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神圣纪事2+暗黑之门:伦敦游侠中文版(欧美动作角色扮演游戏专区)
» 对于狙击技能而言,TPJ是否能被取代?
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标题: [求助] 对于狙击技能而言,TPJ是否能被取代?
天使之月
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发表于 2008-6-16 16:42
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对于狙击技能而言,TPJ是否能被取代?
由于2.0将加强PVP,也想专门玩个ID,将现有装备盘点了一下,发现了几件比较有趣的装备。
如果堆到Increases use rate of Tactical skill by 34%后,TPJ是否可以被取代?
而且由于加装MOD,将势必挤占其他类型MOD的使用,这种取舍的优劣之处是否可以赐教一二,不胜感谢。。。
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发表于 2008-6-16 20:25
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这个问题,我在那篇mm全攻略不是说过了吗!不过就是没有这么的针对性,而是普遍性。你可以重新看一次啊!
TPJ最大的优势就是12-13%的射程!而Increases use rate of Tactical skill by % 或者 而Increases use rate of mm skill by %是mm赖以生存的技能!
就算是PVP,他也是十分实用的技能
keyneslin
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发表于 2008-6-16 20:27
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天使之月
于 2008-6-16 16:42 发表
由于2.0将加强PVP,也想专门玩个ID,将现有装备盘点了一下,发现了几件比较有趣的装备。
如果堆到Increases use rate of Tactical skill by 34%后,TPJ是否可以被取代?
而且由于加装MOD,将势必挤占其他类型MOD的使用,这种取舍 ...
月兄好像不玩雷系,
所以Increases use rate of Tactical skill by 34%貌似幫助不大,
mm最需要減cd的技能就屬雷系及multishot了,
所以與及堆Increases use rate of Tactical skill by xx%,
倒不如改堆Increases use rate of Marksman skill by xx%
bloodswallower
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发表于 2008-6-16 20:35
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回复 #3 keyneslin 的帖子
主要是为了隐身.................
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发表于 2008-6-16 20:37
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可惜最大的遗憾就是逃脱cd时间25秒!Increases use rate of Tactical skill by X%不能用再多重射上面
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发表于 2008-6-16 20:42
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bloodswallower
于 2008-6-16 20:25 发表
这个问题,我在那篇mm全攻略不是说过了吗!不过就是没有这么的针对性,而是普遍性。你可以重新看一次啊!
TPJ最大的优势就是12-13%的射程!而Increases use rate of Tactical skill by % 或者 而Increases use rate of mm ...
管見以為TPJ的優勢不在range,
而是在wa+42%及fa-38上(對速射槍而言),
因為開鏡後所有槍系皆可達最大距離,
暫不論開鏡後的優劣,
至少mm想達最遠射程上是沒有問題的(配技能還可能到9xm呢),
所以這12% increased range對非mm會比較有用,
反之wa及fa想靠mod堆到tpj的數值還是小有難度(mod取捨問題),
所以個人以為wa及fa才是tpj的真正精華所在。
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发表于 2008-6-16 20:48
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哦,我再去看下。当时没太仔细看。
这条属性主要针对开狙后减缓射击速度而言的,如果将狙击加满并配合这几件装备,可能可以恢复正常的射击速度,这样多重射的优势就得以更好地发挥。
但凡事都有利弊,所以才会发帖求问的。
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发表于 2008-6-16 21:04
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晕了,我收藏的是你已经清空的帖子。
往后翻了8页也没找着,劳驾你顶上来。
PS. 更晕,我可以进入你的个人空间去找。。。真犯糊涂了。
[
本帖最后由 天使之月 于 2008-6-16 21:05 编辑
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发表于 2008-6-16 21:12
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所以個人以為wa及fa才是tpj的真正精華所在。
同意,在不用狙击时,偶是不用TPJ的,偶用Duellos of the Duelist +3% crit
如果非要用狙击的话在换上TPJ ,为的是开了multishot后狙击的准度。
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哦,开多重会影响准度?如果是这样,就不劳神了。
准度对于发挥Dunbar的优势挺有用的。
昨晚又得到一个5% HIT NOVA MOD,将一HIT类NOVA提到20%,开了多重简直是残杀一切。
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开多重会影响水平准度,但对垂直准度貌似没影响。
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在高基础准度(acc)的情况下!对于火枪、步枪、狙击枪而言tpj的提高准度基本上意义不大(你可以测试下)!如果你开镜,增加射程意义也不是很大!开始没注意是狙击
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晕了,一直以为这是多重状态的一种显示方法。。。。。
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发表于 2008-6-16 21:38
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哈哈~~~~~
开狙最大的麻烦是视野严重受限,对于能够确定敌人方向的时候无所谓,在不确定的情况下非常麻烦。。。。
挺矛盾的,反正到时有3个满50级的MM,浪费一个玩玩狙击流也无所谓。
紫荆蝴蝶
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#15
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发表于 2008-6-16 21:39
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我不要tpj,也不要频率!只要+armor1XX and +AA1X
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#16
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于 2008-6-16 21:04 发表
晕了,我收藏的是你已经清空的帖子。
往后翻了8页也没找着,劳驾你顶上来。
PS. 更晕,我可以进入你的个人空间去找。。。真犯糊涂了。
哈哈!我在第二业看到有一篇帖子,不知道是不是
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#17
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发表于 2008-6-16 21:47
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哦,这也是我的一向标准:要甲和AA~~
可惜Convulsor要吃掉大量的Accu和Will,不得不降低要求。
高AA的低甲~~我有二件都是如此,单件加到了90多点。
PS. 倒也启发了我,也有高甲的手套~~等2.0更新后没七八千的甲值不叫强悍。
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#18
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发表于 2008-6-16 21:56
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有人告诉我,魔狙手是所有职业中对所有基础属性要求最高最全面的职业!所以一定要AA要armor
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紫荆蝴蝶?
老鸟新号? 新人? 很活跃吗!
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#20
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菜鸟总比老鸟好,菜鸟什么都可以问。老鸟就不行了!哈哈哈哈.................
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发表于 2008-6-16 22:29
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泡论坛时间长了,就自然而然不菜了?
嘿嘿,自矜身份而不懂装懂才可怕。
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发表于 2008-6-16 23:17
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回复 #20 紫荆蝴蝶 的帖子
使我想起了一首词:
朵朵色妖娆,点点嫣红小。东风裁剪紫荆娇,蝶见蝶倾倒。 栖瓣略觉摇,傍蕊又飞绕。眠香宿艳到深宵,梦死花怀抱。
朵朵色妖娆,点点嫣红小。东风裁剪紫荆娇,蝶见蝶倾倒。 栖瓣略觉摇,傍蕊又飞绕。眠香宿艳到深宵,梦死花怀抱。
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发表于 2008-6-16 23:21
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不知道有没有人懂文学的
朵朵色妖娆,点点嫣红小。东风裁剪紫荆娇,蝶见蝶倾倒。 栖瓣略觉摇,傍蕊又飞绕。眠香宿艳到深宵,梦死花怀抱。
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#24
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发表于 2008-6-16 23:33
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LS还爱好文学?
本人远离风雅已久,当初纯粹是为了混文凭。
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发表于 2008-6-17 01:51
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回复 #24 天使之月 的帖子
曾经做过版主!写过很多诗歌!词就比较少
朵朵色妖娆,点点嫣红小。东风裁剪紫荆娇,蝶见蝶倾倒。 栖瓣略觉摇,傍蕊又飞绕。眠香宿艳到深宵,梦死花怀抱。
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天使之月
于 2008-6-16 20:48 发表
哦,我再去看下。当时没太仔细看。
这条属性主要针对开狙后减缓射击速度而言的,如果将狙击加满并配合这几件装备,可能可以恢复正常的射击速度,这样多重射的优势就得以更好地发挥。
但凡事都有利弊,所以才会发帖求问的。 ...
理論上Increases use rate of Tactical skill by xx%應該只會對"
技能CD
"有影響,
因為"Increases use rate"系屬共用屬性,
並非專屬mm所有,
又sniper的減射速應該系屬於"懲罰"類型,
所以應該與"技能cd"無關(內存存放位置不同)。
以上是我的推測(因為沒該類裝備可測Orz...),
其實月兄拿裝備實測最準確了(記得讀秒啊...:P)。
天使之月
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#27
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发表于 2008-6-17 08:03
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哦,如你所说可能是这样了。
要是测试的话,一是要换号,二是测试计时有点困难——没秒表。。
天使之月
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#28
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发表于 2008-6-17 08:10
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回复 #25 bloodswallower 的帖子
仰慕~~仰慕~~
面对老婆都很惭愧的,她的文学素养似乎都比我好——虽然有文字任务还得找我捉刀。
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