标题: [原创] 刺客信条中的无重力区和一些游戏感想
onlyveo
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刺客信条中的无重力区和一些游戏感想

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这个是在出Jerusalem前的一个小村的瞭望台上截到的图。异常诡异,大概是BUG吧~

另外说下自己对这个游戏的看法。
很多人都说反击是这个游戏的一大败笔,虽然我觉得没这么严重,但是确实善用反击,以一当十也不是不可能~如果今后能够加入熟练度的设定的话,也许会更好一点。就是反击也要有失败率的,通过人物成长失败率逐渐降低,但也不能没有失败率,不然又变BUG了。还有加入诸如武器的熟练度也是不错的。
另外我一直希望在群战中加入“要挟',就是说你可以抓住一个士兵做人质,要挟其他人不敢上前,然后抓住机会逃跑~还有如果能夺剑,借刀杀人也很帅啊~
最后对广大不能出城的同学们一个提醒,首先保证自己是正式版(我是VC上下的高压版,英文的),并升级到1.02。出城的时候不要使用修改器(如果使用了,ALT+TAB切换出来关闭。)然后,到门口的时候不要骑马,下马,走过去试试。我就是骑马会跳出,但是走过去就不会,所以大家可以试试。



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karlsson
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The Matrix has you NEO......





夫兵形如水, 水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚, 水因地而制流,兵因敌而制胜,故 : 兵无常势, 水无常形, 能因敌之变化而取胜者, 谓之神...
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rsands
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UBI既然打算出2和3,就不会在第一代里做的完善,本作的优势就是,到处都能爬,和强悍的画面。呵呵。从波斯三部曲中就可感觉到强悍的变化!!!





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yxyx6611 (G·K)
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kingdom区域确实有些问题...






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tset0000
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看着反击是厉害....不过我几乎很少用的..
我玩了几天.时间玩的少
血好少.才7格血 被几个人围殴就容易死
呵呵.技术还不成熟吧.多做任务加血了
玩到现在还是用combo kill 和 shift 用的比较多...反击真的强.出招又期间又无敌.还一击杀的.不危难.不用它

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