标题: [讨论] 玩了5、6关KW的战役,感觉NOD这次设计是不是太强了?
jameszhang
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玩了5、6关KW的战役,感觉NOD这次设计是不是太强了?

从昨天开始到今天玩了5、6关KW的战役,感觉这次NOD设计是不是太强了?是不是有点过头了?
比如Spector,本身隐身,射程远,而且不受地形高低的限制,可以从下面打上面,而上面打不到下面,而且有群伤威力,伤害巨大,拆建筑超快。这样的武器,在对抄的时候,多出几辆,等对方看到的时候,炮弹已经落下了,直接把目标建筑炸掉了,而且射程远加隐身,打一枪换一个地方,GDI还打个毛啊!我还感觉这次KW加强了NOD的“隐身”和“伤害”的特点,新的更多的单位是隐身的,而且科研所里也有更多的增加武器伤害的研究项目。

[ 本帖最后由 jameszhang 于 2008-6-13 23:37 编辑 ]

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gllakyo
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凯恩怒了嘛!能不强吗,哈哈





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NEOG
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我觉得应该出穿甲弹狼獾+火箭兵,海陆空通吃

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charlesmkh
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Spector很好用啊~ 比TW的光束炮強多了
還有NOD的Epic也是很霸道的, 一定要用!

不過對比上也不是太強, GDI的礦霸也可以很暴力的~ 外星人有蜈蚣跟蜘蛛也不差

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percylee
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你的奥卡和锤头鲨一定备受冷遇~锤头幽魂蜈蚣是一个档次的东西~用得好就可以匹敌圣灵三脚猛犸。





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syzf0928
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就幽魂那慢死人的展开速度和飞行速度…………
感觉幽魂还是打建筑和EPIC比较好。





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diablolei
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QUOTE:
原帖由 syzf0928 于 2008-6-14 08:17 发表
就幽魂那慢死人的展开速度和飞行速度…………
感觉幽魂还是打建筑和EPIC比较好。

谁说的~那是你不会用~去看看LunAvilo的录像吧~绝对让你印象深刻,就连蝎子这种东西都逃不掉。编号034的那个。
http://cc3.ali213.net/down/2008/0602/down_82.html

幽灵的强大在于大范围的高伤害判定,相比之下神像的炮弹爆炸范围小得可怜,所以只有在对付大体积目标或者集群目标时,神像的高初始攻击才体现出来。而幽灵拥有巨大范围的,甚至在爆炸最外围的地方也有很高的伤害判定。

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jameszhang
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QUOTE:
原帖由 NEOG 于 2008-6-14 00:44 发表
我觉得应该出穿甲弹狼獾+火箭兵,海陆空通吃

什么是甲弹狼獾?是不是NOD的Reckoner作战的单位?我用的是英文版。

[ 本帖最后由 jameszhang 于 2008-6-14 19:09 编辑 ]

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