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[原创] ht05首个hotfix即将放出(预告篇) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-25 02:54:59 |只看该作者 |倒序浏览
其实已经不hot了……这次的hotfix主要是修正bug以及一些很“动人”的改动,也为这段时间大家的支持和宽容做一个答复,希望大家能够满意。
修正:
1,修复特兰尼西亚农民队形的问题
2,修复帝国龙骑兵的射击问题
3,修复步行阿拉伯骑兵的队形问题
4,修复了ai在攻击完成后发生的莫名暴走问题
5,修正晚期将领卫队的帖图错误问题
6,修正阿金基骑兵的帖图错误问题
7,修正西西里封建战士的升级帖图问题
8,修正复国军的反复劫掠目标问题。(新)

改动:
1,降低了部分贸易名城的单次贸易额,将其转化为更广阔的贸易范围而不是更大的贸易收入
2,所有火器单位射击效率增加,取消了自动回避的效果,现在自动回避只成为单纯控制齐射和散射的按键,让火器时代的战术有革命性的调整空间!你可以自由收放射击的方式(他们也有不同的效果),并且在距离很紧的时候让火枪进行战术机动!

3,总督将不再产生过高的收入,而是在治理领土维持费上更有效果
4,人口税所获得收入降低,农业税随等级不同差异加大
5,城堡将自动对周边区域造成一定程度的破坏,以模仿本身维持费用
6,藩属获得的难度大大增加了
7,英雄出现时如果国家已经灭亡,则会带动复国军一起出现
8,将领卫队只有每个国家的原始首都可以训练
新增:
1,使用了“城堡模型变化”mod里的城堡模型
2,全新制作的战斗ai,出色整体ai和无缺陷单兵ai的完美结合
3,为手榴弹增加了气流效果
4,真正意义上的复国军!复国军将只会在国家灭亡以后才有可能出现,让勤王军见鬼去。
5,增加了经济调配脚本,重新制作了复杂的腐败效果,现在腐败将不再显示出来,只是在你的收入里以百分比扣除
6,蒙古和贴木耳这回真的入侵了,你准备好迎接灭亡了么?
7,增加了行军补给和围城花费脚本,并且经过组里精心的优化,适合于htf并且更加合理!

顺便做个广告,全新的ht宣传片正在制作中,这次将带给你不同以往的气势和风格!
预计8月放出


[ 本帖最后由 军团掌旗官 于 2008-7-25 13:27 编辑 ]
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huibin_zhou + 10 鼓励预告篇!快点出啊!!!

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沙发
发表于 2008-7-25 02:59:42 |只看该作者
我到是希望不要在像 以前一样  招出的 俄罗斯宫廷卫队什么的都是将领 那样很不爽!


希望能吸收下 DLV的设定和 SS的兵模啊。。。


不知道什么时候考虑做个SS6.1的对应 战略和战斗AI啊。。。。。完美下SS。。。。。

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板凳
发表于 2008-7-25 03:09:19 |只看该作者
铁杆ht05 留个座

这么好的东西 ~真期待

在保证品质的前提下 尽快放出哈

掌旗官大大


好像要掌旗官补丁呀~~~

上次听你说 原先ht05是有的呀

好像哪个兵种 还遗留着 掌旗官 没拿旗而已


希望 能相应给ht05恢复 掌旗官补丁呀


跪求了!!!!!

原版的旗子在脑袋上跳啊跳

实在太难受了


拜托了!!!!!!!!!

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地板
发表于 2008-7-25 03:25:53 |只看该作者
原帖由 Butterfly.Flies 于 2008-7-25 02:59 发表
我到是希望不要在像 以前一样  招出的 俄罗斯宫廷卫队什么的都是将领 那样很不爽!


希望能吸收下 DLV的设定和 SS的兵模啊。。。


不知道什么时候考虑做个SS6.1的对应 战略和战斗AI啊。。。。。完美下SS。。。。。 ...

你这叫砸场子么……

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发表于 2008-7-25 03:36:07 |只看该作者
原帖由 军团掌旗官 于 2008-7-25 03:25 发表

你这叫砸场子么……



掌旗官大大

你别光鸟他 不理我啊

我跟您老讲 掌旗官补丁的事呀

ht05专用的掌旗官补丁啊!!!

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发表于 2008-7-25 03:36:08 |只看该作者
原帖由 军团掌旗官 于 2008-7-25 03:25 发表

你这叫砸场子么……



提提意见而已嘛。。。。。。嘎嘎。。。。。。

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发表于 2008-7-25 03:45:58 |只看该作者
原帖由 ybnybnybn 于 2008-7-25 03:36 发表



掌旗官大大

你别光鸟他 不理我啊

我跟您老讲 掌旗官补丁的事呀

ht05专用的掌旗官补丁啊!!!

要有也是在06上作了吧,06现在的计划是移植王国,开发内战系统,新动作模式以及兵模全换……都是大头

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发表于 2008-7-25 08:49:54 |只看该作者
原帖由 军团掌旗官 于 2008-7-25 03:45 发表

要有也是在06上作了吧,06现在的计划是移植王国,开发内战系统,新动作模式以及兵模全换……都是大头

真有内战呀,打着红旗反红旗可以实现?
关键词:拜占庭,东罗马帝国,铁甲骑兵……

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发表于 2008-7-25 09:00:24 |只看该作者
不错啊,王国的援军系统滚油系统放进去太好了,另外不知道有大地图,现在的地图小了点,不够玩两个月(我一个档起码玩两个月)
        

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发表于 2008-7-25 09:01:57 |只看该作者
原帖由 军团掌旗官 于 2008-7-25 03:45 发表

要有也是在06上作了吧,06现在的计划是移植王国,开发内战系统,新动作模式以及兵模全换……都是大头

内战?那玩家到底扮演谁,会不会到后来神经分裂
        

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发表于 2008-7-25 09:56:27 |只看该作者
火枪我的感觉效率已经很高了。。。。滑膛枪兵射高地斧兵第一轮减员近半。。。而且还是只有半数人射击。。。效率接近狙击手的1.5发一个了。。。。。。。。
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho­

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发表于 2008-7-25 10:59:59 |只看该作者
能加个王位授权功能吗?以前王位继承人是可以指定的

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发表于 2008-7-25 11:01:14 |只看该作者
那个是杀伤率了……不是射击效率……主要就是提高射击的频率吧……?
谦卑(Humility)、诚实(Honesly)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、精神(Spirituality)此八美德即为吾毕生之追求!

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发表于 2008-7-25 11:01:52 |只看该作者
将领卫队那个改动我就郁闷了……扩张速度会急剧的下降……
谦卑(Humility)、诚实(Honesly)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、精神(Spirituality)此八美德即为吾毕生之追求!

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希腊仇恨暗影舰(鬼魅)副舰长
Left ④ Dead☆剖析☆SPAS-12

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发表于 2008-7-25 11:03:03 |只看该作者
恩恩恩 旗子大手笔啊......
咱不铁杆咱也不锈钢杆HT05 FAN啊

靠..粘木耳又厉害了..........
LS某人的王子想在死一次吗.........

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圣殿骑士团精英骑士

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发表于 2008-7-25 11:10:49 |只看该作者
无限量支持!!HTF真是我玩过最爽快的MOD了!刚用英格兰通了一次,想再用其他派系玩,但现在看还是等补丁出了后再玩。

另外想问掌旗官大大一个问题,可能我玩惯了HTF的爽快,现在玩BC总觉得士兵打斗和前进都慢动作似的,请问哪能修改士兵动作的频率和速度呢?
在HTF新补丁推出之前,我先体验一下BC~

曾经让我废寝忘食的游戏。
90后:
仙剑奇侠传、鹿鼎记、赵云传、秦殇、红警2、生化全系列、实况全系列、少年街霸全系列。
2000后:
全面战争全系列、GTA4、Crysis、上古4、狂野西部2、刺客信条系列、波斯王子系列、使命召唤系列、NBA2K系列

陆续更新中。。。。

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耶路撒冷大领主

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发表于 2008-7-25 11:45:15 |只看该作者
新的AI和复国军设定不错,将领卫队的设定比以前更合理我倒是挺喜欢,期待~

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发表于 2008-7-25 11:58:53 |只看该作者
原帖由 badangelsw 于 2008-7-25 08:49 发表

真有内战呀,打着红旗反红旗可以实现?

可以实现,不过当然红旗你看不见了,可能是绿旗,哈哈哈
制作组觉得开发这个的好处要远大于增加新派系,
可能要在现在的襄樊上进行内战测试,当然名字叫”傀儡军”之类的
将来在ht06上开发,还要考虑是重新设计14个旗子相同底色不同的“反乱军”还是设计一个拥有所有国家兵种的“独立军”
前者的好处是可以扶植这些反王室力量,后者自然就成为所有派系的大敌

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发表于 2008-7-25 12:00:39 |只看该作者
原帖由 gablewang 于 2008-7-25 09:01 发表

内战?那玩家到底扮演谁,会不会到后来神经分裂

没有扮演谁的问题……在转瞬间领土的一半以上包括泰半军队和将军全部变成内战军,你扮演的是现在的国王,对抗你曾经手下的猛将!

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发表于 2008-7-25 12:06:34 |只看该作者
原帖由 军团掌旗官 于 2008-7-25 11:58 发表

可以实现,不过当然红旗你看不见了,可能是绿旗,哈哈哈
制作组觉得开发这个的好处要远大于增加新派系,
可能要在现在的襄樊上进行内战测试,当然名字叫”傀儡军”之类的
将来在ht06上开发,还要考虑是重新设计14个旗子相同底色 ...

那么有木有可能出现兄弟阋于墙,外御其侮滴事情呢,哈哈哈哈
关键词:拜占庭,东罗马帝国,铁甲骑兵……

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