标题: [求助] 新手问下SC的几个问题
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新手问下SC的几个问题

 今天才开始玩SC(原版,不是那个什么冒牌同盟)。有些问题想请教下大大们
 1、玩的时候选U阵营建了辆小胖开到敌人基地里去压兵(玩CC3:KW的时候喜欢用MARV这么干,所以看到小胖这么大的装甲车也就顺手来了),但是好像压不死……问下是游戏设定不能压兵还是操作有什么方法?
 2、以前记得听说过这个游戏对双核心/多核心处理器有优化,但是自己玩的时候感觉不出来,看任务管理器的话俩核心加起来似乎在100%多一点,是需要打什么补丁吗?
 3、游戏里的电能和资源感觉用起来很快啊,混到T3后好不容易造些T3电站和质量转换器(质量转换器的生产能力好低……)还有电能/质量储存建筑,随便哪个建筑升级同时再建造点什么东西就飞快耗尽了。难道真玩起来的时候这些东西要成堆的造?

[ 本帖最后由 archon_c 于 2008-7-4 21:42 编辑 ]

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1.游戏里都是机器人了,哪还有人.........

2.只有AMD那垃圾的CPU才需要打多核补丁,Intel的不用打,直接玩

3.不是有T3的质量汲取机、质量制造机和发电机和么,好像Aeon还是Saraphim的还有T4的发电机呢............






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原帖由 guiltygear8838 于 2008-7-4 23:16 发表
1.游戏里都是机器人了,哪还有人.........

2.只有AMD那垃圾的CPU才需要打多核补丁,Intel的不用打,直接玩

3.不是有T3的质量汲取机、质量制造机和发电机和么,好像Aeon还是Saraphim的还有T4的发电机呢............ ...

呃……
   1, 我只是看小胖那么大体型,对面的都一群T1的小家伙,踩上去居然不爆(CC3:KW里MARV是可以压坦克的,灵感来源于此)。不过还是扣血,不知道是不是敌方火力误伤。
  2,别这么说AMD嘛……我用的是OC到2.26G的2140,系统是原版32Bit的Vista-U,非Ghost版本,软件应该不会有问题。E2140虽然是垫底级别的,但还是没有榨干啊。
  3,我玩的U阵营,的确有样子很拽的T3发电机,好像是2500的电力。不过觉得质量来得太慢了,质量制造机好像只有24?还消耗巨大的电能。提取机好像只有12的产能……不够用啊

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呃……
   1, 我只是看小胖那么大体型,对面的都一群T1的小家伙,踩上去居然不爆(CC3:KW里MARV是可以压坦克的,灵感来源于此)。不过还是扣血,不知道是不是敌方火力误伤。
  2,别这么说AMD嘛……我用的是OC到2.26G的2140,系统是原版32Bit的Vista-U,非Ghost版本,软件应该不会有问题。E2140虽然是垫底级别的,但还是没有榨干啊。
  3,我玩的U阵营,的确有样子很拽的T3发电机,好像是2500的电力。不过觉得质量来得太慢了,质量制造机好像只有24?还消耗巨大的电能。提取机好像只有12的产能……不够用啊

1.至少压不死是肯定的..............Mark可以压坦克?这还是第1次听说,不过游戏都删了……

2.AMD本来就不怎么样...............正好“垃圾CPU+垃圾显卡”搞一起了……
早先在网上下的那个Vista-U是32位的,可是我想要个64位的,再怎么说也得对得起我这4G的内存吧
E2000系列本来就是低端入门的,记得ZOL还是POPOP上说用E2140还是E2160的配9600GT,那可能么........

3.T3发电机的确是+2500的电力,貌似一般造个10个左右,电力基本上就不减了..........
当然发电机是造在陆军工厂或空军工厂的上下左右........
制造机本来就是将电能转化为质量了.......
T3的质量汲取机好像是+20多左右,质量制造机可以造在建筑的周围获得加成........
质量本来就比电力少很多,后期电力都+几W了,质量也才+几百左右,最多加1000左右
这点,SC和TA是一样的.........






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想要踩踏,请使用以脚为行动工具的超级单位,例如大蜘蛛/银河巨人。。。
经济建筑本来就没限制你不能成堆的造。

这纯属YY了..........................OTL......






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对,蜘蛛和巨人有践踏的功能。

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蜘蛛没怎么注意,倒是银河巨像有这个,好像是把身边一定距离内的T1或T2兵“吸”过来然后爆炸的,好像T3的也可以“吸”过来?

那啥的优化工具貌似用过,感觉用了和不用区别不大

罪魁祸首应是游戏本身,CT没有优化........................OTL.........






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原帖由 guiltygear8838 于 2008-7-5 14:10 发表

蜘蛛没怎么注意,倒是银河巨像有这个,好像是把身边一定距离内的T1或T2兵“吸”过来然后爆炸的,好像T3的也可以“吸”过来?

那啥的优化工具貌似用过,感觉用了和不用区别不大

罪魁祸首应是游戏本身,CT没有优化............. ...

LS玩游戏不认真啊
自己去查一下银河巨人的攻击方式吧,严格地说有三种:量子光束,引力发生器*2,以及。。。两只脚的踩踏。
你把一个银河巨人设置为不开火(HoldFire),然后让它到敌人基地里走一圈,看看敌人建筑还剩多少。
蜘蛛貌似也有类似效果,不过不清楚。可以肯定的是蜘蛛可以踩低级别的单位(这个在E3 Trailer里就看出来了),蜘蛛能不能踩建筑不清楚。
银河巨人建筑和单位都可以踩爆。





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原帖由 guiltygear8838 于 2008-7-5 14:07 发表

1.至少压不死是肯定的..............Mark可以压坦克?这还是第1次听说,不过游戏都删了……

2.AMD本来就不怎么样...............正好“垃圾CPU+垃圾显卡”搞一起了……
早先在网上下的那个Vista-U是32位的,可是我想要个64位的,再怎么说也得对得起我这4G的内存吧
E2000系列本来就是低端入门的,记得ZOL还是POPOP上说用E2140还是E2160的配9600GT,那可能么........

3.T3发电机的确是+2500的电力,貌似一般造个10个左右,电力基本上就不减了..........
当然发电机是造在陆军工厂或空军工厂的上下左右........
制造机本来就是将电能转化为质量了.......
T3的质量汲取机好像是+20多左右,质量制造机可以造在建筑的周围获得加成........
质量本来就比电力少很多,后期电力都+几W了,质量也才+几百左右,最多加1000左右
这点,SC和TA是一样的.........

看来小胖白长那么肥了…………(KW里的MARV可以压坦克的,其他的EPIC单位都可以。另外,对于一般的车辆还可以用GDI的猛犸和NOD的圣灵去压)
双核心处理器的问题,今天打了下发现是我错怪SC了。前期就那么十几个单位的时候自然没有效果,打到后期我造了一堆工程师/几艘战列舰/航母/巨炮,再几颗核弹往电脑家扔……卡得那个幻灯片啊。切出去看看两个核心都差不多满了。
这个游戏似乎打大场面的确很爽,真正有战略的味道。可惜机器太残了…………

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LS玩游戏不认真啊
自己去查一下银河巨人的攻击方式吧,严格地说有三种:量子光束,引力发生器*2,以及。。。两只脚的踩踏。
你把一个银河巨人设置为不开火(HoldFire),然后让它到敌人基地里走一圈,看看敌人建筑还剩多少。
蜘蛛貌似也有类似效果,不过不清楚。可以肯定的是蜘蛛可以踩低级别的单位(这个在E3 Trailer里就看出来了),蜘蛛能不能踩建筑不清楚。
银河巨人建筑和单位都可以踩爆。

量子光束我知道,引力发生器不就是左右手么,把小兵吸过来的,我都看量子光束了,哪还注意到踩踏了..............

QUOTE:
看来小胖白长那么肥了…………(KW里的MARV可以压坦克的,其他的EPIC单位都可以。另外,对于一般的车辆还可以用GDI的猛犸和NOD的圣灵去压)
双核心处理器的问题,今天打了下发现是我错怪SC了。前期就那么十几个单位的时候自然没有效果,打到后期我造了一堆工程师/几艘战列舰/航母/巨炮,再几颗核弹往电脑家扔……卡得那个幻灯片啊。切出去看看两个核心都差不多满了。
这个游戏似乎打大场面的确很爽,真正有战略的味道。可惜机器太残了…………

去怪CT没把游戏优化吧.................真正想爽的话得高端的配置才行.....................否则大规模的场面就准备看幻灯片吧.......

[ 本帖最后由 guiltygear8838 于 2008-7-6 14:05 编辑 ]






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我Q6600四个核也能撑满





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CT优化优化再优化.............................OTL........

QX9775快点降价吧...........................OTL.........

话说这里有人用QX6850来跑SC么,能上多少单位开始卡?准备换这个CPU来着.....................

问下楼主头像是让·雷诺么.............

[ 本帖最后由 guiltygear8838 于 2008-7-6 14:21 编辑 ]






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原版的踩踏比FA里牛多了.
蜘蛛和巨人遇到建筑踩一脚直接爆了.

FA里用踩的效率不高





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原帖由 guiltygear8838 于 2008-7-6 14:06 发表
CT优化优化再优化.............................OTL........

QX9775快点降价吧...........................OTL.........

话说这里有人用QX6850来跑SC么,能上多少单位开始卡?准备换这个CPU来着.....................
...

我头像?没错,是的。
是“这个杀手不太冷”的那封面,不过估计不是原版,是Fans Artwork。以前有张1024x768的后来不见了,不知道哪里还有大图……

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原帖由 guiltygear8838 于 2008-7-6 14:06 发表
CT优化优化再优化.............................OTL........

QX9775快点降价吧...........................OTL.........

话说这里有人用QX6850来跑SC么,能上多少单位开始卡?准备换这个CPU来着.....................
...

我头像?没错,是的。
是“这个杀手不太冷”的那封面,不过估计不是原版,是Fans Artwork。以前有张1024x768的后来不见了,不知道哪里还有大图……

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汗,才回了两次帖子都不见了…………………………………………估计回重了

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原帖由 kkkxd 于 2008-7-6 14:52 发表
原版的踩踏比FA里牛多了.
蜘蛛和巨人遇到建筑踩一脚直接爆了.

FA里用踩的效率不高

今天玩一个20x20KM的地图,打混战卡成球……
玩到后面看到一个A族的AI扔核弹,我拼命找自己的反战略导弹结果发现那AI居然把导弹扔自己家了
发现T3的重炮可以对标准射程外的目标轰击?
还有那该死的电脑打到最后造了几个巨人,全部躲水下。害我造潜艇轰啊…………
另外再请教请教下,看论坛里很多兄弟截图可以把镜头拉到很低,而且几乎是水平的视角。我好像弄不出来,想请教下是怎么做的?

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今天玩一个20x20KM的地图,打混战卡成球……
玩到后面看到一个A族的AI扔核弹,我拼命找自己的反战略导弹结果发现那AI居然把导弹扔自己家了
发现T3的重炮可以对标准射程外的目标轰击?
还有那该死的电脑打到最后造了几个巨人,全部躲水下。害我造潜艇轰啊…………
另外再请教请教下,看论坛里很多兄弟截图可以把镜头拉到很低,而且几乎是水平的视角。我好像弄不出来,想请教下是怎么做的?

(特效全开下,分辨率不限)上千的单位,要么准备最强的CPU,要么做好看幻灯片的觉悟………………

T3还是T4的重炮可以“无视距离”的攻击.....................

镜头方面……先按Ctrl+V解除视角锁定,然后按住空格动动鼠标你就知道了,话说游戏里不是有快捷键的么.........






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[ 本帖最后由 guiltygear8838 于 2008-7-7 11:23 编辑 ]






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我头像?没错,是的。
是“这个杀手不太冷”的那封面,不过估计不是原版,是Fans Artwork。以前有张1024x768的后来不见了,不知道哪里还有大图……

话说某游戏里让雷诺比金城武帅.................................OTL.........






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回复 #19 guiltygear8838 的帖子

你说的T3和T4的攻击范围指示圈有可能其实是最小射程圈而不是最大射程圈。。。





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原帖由 guiltygear8838 于 2008-7-6 23:45 发表

话说某游戏里让雷诺比金城武帅.................................OTL.........

这个………………………………

QUOTE:
原帖由 HoneyFox 于 2008-7-7 07:39 发表
你说的T3和T4的攻击范围指示圈有可能其实是最小射程圈而不是最大射程圈。。。

T4的玛维没看到攻击范围指示圈,T3的有。

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guiltygear8838
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有些武器的攻击范围是全屏的,所以也不需要范围指示圈了........................






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原帖由 guiltygear8838 于 2008-7-7 14:12 发表
有些武器的攻击范围是全屏的,所以也不需要范围指示圈了........................

无论T3还是T4的火炮,都是有最大射程的,只不过你挑选的地图还不够大罢了,所以看不到最大射程圈。





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看到这贴就开心,哈哈,SC还是有不少好玩的东东,特别是闲来无事,欺负一下AI。

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回复 #24 guiltygear8838 的帖子

其實所有的武器都有範圍的,只是有的很大,超出地圖範圍。
例如 Mavor, 射程 79km, 所以你要開 80km x 80km 的地圖才看得到它的範圍。
T3 以上的核彈則達 390km, 所以是不可能看到它的範圍圈圈。

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Supcom的经济发展是滚雪球式的无限膨胀的。

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