标题: [原创] 浅谈心中的波斯系统列
wenxiongkun
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浅谈心中的波斯系统列

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zealot89 2008-6-12 14:07 金钱 +15 文章不错,继续努力!



  玩了这么多年的波斯王子系列游戏,总想说些什么,都是一些个人看法,不喜勿顶!

  作为动作游戏,作为动作游戏的巅峰之作,我觉得其它动作游戏都不可与之相比,电视动作类我不知道,我没游戏机,但从了解的来看<战神>是一款绝好作品,千万不要说鬼泣,那个鬼泣三我玩到第9关我终于是没有兴趣和动力玩下去了,说不出个所以然,就是不喜欢,古墓系列不错,可惜通一遍后绝无第二遍的动力,那个剌客好像不错,玩了第一大关就不想再提了。。。。。。。。。


  下面谈变三部作品的一些个人看法:
  第一部,少年王子,因为我是玩了二之后才玩的一,所以就没有别人初次玩那么震撼,打斗形同鸡肋。难度为0,动作少,各种障碍更不在话下,画面没感觉,但不知为何配置要求竟比第二部高;但那几个解谜实在是有意思,尤其是利用光折射原理那几关,实在是太有创意了,凄美而纯真的爱情,当法拉松开刀从塔上摔下去的时候深深地打动了我。。。。。。。。。

  第三部,双面王子 为何先说它,因为这部是最具争议的一部作品,个人而言,是最差的一部,有狗尾续貂之嫌。其一,人物造型,王子一出场我就不喜欢,我开的是最高特效,明明样子没变,可是各位玩过的朋友和2去对比一下你会发现3王子造型有多差,就说那头发吧,就像一根根挂面一样
  再说动作,大家有没有觉得同一个人比起第二部的王子来要笨拙得多,滚地,后空翻都慢半拍,砍杀也是的,好像王子一下子由20多岁到了50多。一人对十多人的雄风不再,动作比2少了,很多动作都失去了它的实用性,武器差,从头到尾拿着把破小刀,杀人也很文明了,那些暴力镜头不再出现,解謎乏味,黑暗王子的链子是从2中的荡绳来的。多了个什么暗杀系统,纯粹考你的反应力,BOSS战容易,那个大胖子有点意思,可惜太菜。最终BOSS前面简直比小兵都不如,站着不动竟然打王子不到,后面就纯动作了,双人组有点难度。那几个隐藏点生怕你看不见,好大的门,最好笑的是最后一个,竟然还有视角提示,我在想要不要在每个隐藏点上都大笔写上:此处隐藏点几个字,都不知道隐藏点是什么意思。真正可圈可点的是马车战,有点意思,可惜又太短,总评,一无是处


  重点说下武者之心,尽管很多朋友表示不喜欢,但它仍然是我心目中最好的作品
  其一,丰富的动作,基本动作加上各种组合技大概有二十多种,具体游戏里面有段动画中有演示,王子的打斗相当的灵活,战斗力之强实乃真男人,夺刀,抓住后活活地绞杀,斩首,辟两半,敌人虚弱时抓住夺刀再腰斩,夺命剪刀手。。。。。。。。
  其二,BOSS,小兵,每场BOSS战都是靠实力一刀刀砍出来的,性感香艳的女BOSS,大黑牛,飞马

小兵有铁头男,像不像魔戒里的某个人?爬到它的头上猛砍,爽不爽?被大黑牛追杀那种黑云压城城欲摧的感觉是否令人窒息?。。。。。。。。。。。。。。。

  其三,兵器,隐藏点,兵器大家都知道了,主武器可以升级,有好几把隐藏武器,要拿到还真不容易,有时还须要古往今来好几回。加血点也一样,不小心可能是再也拿不到了,打不到双结局是否遗憾?
战斗是这款作品最成功的地方

  其四,机关,沙子的设定 机关之多之难比其它两部高得多,但解謎少了,遗憾!沙子里的爆走,在满天红光下快速杀敌,爽吧。。。。。。。。。。。

  其5,场景的设定,这可能是本作最具争议的地方了,总觉得有点相似,尤其是大厅到沙漏房那一段,不知道要走多少遍,地图复杂,很容易迷路,不过如果是第一次玩的话应该不会注意到那些重复的场景,这个小小的瑕疵应该不会影响到一款真正的经典之作

  总评,2代是最巅峰之作,严重,强烈期待新王子

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zealot89 (Complicated)
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1的话  个人感觉应该是   因为是POP的开创作品  所要做到的是稳中求实   所以解密方面保留了经典的DOS版本的里小老鼠的解密   画面方面也很梦幻

1的解密可谓是经典  动用了光学  天文学等  我也不想做多大叙述了  很久没玩  记得不是太清楚了

3的话其实算是一部无奈之作   毕竟1和2的风格完全迥异    给大众带来不少的非议     3的话算是结合了1的解密和2的动作
但有点邯郸学步的味道

2我也不想多说    音乐剧情动作性都无可挑剔  尽管也是BUG最多的一部  一直是我心中的最爱






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黑百合-AKITO
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确实2代是最经典的

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nyloveover
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一代配置没有二代高啊,那个时候我是FX5200的显卡,512的内存,赛扬2.6的U,一代可以最高效果50帧甚至更多,二代最高效果还不到10帧
LZ和我一样,也是从二代开始的,个人感觉二代经典,至今仍然保存在我的硬盘上,哈哈,一有时间就拿出来玩玩,不过二代最大的诟病个人感觉不是BUG而是不能跳CG动画,每次玩,每次得看,

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gaozhouluo
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4楼的,你把MOVIE文件夹移走就没有动画啦,又不会影响玩游戏的.................

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wenxiongkun
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CG第二遍的时候可以按空格跳过的,第一遍是强制看

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波斯系列也玩过多次了,算是不错的ACT,就是难度低了点,可研究的东西少

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Check9550
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LZ给第三代评价太那个了吧?
造型我可不觉得比2代差,拿把匕首也是因为剧情的原因
不过说2代最好,这个我同意

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virgilcry
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忍龙 鬼泣 战神 强大的打击感 岂是波斯王子糟糕的手感能比的  战神虽然没什么动作深度 但是打击感比波斯王子好太多了 不过波斯王子在PC平台上 算是比较好的原创作品了

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zealot89 (Complicated)
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QUOTE:
原帖由 virgilcry 于 2008-6-12 17:32 发表
忍龙 鬼泣 战神 强大的打击感 岂是波斯王子糟糕的手感能比的  战神虽然没什么动作深度 但是打击感比波斯王子好太多了 不过波斯王子在PC平台上 算是比较好的原创作品了 ...

你要是真不晓得  还不如不说   忍龙  鬼泣  战神 和波斯王子 是一个年代的作品吗   

另外波斯王子好像有PC和PS2  2个版本吧






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Becky0723
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来自 Atlantis
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对哪一代的钟爱是仁者见仁的事情~
喜欢
1代的解谜和朦胧如梦的画面效果~
2代的血腥招式、变换机关和隐藏加血点~
3代的速杀、马车战~

没有最喜欢的,只有更喜欢的~

PS:顺便问下,POP2的CD版和DVD版,除了容量不同(DVD中填充物)外,究竟有无其他区别?有人说CD版画面降质是否属实?  
POP3的CD版比DVD版却多了腰斩
被这些版本闹糊涂了~

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zealot89 (Complicated)
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回复 #12 Becky0723 的帖子
2的CD版和DVD版是一样的    3的CD版比DVD多的是血腥模式   那样可以看到刀杀的时候的有血流出   主要还是大陆的和谐。。。。。。。。。。。






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YxBLADE
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波斯的发展也是慢餐向快餐的发展历程.三代的手感和画面肯定比2代好,关卡设计也比二代更友好,这是吸引新手的关键. 相应的核心部分必然会缩水. 公司不得不折中

三代失败在少了性感YY女,多了强迫变身系统,每次变身我都感觉是在被系统强奸

波斯是动作解密冒险类, 忍鬼战是杀戮类,无法比

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wry_870
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哎呀。。。。偶只玩过FC波斯王子(我觉得这个最经典)。。。。和波斯3.。
看上去,,,我要去玩玩波斯2.。。。。BUG有修复多少???
有什么好的补丁,介绍下?

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wenxiongkun
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怎么老有同志提到2代的BUG问题,有吗?
我以前买了张600M的阉割版,后又下了个完美中文版,从来就没出过问题,都通关7,8次了
难道偶RP好?

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zealot89 (Complicated)
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原帖由 wenxiongkun 于 2008-6-12 22:41 发表
怎么老有同志提到2代的BUG问题,有吗?
我以前买了张600M的阉割版,后又下了个完美中文版,从来就没出过问题,都通关7,8次了
难道偶RP好?

按游戏的正常路线走  一般是不会遇到BUG的。。。。。。。。。。






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zzz56660438
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波斯猴子虽然全部都通关了但还是期待 新的系列出来





上帝看見你餓創造了米上帝看見你沒有可愛的朋友 創造了我然而他也看見這世界上沒有白癡,順便也創造了你
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peterdavy
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呵呵,看了LZ的评论,也来谈谈我这个老玩家对波斯王子系列的感受吧。

二代的确是波斯王子的经典之作,游戏中的战斗系统,黑牛哥追逐的紧张剧情,战斗时的金属音乐,有难度层次的BOSS战(大PP女-最终红衣MM-Hard难度达哈卡)以及适当的自由度和颇具深度的故事情节,构成了一代经典之作的各方面要素。虽说解谜成分比较简单,但是没有哪一部作品是完美的,这一代作品只是把侧重点放在了动作部分而已。

一代的成功之处在于一代的解谜部分,真的是非常的经典,光学原理和天文平台,想必大家还记忆犹新。特别是天文平台,不看攻略能一次过的朋友相信没有……当然作为开山之作,战斗系统的不完善成为此作最大诟病,我们的要求也不能太苛刻。另外一代的剧情也很不错,王子最后回到了进军印度之前的时间线和公主说明了事情的原委,最后情不自禁吻了公主之后,得到的却是公主的厌恶。然而王子利用Recall将时间退回,当公主问及时,王子说,那只是个故事而已。被公主问及王子的名字时,那句" just call me Kakulukiyam"意味深长。

三代虽有不少朋友骂,但是个人感觉三代还算是一部上作。继承了二代的战斗系统,加入了颇具新意的瞬杀。马车追逐战和黑暗王子的加入使得本作增色不少。BOSS战还是有点意思的,并不像很多人说得那么鸡肋,抛开最终BOSS不谈,巨人BOSS相信很多刚上手不熟悉瞬杀系统的玩家都为之头疼吧?刀斧二人组相信很多玩家也头疼不已,读档不少于10次吧?(呵呵,不过前两天重温Hard难度此BOSS战的时候马车战+BOSS战一粒沙都不费)如此的BOSS难度怎么还能称之为渣呢?即便是被称之为最垃圾的最终BOSS(的确是很垃圾-。-),很多第一次通关的玩家相信在第二阶段也老撞石头,第三阶段稍有不慎也会被BOSS从空中击落吧。剧情和人设除了卡琳娜是败笔,整体感觉还是不错的。结局的时候在巴比伦塔顶王子和公主的对话Ubi给王子套用一代的台词,波斯系列的恢弘立刻就体现了出来,令人荡气回肠,更让波斯王子系列的老玩家感慨万千。

波斯王子时之沙系列已然结束,堪称神作。此系列在我心中已成经典。希望POP4的新王子能开创POP新的传奇。

[ 本帖最后由 peterdavy 于 2008-6-13 08:43 编辑 ]

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annbo
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LZ,首先你从2代开始玩,已经有些先入为主了,你的观点大不分都不敢苟同,
我就是一代代接触过来的,感觉1代确实是经典中的经典哪,虽然战斗有些苦手,但情节的叙述和解迷是本作亮点。
2和3的话,印象就没那么深刻了,但不可否认这一系列都是我心目中的动作神作。





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wlandwxy
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武者之心是我心里最经典的一部,特别是他那峰回路转的剧情啊,还加上众多的隐藏要素
当然还有贝姐配音的时之女皇

[ 本帖最后由 wlandwxy 于 2008-6-13 10:42 编辑 ]





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我最初玩的是二代,二代也是我感觉最出色的一部!!





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ninedragon
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个人观点不同:pop 1,2,3升序入手 . 总体感觉 3代最强,喜欢在游戏画面很明媚的感觉,不喜欢黑漆漆的,那样人玩起来太累.同时,瞬杀(qte系统)。马车追逐(赛车的感觉).给游戏添味不少. 而变身系统,得确亮点不多,那打击感如同棉花一样.  总体感觉 3代最强.

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gette
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2代我第二次玩的时候遇到了变身···本是想打完美结局的·····················





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wangssa
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前几天刚玩过2,虽然游戏玩过的不多,还是觉得波斯王子最经典

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正宗
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我喜欢一代,画面鲜艳一些……不要拍我啊……
还有剧情,唉,最后那个结局,真是让好男儿心酸落泪。(没感触的人没体会的……)

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huangxinyan1
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的确二代做的最好,从动作,创意和艺术性看都很好,时之岛上的水从山顶流下经过各个排水系统,还有“水龙头”就是加血点啦,很有艺术性和真实性,好象时之女皇施工前经过严密的筹划过,黑牛更是惊心动魄,(当然后来打熟了就不睬他了)。
看看三代,除画面渲染最好(按当年电脑发展看它最差),其他就差多了,城市里无缘无故几个木条子,摆明了让你跳,不协调,加血的水龙头到处杵,不知道水从哪里来的了,只是游戏告诉你该加血了,该存档了,不过暗杀和马车还是满过瘾的,总体看艺术性差多了

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kookooly
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从一代开始玩的,感觉还是一代经典,也只有一代配的上波斯王子这个名字

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阿布杜拉
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个人感觉三代的变身限时实在是不爽,经常因为周围没有沙子而死........
不过三代的音乐我觉得最有感觉,可惜没人做三代的音乐下载....

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lovejany210
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镰刀教徒
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原帖由 阿布杜拉 于 2008-6-16 16:23 发表
个人感觉三代的变身限时实在是不爽,经常因为周围没有沙子而死........
不过三代的音乐我觉得最有感觉,可惜没人做三代的音乐下载....

那你在2代牛牛追那段不是更掺????????????





I remenber vergil say Power!,give me more power!
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Power,give me more power......
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fy17821349
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