标题: [转贴] UAW即将发布的PC/XB360补丁,变动列表
本主题由 scc1003 于 2008-7-25 18:11 设置高亮
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《游侠·热血三国》一个让你耳目一新的三国游戏闪亮登场!
UAW即将发布的PC/XB360补丁,变动列表

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scc1003 2008-7-25 18:10 金钱 +10 感谢转帖



From:征服者   By:karma、ACQN
原文地址:http://www.gamesir.net/display.php?id=3189


X360玩家与PC玩家之间可以进行排名赛、快速配对以及全球征服模式的跨平台游戏

修正团队语音聊天,在战术游戏中同一队的玩家之间可以进行交流

修正了成就的难度级别不能被正确跟踪导致成就有时无法正式解锁的问题

修正了侵染者在攻击范围内不会向敌人自动开火的问题

修正了污染者当辐射光束能力作用目标太近时会原地徘徊的问题

修正了采集者在前往有效活动区域之外的资源时会停止采集的问题

AI玩家现在以不重复的颜色和队伍设置添加到多人游戏中。

重放录像时物体将不再标示成战争迷雾下的颜色

提高了检查多人游戏服务的质量,特别是在全球征服模式下改进了游戏配对

现在艾缇雅女王的灵气光环将会对敌人单位起到解除相位状态的效果

修正了复仇者占据人口为0的BUG

修正了匿踪单位处于被先知连接视野的单位附近时匿踪能力失效的BUG

修正了全球征服模式下,在数据统计结果上报之前有一名玩家掉线,如果另一名玩家离开游戏,将会使留下来的玩家无法胜利的问题。

修正了战术游戏战斗重新开始的情况下,光明/黑暗模式没有正确复位的问题。

修正了选定的一组单位时,如果其中某些单位被骇客锁定之后其他单位也无法执行命令的BUG

“Forged Alliance”成就项现在更名为“Peacebringer”,这项成就要求玩家击败排名赛或者全球征服模式游戏中使用另一平台的两名对手


Xbox 360 特别改动:

性能优化

修正了在处理粒子效果时游戏随机停顿的问题

修正了在语音聊天时游戏随机停顿的问题

修正了多个不同步问题,包括一个可能导致游戏超规无法等待玩家的高延迟问题

现在特殊能力的环形操作界面增加了警戒和巡逻两种模式

修正了网络选择延迟会导致环形操作界面显示不正常的问题

修正了命令控制环中的建筑队列有时会在游戏中随机消失的问题

修正了选择光标会选到其半径之外的单位的问题

Mirabel现在有正常的单位应答

修正了飞碟小球不能遵从双击移动规则的问题

修正了不需要科技中心就能生产骇客的BUG

修正了Novus家园教程中无法看到雷达地图的BUG

修正了A键有时会出现在Novus补丁列表后面的BUG

如果存储回放时记忆体已满,将会自动显示错误信息提示

修正了在战斗结束画面中玩家能够打开暂停选单的BUG

现在多人游戏在战斗结束画面出现时会自动中止,所以不会继续听到各种战场效果了

修正了在遭遇战中添加了3个AI时,即使将人口调整为60以下也会被强制增加为60的人口上限BUG

修正了Y键在建筑已达上限时会偏离雷达地图并无法正确使用的问题

修正了在多人游戏中欢迎影片正在运行时接受邀请的BUG

修正了中立雷达站执行扫描脉冲能力时显示的白色纹理


PC 特别改动:

增加巡逻模式,快捷键:Ctrl+A在战术与全球战略游戏中增加显示单位生产/升级的进度条

增加对多核系统的支持,在多核系统中将有更好的表现效果

在单人战役中可以进行科研升级

修正了使用带有水平和垂直滚动触摸选项的笔记本触控板时会打破小地图的问题

修正了帮助文本的显示偏离屏幕的问题

修正了高分辨率下下拉文本会被切断的问题

修正了占领能力的工具提示显示时间错误的BUG

创建个人游戏时的游戏选项现在只有在刚开始创建的时候才可以更改,一旦进入主持游戏,这些项目会隐藏,随后你不能再改变

修正了游戏掉线公告显示不正常的问题

当LIVE聊天对话屏幕开启时游戏会暂停

修正了当一场战斗结束时如果游戏最小化将会造成多人游戏终止的问题。这也能防止在征服世界模式中玩家在某些状况下版图被错误地判定

电脑上已存储的文档会自动检验是否有损坏

修正了存储和读取游戏过程中按住Alt键会导致游戏崩溃的问题

修正了多人游戏中建造与科技树菜单有时会自动关闭的问题


Novus平衡调整:

建造器
修理速度提升14%
视野范围增加20%
生产时间从18秒降至13秒
造价从650降至500
碾压防御从10增加到30

创世主
力量模式下的HP从900增加到1000
力量模式下的视野增加
速度模式下HP从500增加至650

眩晕
视野减少10%
HP从700增加至775
警戒范围增加15%

米拉贝尔
主武器伤害增加20%
狙击技能蓄能时间由55秒降至52秒
导弹齐射技能伤害增加10%
导弹速度增加10%,攻击范围减少25%

增幅器
移动速度增加10%
装甲由轻型变为重型
全球模式下造价由450降至400
战术游戏中造价由900降至800
生产时间由28秒降至26秒
警戒范围增加15%
碾压能力从6增加至21

场逆转器
视野增加15%
全球模式下造价由600减至500
战术游戏中生产时间由30秒降至28秒
警戒范围增加25%
护盾模式下移动速度增加25%
武器伤害增加15%

黑客
移动速度降低15%
警戒范围增加20%
造价从500增加至600
锁定技能最大瞄准距离减少15%
骇客现在能够自动锁定范围内的目标

欧姆机器人
最大攻击距离增加25%
移动速度增加10%
HP增加15%
警戒范围增加20%

侵染者
造价从600减至500
警戒范围增加20%


Hierarchy平衡调整:

卡茂
HP增加至900
视野减少20%

努哙
HP从700增加至750
警戒范围增加15%

污染者
造价从750增加至850
生产时间从26秒增加至30秒
所占人口从3增加到5

飞碟
警戒范围增加10%
所占人口从3增加到4
生产时间从30秒减少至28秒
造价从825减少至750
移动速度增加10%


Masari平衡调整:

子虚埋设普通与升级的光明地雷伤害减少50%
卡洛斯领主、泽瑟王子、艾缇雅女王以及信徒的警戒范围增加15%

泽瑟王子
HP从800增加至850

艾缇雅女王
光明与黑暗模式下的移动速度均减少15%
HP从600增加至725


译注:这个补丁的到来让玩家们感受到了岩石壁画对于游戏的后续技术支持还是比较负责的,特别是对比EALA在一些游戏上的补丁支持。
对于平衡调整方面,更多的是一些细微的调整,不像上一补丁改动那么大。Novus改动最多,整体上实力加强了不少,特别是英雄和高级载具单位得到较大提升,在上个补丁中苦行僧战斗机被削弱之后,地面力量的增强使Novus在后期对垒中显得不再那么软弱。





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来自 烟花三月

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这个区不是一般的冷啊。。。。





中国有无比优越的社会制度,有伟大、光荣、正确的党的领导,人民过着幸福美满的生活。外国和台湾人民生活在水深火热的旧社会,深受三座大山的压迫和剥削










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呵呵,这个列表其实是我翻译的

昨天想等征服者在主页发完新闻我再发别处,没想到已经有人先转了

这个补丁一个多月以前就已经开放下载了,可见我们对这个游戏的关注有多少

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所以建议你还是快点把标题修改了吧
                     

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请告诉我该怎么改……20





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唉,下完才发现就是6月8号那个补丁吗……





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