标题: [转贴] 星际争霸 向下兼容486,向上无限兼容
xrj1129
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星际争霸 向下兼容486,向上无限兼容

星际争霸的引擎就可以说是有史以来最强大的引擎之一,开发在P1时代,向下兼容486,向上无限兼容 这个还真牛 别的网站看到的

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xianglige
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来自 隙间..

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确实牛..........................





哦呵呵呵呵呵.............
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hzqcrazy
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向上无限兼容
----------------------------------------------------
这个不同意哟 万一很多年后。X86架构被更先进的架构所取代,那么包括星级在内的X86架构的程序都得886

只有MS系统子道的扫雷才是无限向上兼容,只要MS继续开发操作系统,那么扫雷就会继续下去

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daimon1024
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星际的引擎那确实强    记得99年那会玩的时候都是WIN95的机子   大概奔2     32M内存的样子吧    一样流畅     只为是2D   所以不存在卡       其实星际的画面现在好多游戏都比不上    绝对的经典     佩服暴雪 

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rock49
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QUOTE:
原帖由 xrj1129 于 2008-7-4 21:13 发表
星际争霸的引擎就可以说是有史以来最强大的引擎之一,开发在P1时代,向下兼容486,向上无限兼容 这个还真牛 别的网站看到的

出口转内销。。而且话还只放1半。
那句话的整体意思是暴雪的游戏引擎一贯的思路是:高兼容,高效率,向下尽可能照顾大众设备,向上无限兼容。只是思路而已。。

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夕阳与月
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向上兼容取决与后者是否向下兼容





惭愧快毕业了才知道这辈子最后悔的事:
选择了计算机专业而不是数学专业。
希望爱好计算机的学弟学妹参考!
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rock49
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我把那些话转到其他地方引战就够无聊了。。。 楼主竟然火星的转回来
还故意把话只放引人误会的地方曲解意思再度引站。。[汗水] [汗水] [汗水] 。。。。。

[ 本帖最后由 rock49 于 2008-7-5 01:24 编辑 ]

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kikiki1234
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不要用现在的画面来衡量98年时的游戏,在98年的时候SC的画面可以说是惊艳的。

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wangwei917
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其实以现在的电脑机能来说。那个时候的任何游戏都是这样。。。。红警不也是吗?

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9115241
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来自 Jazmine Sullivan & Salaam

发表于 2008-7-5 03:15 资料 个人空间 短消息 加为好友 QQ
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现在象那样厚道的游戏几乎找不到了。 。。。

MMX跑星际的路过。。。。









                                                              你很勇敢,但我知道你肯定不敢点! ..





  
















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杀戮之神
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相反,我倒是认为"操作系统兼容星际"这种说法多过"星际兼容操作系统"这样的说法.

毕竟星际1是98年的作品,在当时暴雪不可能预测到XP,VISTA的出现;而同时,星际作为一款相当受欢迎的PC游戏,操作系统单独对其进行优化也就不奇怪了.

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あいぞめ
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来自 №神羅天征
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QUOTE:
原帖由 杀戮之神 于 2008-7-5 04:22 发表
相反,我倒是认为"操作系统兼容星际"这种说法多过"星际兼容操作系统"这样的说法.

毕竟星际1是98年的作品,在当时暴雪不可能预测到XP,VISTA的出现;而同时,星际作为一款相当受欢迎的PC游戏,操作系统单独对其进行优化也 ...

雷.................





荫娘 鼻血姬 求合体 求交配
斑竹您好~斑竹再见!
一入腐门深似海 从此纯洁是路人
在Saber面前.其他一切都是渣啊都是渣!!!
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hailzl
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原帖由 杀戮之神 于 2008-7-5 04:22 发表
相反,我倒是认为"操作系统兼容星际"这种说法多过"星际兼容操作系统"这样的说法.

毕竟星际1是98年的作品,在当时暴雪不可能预测到XP,VISTA的出现;而同时,星际作为一款相当受欢迎的PC游戏,操作系统单独对其进行优化也 ...

不知道你遇到过那种情况么  同样用XP操作系统 用比较老的配置玩某些老游戏没问题 而用现在新的配置却玩不了


这个就不是操作系统兼容不兼容的问题了





@@@@@@@@@@@@

!!!!!!!!!!!
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wyzdic1
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更早的机器没试过了,以前是用C2(?忘记了),64M内存,TNT2玩的SC,流畅

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hussarzkd
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哇哦,我还以为可以在DOS下运行呢

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mbg842
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原帖由 daimon1024 于 2008-7-5 01:07 发表
其实星际的画面现在好多游戏都比不上  

....

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wjxcool
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星际升级不少次了吧,不升级哪来的兼容。。。相对而言,我更佩服TA的引擎,97的游戏到现在宽屏全分辨率运行不拉伸。。。

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jackied
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LS的乱说 不知道浩方上还是1.08多吗  N年没升级了

主要是星际是大作 所以MS必须要让操作系统兼容它 就这样简单





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永恒的自由
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期待下星际2~~~~~~~~~~~~~~

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HoneyFox
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原帖由 jackied 于 2008-7-5 09:51 发表
LS的乱说 不知道浩方上还是1.08多吗  N年没升级了

主要是星际是大作 所以MS必须要让操作系统兼容它 就这样简单

拜一下这条神论。。。
MS没必要只为了一个游戏“必须”弄兼容性,MS只是为了兼容非常多的软件和游戏才会弄这样的操作系统。
LS把星际看的太伟大了。





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wjxcool
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原帖由 jackied 于 2008-7-5 09:51 发表
LS的乱说 不知道浩方上还是1.08多吗  N年没升级了

主要是星际是大作 所以MS必须要让操作系统兼容它 就这样简单

1.08貌似比windows NT内核后出吧,谁兼容谁啊。。。

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一个好人
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就算是现在,如果在800X600的15寸显视器上玩星际,会发现星际的2D画面水平到现在还是可以的

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特大灯泡
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我知道很多9598下的游戏,XP下玩不了。太多了
搞得想玩老游戏还要装双系统或模拟机

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trezegol
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来自 浣熊市

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badidol
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胡说八道。向下兼容还好说,向上兼容那就是一笑话!
星际争霸不支持宽屏,而在它前一年(97年)出的横扫千军却早就支持宽屏。星际争霸不支持高分辩率,所以你试试看1440*900,肯定满屏锯齿,横扫千军却不会,甚至还有3200*2400的分辩率截图。

[ 本帖最后由 badidol 于 2008-7-5 12:25 编辑 ]





战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》
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Xenofex
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别把暴雪神化了,星际是不错,但也没神到某种地步。记得暗黑1在98上玩的时候还要从95拷个什么文件来。

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badidol
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最高指挥官向上兼容64位系统,可以用到4G以上内存,例如6G或8G内存,星际试试看?





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cncra
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怎麼我的紅警95不打補丁也能正常運行呢
C&C95還有人造了個高分辨率補丁
其實N多骨灰遊戲現在都能運行,LZ別大驚少怪

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Peregrin
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来自 自由中州
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游侠  一个神奇的论坛



自己论坛的帖  给转到自己论坛 n次





无冬之夜的诞生,开创了人类RPG游戏的新纪元。影响了整整一个时代的游戏设计发展方向。是往后所有RPG游戏所借鉴的对象,为未来业界游戏开发,发展指明了道路。是历史上最伟大,影响最深远的角色扮演游戏。
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杀戮之神
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原帖由 hailzl 于 2008-7-5 06:44 发表




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这个就不是操作系统兼容不兼容的问题了 ...

这就是硬件驱动的问题了.

别的游戏不敢说,但暴雪的游戏,当然值得硬件商在驱动上专门为其做优化.

这就像大人物的专车,你别的车上路哪怕被堵十条街,那些大人物的专车一样有警车给开道.

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