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» 中土大战2巫王崛起 亞爾諾的使用方法
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标题: [分享] 中土大战2巫王崛起 亞爾諾的使用方法
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发表于 2008-6-5 23:37
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中土大战2巫王崛起 亞爾諾的使用方法
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2008-6-7 20:17
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不错
scc1003
2008-6-7 20:17
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不错
開data/ini/playertemplate.ini,尋找PlayerTemplate FactionAngmar,下面會有:
PlayerTemplate FactionArnor
Side = Arnor
PlayableSide = NO
Evil = No
StartMoney = 0
PlayableSide 就是遭遇戰的種類名單,把No改成Yes.就能使用
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情比金坚
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发表于 2008-6-6 11:01
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scc1003
2008-6-6 12:50
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话说这游戏我封盘很久了...
scc1003
2008-6-6 12:50
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话说这游戏我封盘很久了...
兵种有什么特别之处吗?
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发表于 2008-6-6 13:05
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也是跟刚多的兵的差不多吧..就是多了能建造阿诺精灵兵..
不过亞爾諾真的很差...可能是EA未完成的模組..
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Saga
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#4
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发表于 2008-6-6 19:50
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多谢!这么说属于未完成的样子多过是隐藏种族喽
不过简中版的那句下面本来就是YES啊
[
本帖最后由 Saga 于 2008-6-6 20:25 编辑
]
情比金坚
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发表于 2008-6-6 21:01
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多谢77785858的帮助,我找到了增加小队人数的修改办法了。
当时放弃中土大战1而转向中土2,其中有一条是我觉得一队5个人实在太少了,中2还有15个呢。
现在我可以回去把中1修改出一队30人哈哈。不过生命值可能要加长了,否则死的太快了
Saga
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发表于 2008-6-6 21:34
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呵呵,我喜欢中2是因为建筑可以到处建,而中1只能建在固定的几个点上
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#7
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发表于 2008-6-6 21:40
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回复 #5 情比金坚 的帖子
呵呵希望你玩得愉快
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情比金坚
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发表于 2008-6-6 21:58
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QUOTE:
原帖由
Saga
于 2008-6-6 21:34 发表
呵呵,我喜欢中2是因为建筑可以到处建,而中1只能建在固定的几个点上
就是因为只能建造固定的地点,所以游戏难度更高了,经常顾不住,如果固守一点的话,点数不够,招不到兵,如果分兵的话,两边都守不住,非常麻烦。
fanchentianzi
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#9
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发表于 2008-7-17 12:34
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这个正营不能用自定义英雄的
huayibin456
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#10
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发表于 2008-7-24 13:15
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万分感谢LZ分享...小弟收下了..我一直很喜欢这游戏
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