标题: [公告] 一周新闻综述(6月28日-7月5日)
本主题由 smoothluv9 于 2008-7-12 23:02 解除置顶
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一周新闻综述(6月28日-7月5日)

[attach]1321147[/attach]


更多原创新闻,更多游戏最新消息,请参见游侠网主页:http://www.ali213.net/

QUOTE:
一周新闻综述:

一周新闻综述,搜集一周内综合区所发表的游戏新闻帖。非常欢迎各位参与讨论,对当周新闻发表自己的见解。同时也非常欢迎对新闻收集的不足提出宝贵意见。



QUOTE:
一周新闻综述(6.28-7.5)目录:

2楼:6月29日 《潜行者: 晴空》(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)配置要求+新图
3楼:7月1日 暴雪高管:《星际争霸2》今年没戏
4楼:7月1日 北美PC游戏销量排行榜(6.15-6.21)
5楼:7月3日 EA放出多种平台下《FIFA 09》游戏截图
6楼:7月3日 暴雪首次回应《暗黑3》游戏画面问题
7楼:7月3日 《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)新图5张
8楼:7月3日 《这就是维加斯》(This is Vegas)新图3张
9楼:7月5日 《战火兄弟连:地狱之路》(Hell's Highway)新图5张+视频
10楼:7月5日 《星际争霸2》(StarCraft II)最新截图4张
11楼:7月5日 《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider Underworld)多张新图

[ 本帖最后由 smoothluv9 于 2008-7-5 20:30 编辑 ]



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东临碣石,以观沧海。水何澹澹,山岛竦峙。树木丛生,百草丰茂。秋风萧瑟,
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《潜行者: 晴空》(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)配置要求+新图

更多图片见原帖:http://game.ali213.net/thread-2149765-1-1.html
http://www.ali213.net/News/html/2008/750.html

《潜行者: 晴空》(S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky)是官方发布的《S.T.A.L.K.E.R.: 切尔诺贝利的阴影》的前篇。

续作将把玩家带入比原作设定的2011年提前一年的故事背景中,一群stalker首次到达Zone的核心区,同时一场大灾难也迫在眉睫。猛烈的能量喷发改变了Zone地区的地形地貌,异形数目暴增,区域内再无安全可言。stalker正处于死亡阴影的笼罩下,逐渐失去对这块遗忘之地的控制权。

然而,一块自zone诞生以来就一直为人所不知的神秘大陆出现在Zone的地图上,这危及了Zone区域内各派力量的平衡,这块神秘土地上的资源使得众人头脑中再无敌友概念——每个人都在为自己的生存而奋斗……

游戏特色:
·独特的游戏氛围
·Zone区域内的深度历险——Red Forest、Limansk、Pripyat Undergrounds等等
·A-Life模式
·玩家可扮演某派势力首领
·NPC stalker在A-Life模式的行为举止各不相同
·改进的NPC寻路系统
·NPC可使用手雷
·快速旅行模式
·改进的物品概念
·新的武器及盔甲升级系统
·武器和盔甲可修理
·重新设计的HUD和PDA界面
·新的游戏引擎——X-Ray 1.5版
·DX10渲染
·改进版DX9渲染,运用了景深、柔和粒子及运动模糊等特效
·新的动画引擎

游戏预计2008年8月29日与玩家见面。

最低配置:
操作系统:Microsoft Windows 2000(SP4)/XP/Vista
CPU:Inter Pentium 4.2 GHz / AMD XP 2200+
内存:512 MB RAM
硬盘:10 GB

官方推荐配置:
操作系统:Microsoft Windows XP/Vista
CPU:Inter Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
内存:1.5GB RAM
硬盘:10 GB










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暴雪高管:《星际争霸2》今年没戏

在上个周末巴黎举行的暴雪精英邀请赛上,大家的注意力似乎都放在了《Diablo 3》上,但肯定也有不少玩家在关注《星际争霸2》。遗憾的是,如果暴雪副总裁的说法可信的话,我们至少要到明年才能看到《星际2》。

暴雪执行副总裁Rob Pardo在会场中接受采访时,再次否认了许多零售商标出的《星际争霸2》上市日期为今年12月3日的说法。他解释说,目前《星际2》的开发大约还有1/3的工作没有完成,目前正在主抓故事架构和场景。他承诺年底前暴雪将展示一些令人激动《星际争霸2》细节,但这款游戏在年内发布的可能性几乎为零。






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北美PC游戏销量排行榜(6.15-6.21)

原文:http://game.ali213.net/thread-2152669-1-4.html

NPD Group今天公布了6月15日至6月21日一周北美PC游戏销量排行,本周排名第一是EA模拟大作《孢子生物编辑器》,正式版9月登场,除了第十排名《乐高印第安那琼斯:最初冒险》,其它都是老面孔的排名,EA占据着本周4款游戏的排名。

1.《孢子生物编辑器》(Spore Creature Creator)- Electronic Arts
2.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts
3.《科南时代:西伯莱人大冒险》(Age of Conan: Hyborian Adventures)- Eidos
4.《魔兽世界:燃烧的远征》(World Of Warcraft: Burning Crusade)- Vivendi
5.《魔兽世界》(World Of Warcraft)- Vivendi
6.《魔兽世界:典藏版》(World Of Warcraft: Battle Chest)- Vivendi
7.《模拟人生2:闲暇时光》(The Sims 2 FreeTime Expansion Pack)- Electronic Arts
8.《模拟人生2:厨房与浴室》(The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack)- Electronic Arts
9.《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty 4: Modern Warfare)- Activision
10.《乐高印第安那琼斯:最初冒险》(Lego Indiana Jones: The Original Adventures)- LucasArts





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EA放出多种平台下《FIFA 09》游戏截图

更多图片见:http://www.ali213.net/News/html/2008/721.html

EA再次公布《国际足球大联盟2009(FIFA 09)》游戏新截图,不同的是这次放出的包括PC、PS3/360、Wii和PSP多种平台下高质量清晰截图。

EA宣称在这款新作当中改进的地方有250处之多,游戏画面也将会在PC版上呈现业界最高水准,而游戏中的出现的球星也将会以极为逼真的表现力让玩家体验到一款真正的体育竞技游戏。从这些平台下游戏截图来看,球员的表情到球员的每一个传球和带球动作都很细腻。








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暴雪首次回应《暗黑3》游戏画面问题

原文:http://www.ali213.net/News/html/2008/722.html

继前天爆出国外PetitionOnline网站上有超过6000名玩家联名向暴雪最新公布的大作《暗黑破坏神3》画面提出异议,声称对暴雪公布的《暗黑破坏神3》画面不满意,人物渲染得过于卡通化,画面氛围不够黑暗之后,到今天,陆续加入到这一联名请愿活动当中的玩家越来越多,已经达到2万多名玩家签名联署了这份请愿。

他们呼吁呼吁《暗黑破坏神3(Diablo III)》的游戏画面设计人员应该立即改变这种受到魔兽世界影响的卡通化设计风格,少用活泼鲜明的色彩,把环境塑造得更黑暗、更诡异、更现实;他们还称尤其不能忍受在体验《暗黑破坏神3》的时候在户外场景中还可以看到那“色彩鲜明的建筑,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,和挂在天空的彩虹”。

这份联名请愿活动队伍不断的壮大也导致暴雪公司首次出面回应玩家有关《暗黑破坏神3》游戏画面设定问题。

《暗黑破坏神3》游戏首席制作人Keith Lee日前出面对此解释是说道:“我们构思《Diablo III》的视觉效果时有一个想法,画面用色应是玩家的益友,它被用于突出事物以形成反差。一个与此类似的例子就是《指环王》——并不是每样东西都暮色沉沉,活用色彩能让你看清这个让人毛骨悚然的地下城世界到底是什么样子,可如果每样东西都黑黢黢一团,你就感受不到那么多层次。”

“Diablo I和II确实比较阴暗,因为前者基本上都在地牢里泡着;而对Diablo III来说,除了地下城玩家还将探索户外世界,还将跋涉许多环境各异的区域,我们要尽可能地使其缤纷各异好让玩家每到一处就眼前一亮,我们不希望看到每样事物都是一个调子,这是我们所竭力避免的。”

“我们之所以把材质弄得清爽干净是想让玩家全神贯注,这是暴雪的风格,就视觉效果来说它能将其用到极致以使每位玩家都为此动容。我们觉得Diablo III会在各方面表现得更好,该系列仅仅开了个头,我们的参考阵容还只有该系列第一部及第二部作品。”

对于众多玩家请愿一事,《暗黑破坏神3》游戏首席制作人Keith Lee表示说:

“我们感触颇深,他们都是热情似火的暴雪用户,我们内部就此也有多次复议,接下来要做的就是拿出例证来表明我们在追求游戏多样性方面的想法。我们对玩家的反馈持非常积极的态度,这样才能更好地改进产品以确保为玩家和作为玩家的我们拿出符合暴雪质量标准的作品。”








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《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)新图5张

Crytek的《Crysis Warhead》是《Crysis》的姐妹作,以赛可军士(Sykes,代号Psycho)的视角讲述发生在岛另一边的事——原作主角诺曼(Nomad)当时正在这边与敌人周旋。

Crytek表示将为赛可军士配备更强大的纳米服以驾驭更高级别的载具和枪械,此外多人联机部分也有强化:

“我们很高兴向大家宣布Warhead,在该作中我们将特别注重叙事能力和游戏执行效率,当然也会为大家呈现更精彩绝伦的画面和投入感,每个热爱Crysis的玩家都能体会到无拘无束的游戏体验”,公司首席执行官Cevat Yerli称。

该作由公司新近成立的Budapest工作室研发,使用增强型CryENGINE 2引擎,发行商仍为EA:

“Crysis是一部令人啧啧称奇的大作,今年能与Crytek再度携手推出《Crysis Warhead》,没有比这更让人高兴的事了”,EA副总兼全球业务总经理David DeMartini表示说。

该作PC独占,今年秋季上市。














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《这就是维加斯》(This is Vegas)新图3张

世界闻名的赌城拉斯维加斯一直以来都为许多游戏开发商所钟爱,在许多游戏作品中我们都不难找到这座罪恶之城的缩影。现在Midway再次把维加斯搬上了游戏舞台,而这次玩家扮演的既非反恐小队成员,也不是疾恶如仇的警探,而是要以一名商人的身份按照自己的意愿来改造赌城,让维加斯成为地球上最著名的旅游胜地。游戏中同时包含格斗、驾驶、社交等多种要素,当然赌博自然也是必不可少的内容之一。维加斯的命运究竟如何,这次的决定权将掌握在玩家手中。










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《战火兄弟连:地狱之路》(Hell's Highway)新图5张+视频

视频:http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1889

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本作开发商Gearbox曾制作过《半条命:对立力量》,并负责移植《HALO》PC版的开发工作,而《荣耀战场》系列便是Gearbox旗下最广为人知的作品。这次的最新作《战火兄弟连:地狱之路》采用功能强大的次世代引擎Unreal 3进行开发,呈现出更真实的战地景色。

在《战火兄弟连:地狱之路》中,制作小组秉持着穷究真实的精神,以实地取材方式将丰富史料融入游戏当中,一方面借此提高游戏场景拟真度,一方面希望游戏剧情能呈现出有如《诺曼地空降》和《抢救大兵雷恩》般的壮阔与深度,呈现出在惨烈战场中的同袍之谊。

《战火兄弟连:地狱之路》将发售PC/XBOX30/PS3版本,PC版预计最早2008年8月与玩家见面。



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《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D绘图改为全3D绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。

目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal...等等。

《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。

单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承原作的历史,来自充满冒险和阴谋的星际科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略竞技类游戏。

特色:
·三种风格迥异的种族:神族、人族和虫族
·新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明
·单人故事模式战役
·全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队
·通过Battle.net全面支持多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排
·全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验



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《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider Underworld)多张新图

更多图片:http://www.worthplaying.com/article.php?sid=53571

《地下世界》是“古墓丽影”第七代——《古墓丽影:传奇》的续作。在《地下世界》中,劳拉会前往墨西哥南部,游戏场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷干净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。

游戏世界
《地下世界》中的所有探索地点都将为全新开发的内容。其中包括澳大利亚、复活节岛(Easter Island)、罗马、梵蒂冈、美索不达米亚、金三角(Golden Triangle)。此外,这位作者还表示开发团队还有可能为劳拉开发水下探险情节。

角色设定
这篇文章透露,新作中的劳拉将拥有更多的技能和装备。开发团队“完全”重新制作了这位传奇女英雄,并且“神秘的世界允许劳拉提高自己的训练和技能”。

战斗系统
本期杂志详细介绍了《地下世界》中全新引入的“双枪瞄准”战斗系统。在新作中,玩家可以控制劳拉手持双枪同时瞄准多个目标。

载具设定
此外,曾经在前作中出现的载具将重新回归。其中包括劳拉最喜爱的超级摩托车。文中提及,这位女英雄在揭开一座巨大的钟表迷题后将驾驶超级摩托车进入“地狱”的世界。

《地下世界》暂定在2008年11月上市,目前已经确定的登陆平台为Xbox 360,Sony PS3以及PC。



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AyumiHamasaki`
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很好
期待这就是维加斯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





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  浜崎あゆみ   
         
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裸奔大师
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xianglige
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FM2008 系列签名栏(英超、意甲、西甲、德甲)已经上架销售!
很期待晴空。。。。。。。。。。。。。。。。。。





有时候做人....真的是一门学问........


一不小心就萌东方了...额...PAD长中毒中.....
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syfwind
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好像很不错啊    都是好游戏啊  最近好久没撒  新动向了 哎.......





甲:这是什么?
乙:是总部新研究的炸弹
甲:那威力怎么样?
乙:威力大不大不知道 ,但是声音一定够响!!!!
甲[昏倒]
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wildice
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这次的新闻有点分量啊
。。。。。。。。。。。

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zhangzhouj
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真的很喜歡S.T.A.L.K.E.R.可就是不敢玩啊,星2相遇應D3我更喜歡前者,問題出在D2太成功了!2代間隔開又長,以至于新作就算做的再好也很難取代2代在人民心目中的位置。這估計就是人類的通病,由此可以聯想起某國總統領導人非常的成功,但終歸還是要被替換下來,原因也許也在此。最近在玩ikariam自己也沒發過帖子,服務器好卡~感謝版主分享資訊!

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globzero
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最近BLZ出的游戏都趋向卡通化的说

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QUOTE:
原帖由 syfwind 于 2008-7-5 21:41 发表
战火兄弟连:地狱之路好像已經跳票很久了,誰知道究竟何時面世?

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这个也比较关注呀 喜欢





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xiaozhu.007008
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暑假玩不到包子了!!!!!!!!!!!!!!!

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