GDI反黑手部队个人心得狂派篇
我看过现在网上出的那些所谓华丽的战斗了,根本不实用,现在这版里秃子是怒了黑手子阵营基本上可以说是速推之王,一般战斗都能解决在5分钟之内,网上那些华丽的大炮飞机坦克群在真正的黑手面前简直不堪一击,我说这个一点也不夸张,为了对付黑手我研究了很久很久可算想出点门道了,GDI的兄弟们欢呼吧疯狂版的GDI又回来了!
阵营:标准GDI没得说了速出兵抢塔,2矿车场APC装机枪兵配合火箭小队强堆,适当扔几个机枪兵在前面挖战壕巩固前线,主要问题就是够快,慢的话就等着挨枪子好了没啥多说的.
钢爪:兵营后出发挥装甲优势撵人的炮灰准备好,硬挺,个人认为这个阵营不是面但是对付黑手是真面,为啥?NOD又不是不会造坦克4量摩托骚扰前面还是圣徒海加火箭海淹都淹死了.不过话说回来也是因为都是机器钢炮所以尽可量的撵去吧修理APC+工程师是你装甲部队的最大保障想要战胜速度1流的黑手的最大保障,坚持防守持久战打退鬼子!!(不是让你不进攻)
Z营:啥不说了,后期绝对无敌的阵营,但是那始终是后期,我觉得Z营碰黑手几乎是没多大戏份表面上Z营克步兵能力很强研究个子弹可以提高对步兵杀伤力的,还有狙击手,升级炸战车版手雷兵,不过我说有那么些钱给你搞升级么?别不信这是实话,我算过在不出兵的情况下(保证资金充足)研究完穿甲弹最快要4分多钟,这段时间足够把你推掉了,所以怎么办?和标准一样还是APC装机枪兵拼速度.其他的祈祷对手专心造兵别造坦克等高科攀完就好了.
布局顺序个人见解:标准和Z营:电场(废话)-兵营-矿场-矿场-兵营-车场(需要大量金钱的战术不够快的话放弃吧,而且这么造完会没电)
电场-兵营-矿场-兵营-矿场(断电)-电场-雷达(拼兵的方法,适合喜欢挖战壕的兄弟)
电场-矿场-车场-矿场-电场-兵营(APC反黑手流,问题速度慢缺钱,但是相对比较能扛)
电场-矿场-兵营-车场-矿场(断电)-电场(保守型硬挺,比较实用的开局,不过不是我个人风格我很少用但是不带表不好用)
钢爪:上面第4条稍微改懂根据个人实际情况来
另注:本篇只是为小地图对抗黑手而写的,那种喜欢好几百米长大沟带防御的超大地图的GDI兄弟们就别来了那种地图谁都发展的起来看不看这篇没啥用.此篇代表适应地图_竞技场,竞技塔,残骸等.
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