标题: [原创] 《国王的恩赐》5级兵种加强平衡mod!(第二版)
本主题由 phoenixfuking 于 2008-7-21 12:55 设置高亮 本主题被作者加入到个人文集中
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《国王的恩赐》5级兵种加强平衡mod!(第二版)

本帖最近评分记录
phoenixfuking 2008-7-21 12:55 金钱 +15 文章不错,继续努力!
phoenixfuking 2008-7-21 12:55 互助 +1 文章不错,继续努力!


下载压缩包后解压里面的文件至XX\1C\King's Bounty\data\mod下
建议重开档,不然也许可能似乎好像貌似会很郁闷……


黑龙
花费:100000
领导值:2000
生命值:800
攻击力:60
防御力:60
防御提升:20
主动性:7
速度:8
伤害:130-150 类型:火焰
龙爆:200-200 类型:火焰
物理抗性:30
毒抗性:10
魔法抗性:80
火焰抗性:80

红龙
花费:80000
领导值:1700
生命值:770
攻击力:57
防御力:57
防御提升:18
主动性:6
速度:7
伤害:120-140 类型:火焰
龙焰:180-180 类型:火焰 烧伤率:65
物理抗性:30
毒抗性:10
魔法抗性:30
火焰抗性:80

绿龙
花费:60000
领导值:1400
生命值:700
攻击力:51
防御力:53
防御提升:17
主动性:7
速度:6
伤害:100-120 类型:物理
捕获:150-150 类型:物理
魔力源头:180-180 类型:魔法
物理抗性:20
毒抗性:50
魔法抗性:30
火焰抗性:50

巨人
花费:60000
领导值:1400
生命值:750
攻击力:47
防御力:52
防御提升:18
主动性:5
速度:2
伤害:80-100 类型:物理
地震:140-150 类型:物理
物理抗性:20
毒抗性:0
魔法抗性:10
火焰抗性:10

大恶魔
花费:70000
领导值:1500
生命值:666
攻击力:56
防御力:56
防御提升:14
主动性:7
速度:8
伤害:88-99 类型:物理
物理抗性:10
毒抗性:10
魔法抗性:20
火焰抗性:80

骨龙
花费:45000
领导值:1200
生命值:550
攻击力:40
防御力:55
防御提升:15
主动性:6
速度:6
伤害:70-70 类型:毒 中毒率:30
毒云:120-120 类型:毒 中毒率:90
物理抗性:30
毒抗性:80
魔法抗性:30
火焰抗性:30

远古树精
花费:50000
领导值:1200
生命值:1000
攻击力:38
防御力:60
防御提升:20
主动性:1
速度:2
伤害:110-130 类型:物理
召唤蜂窝:80-90 类型:物理+毒
物理抗性:10
毒抗性:65
魔法抗性:20
火焰抗性:-100

独眼巨人
花费:40000
领导值:1100
生命值:520
攻击力:40
防御力:55
防御提升:15
主动性:1
速度:2
伤害:70-90 类型:物理 眩晕几率:10
震撼:50-70 类型:物理 眩晕几率:100
推扫:80-90 类型:物理 眩晕几率:30
物理抗性:30
毒抗性:70
魔法抗性:20
火焰抗性:20

食人魔
花费:30000
领导值:1000
生命值:600
攻击力:42
防御力:42
防御提升:18
主动性:3
速度:2
伤害:80-90 类型:物理
物理抗性:10
毒抗性:10
魔法抗性:10
火焰抗性:10

枪骑兵
花费:10000
领导值:600
生命值:350
攻击力:32

防御力:36
防御提升:20
主动性:6
速度:6
伤害:25-55 类型:物理
物理抗性:20
毒抗性:0
魔法抗性:10
火焰抗性:20


[ 本帖最后由 1027227 于 2008-7-22 01:20 编辑 ]



附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件




有人来了,有人去了;有人生了,有人死了。    那舍弃一切而置身修羅的意念,伴随著心中无尽的柔情,已深深烙印在人们的心中。
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枪骑兵?4变5了?先支持下 [支持] [支持]

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就冲着枪骑兵来的!
就是嘛,人类就没终极兵种,太亏了,不过,枪骑兵说实话还是勉强了点,最好搞个天使的MOD!

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wyl2238
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楼主标了颜色的分别表示升高还是降低???

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回复 #4 wyl2238 的帖子
标色的部分是相对于第一版的改进,和原版数值无关……





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unicornxp
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呃 高级兵真的需要提升么 尤其是龙 从1。4到1。5可是特意把龙的物理抗性减半了= =





知道QQ收不到消息是什么感觉吗?
知道QQ收得到消息却发不出消息是什么感觉吗?

终于发现.原来我的U是幽灵的U啊...离幽幽子大人又近了一步

小恶魔,小恶魔使小性子>_<
联合玉米芯片参上XD
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回复 #6 unicornxp 的帖子
其实提升也是相对的,因为敌人的实力也相应的增强了,这就叫做痛并快乐着吧~~

另外1.5龙的物抗降低主要是1.5整体难度的加大的原因,如果不降低的话,我估计就是痛并不快乐了!


PS:
1.顺带一问,敌人所带部队的多少也是按照敌人本身的 总领导力/兵种领导力 来计算的么?
2.另外敌人的总领导力的和我方角色的领导力关系是怎样计算的?

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-7-21 22:56 编辑 ]





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wqd
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我的理解,KB中敌人英雄所带的兵跟领导力无关,而是看所处的位置,也有可能是我方进入相应的场景后,敌人英雄所带的兵根据我方兵力来调整,这也算是电脑的作弊吧

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回复 #8 wqd 的帖子
不是的,对方的领导力是根据自身来定的,领导力越多,对方的领导力就越高,你可以观察下战士和法师,战士全加领导30级和法师不加领导30级,在各大陆对方兵种的对比,完全不是一个等级的……

我只是不知道具体的计算方式……





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b41b46
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下载看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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三朝元老
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个人觉得第一版还有意思些!
ps:真的要重开档么?那多麻烦啊

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回复 #11 三朝元老 的帖子
个人建议而已……不开也没关系,只是后面一来就一两百的枪骑兵的话很伤就是了……

另外第一版的平衡性也较差,特别是独眼巨人,过强了……

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-7-22 14:49 编辑 ]





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回复 #12 1027227 的帖子

大大,我给你发消息了,看到了么?
是关于sp3的事

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