骂别人脑残的人往往意识不到自己的问题,因为他们不仅脑残,而且在深深地装逼着...
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tallboysnake
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我觉得一点也不差 完毕 ~2022020202

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Somtaaw
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3L正解……语言问题是关键

与此有几乎相同命运甚至更惨(连喷的人都没有)的游戏:上帝难为

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ssswww2007
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QUOTE:
原帖由 tallboysnake 于 2008-8-16 13:28 发表

但是狙击枪到后期配合强力的插件 所变现出的效果几强

还有每种插件对应不同敌人的能力也不同 LZ有没有玩清楚呢? ...

这插件系统更是鸡肋了。不用作弊器的话,技能点只够专练一两种武器,更不用说很多职业只能精通一种武器,每次战斗时不停的换插件不烦吗,有人这么干吗?

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jackson01
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我觉得还可以,比其他rpg不会差太多,当然我觉得如果来个1g的大补丁把细节完美一下应该不错.如果继续出的话,估计2代会很不错的.

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11jason07
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youitouch
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来自 Zerus

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mass effect,gamespot评分9.0,十分难得。

作评论,应谨慎,                                       ,,





My stare alone would reduce you to ashes.






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meibole ( 梅:傲慢与偏见,战争与和平 ...)
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来自 一镇,一梅,一花
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游戏未中文化,是最直接也是最主要的原因!

楼主其他观点不欲苟同。。。






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劫持犯
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因为我看不懂英文。。。。

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game_virus
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像以前bioware的游戏都是能选最高难度的,这次不同了,不通关2遍还不给你选
为什么?公司自己也明白因为主线很短,支线很无趣,只有靠重复游戏来提高耐玩度

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baijc001
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我不是因为看不懂而没玩,而是因为电脑实在跑不起来





Nicole Mary Kidman is simply PERFECT.
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幻之梦魇
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其实剧情还是很有意思的,科幻也不一定不如奇幻。但武器系统的却不惹人爱,未来的狙击作为远距精确打击武器跟本体现 不出属性,难道能量武器还不如现在的动能武器效率高?

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ChakokO
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围城!!
LZ想出来,ME想进去...

可我就TMD进不去啊~~~General protection fault!~~~我操了!!什么鸟问题啊~~~~

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Somtaaw
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不明白为什么这么多人对狙击枪不满,游戏里这么设定也是没办法。

在不少FPS游戏中狙击枪都是作为比较高级的武器出现的,一般都以弹药数量来控制玩家使用次数的。ME没有弹药数量这个东西,所以只能用一些其他方式了。如果ME里的狙击枪真象其他FPS游戏中那样又准又狠,那还要其他枪械和一堆华而不实的技能干吗?战斗也成了单纯的打鸭子游戏了。

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剑似香
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汉化了  我重新再玩




。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。





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红马甲
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我也有和楼主类似感受!
我喜欢战斗多一点的
老是跑来跑去,对话,上下楼,感觉是在看互动电影。
英文不算问题,主要是对话太烦跳不过,动画索然好看但也烦,跳不过。





求上古汉化、魔法黎明汉化、洛基汉化、两个世界汉化的,看此贴:
http://game.ali213.net/thread-1631841-1-1.html
[汗水][汗水]
游侠网无人能回答的问题1:http://game.ali213.net/thread-1642250-1-1.html
游侠网无人能回答的问题2:http://game.ali213.net/thread-1606855-1-1.html
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zhangqi002
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来自 混沌之地
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没有人气 是因为 没有汉化......................................





我的千军万马呢?怎么听不到胜利的号角.................
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hokohuang
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这游戏对话是亮点,   没有比较正统的汉化,这游戏在中国自然没什么好评。

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qai2
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选男女主角不同还有自定义人物出来的部分剧情也不一样,粗心的人是不会发觉的

除了读取问题基本没问题。狙击过热有冷却插件阿。子弹搭配不同出来效果也不同,和宝石系统有一拼。对付机械有电磁子弹,对生物有生化子弹。眩晕手雷用过么


职业系统转职我估计你都没做,复仇天神可是非常厉害的角色,超能力打击很强。还有楷模和叛逆值得设定对剧情的影响你知道么?

高级武器解锁需要做勘探任务你做了么?3级隐藏装备离子炮你见识了?


一些人英语能力差看不懂术语,比如。915变量,L2机关。cs5计划。翘曲连接,电浆炮





我是RT党
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帅鸟8700
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我比较喜欢玩剑与魔法类的游戏   质量效应没去试





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