官方论坛的,自己汉化了下,修改战士初始带的一个生物为军事犬,与1。4版本兼容。把kfs解压到data文件夹下,与其他修改过hero.txt的mod不兼容,使用前请自行修改或删除之前的mod。
下载:[attach]1260710[/attach]
以下是研究该mod的一些心得,其他喜欢mod的朋友可以看下:
这个可以说是kb的首个新增生物mod,但是说穿了其实只是把灰狼的贴图修改了的mod,本身bma的模型文件没有修改。
该mod有以下几个文件:
dog.png:这个是突破,也就是说头像不是不可以mod的,本身头像.png虽然没有在压缩包出现,但是stream文件封装着原始的png文件,所以你只要对着尺寸做了png后,然后把名字改成生物代码名,一样会因为时间优先而出现在游戏里,这里的狗的代码就是atom文件名,所以只要一样就能显示。
hero.txt:为了让新增生物出现,直接改了起始生物,也就是从侧面证明了这个mod的生物是不会被商店里随机出来的,除非用牺牲来增加,其他方式是招不到的。。。这个很局限,也就是说作者本身没有找到随机生物的参数文件在哪。。新增生物名不副实。。号召大家研究下随即生物的脚本文件位置。
morale.txt:设定了狗的士气特技效果。。。无须累述。
dog.atom:大多数动作等都是套用灰狼的,只是把模型连到了dog.bma还有把特技重新修改了下,会mod的都能掌握。
dog.bma:无法破解,完全是灰狼的模型改名。
dog_diff.dds:狗的贴图,其实就是灰狼的贴图的ps文件。
rus_dog.lng:狗的技能描述文件,新增了两个技能描述。
textures.sub:这个也满突破的,data.kfs下的两个sub文件之一,注册了贴图,所以要加新生物,必须在这个文件加一行,这里是被加在了倒数第二行。。。但是始终没有找到注册生物本身的文件啊。。。