标题: [公告] 游侠网游戏开发团队招聘启事
本主题由 FLY213 于 2008-6-2 22:04 置顶
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醒目提示:游侠武林三国大型游戏将在26号下午3点正式开服!无需下载客户端,直接进入即可游戏!

游侠的高手应该很多!我是画原画的,心里想去但现在的公司也很好(....)

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waroy
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二、游戏后台c#软件工程师

   1、有一年以上C#语言开发经验,有优秀作品者优先; (程序搞了6年,C#搞了3年,不过是WINDOWS FROM 方向,CE/MOBILE方向,至于作品是我公司一整套行业的系统,目前用户大概1000左右,每套的出售价格是17000左右,由于设计技术保密,不便告知)
    2、精通SQL Server,熟悉过程、视图、触发器等基本操作,有千万条数据操作经验者优先; (熟悉ORACLE,熟悉过程、视图、触发器等基本操作,有6千万条数据操作经验者,目前我数据库里最多的一张表有6000多万掉数据,每次要从6000万条数据里取其中的几条或几万条数据,应该算有经验吧,PS:目前从6000万条数据查询<=2s)
    3、有大型网站开发经验,有成功运营大型网站者优先; (这个没有)
    4、有敬业精神,能对产品开发有着自己的想法和见解;(我从设计程序到设计产品有4年的经验,并且目前使用的程序以及产品运行良好,同时在设计第三代产品了;以前对游戏比较有兴趣)
    5、熟悉网站前台设计,熟悉js+div+css等。(没搞过网站,所以不会^_^)

PS:我现在在杭州工作,秀一下:)现在在的公司待遇已经可以的,不晓得是否值得我跳操:)

[ 本帖最后由 waroy 于 2008-6-26 13:39 编辑 ]

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空间徘徊者
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我倒是会C#.不过估计设计游戏就.........

时刻关注游戏文案策划这职位...

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dickytsang
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条件都不算很高,可惜自己不是搞这行的,飘过一下算了

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爱之呼啸
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很想帮忙!但是鄙人的技术不足~





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爱之呼啸
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做宣传动画可能还比较适合我~~





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zolto
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我都用在商业上了,估计改投游戏业不会比商业发的工资多吧。。。

在上海那应该发的更多了。我想





一只狗不孤单,想另一只狗才孤单.
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小红仓鼠
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本人想去做游戏开发这类工作。日本人的游戏讲团队开发,做的很出色,我们中国为什么不能在这方面做的更好呢!符合全部条件的人当然没有,但是聚沙成塔,多个人多一份力。c语言和外语有点基础





走马扬鞭  翻山过河

《关于中亚》 http://www.fs2you.com/files/f05cb6f5-f833-11dc-ae15-00142218fc6e/
《欧洲名城》 http://game.ali213.net/thread-1580922-1-1.html
{新手提示}下载ACDsee,换JEPG格式,换图画板保存,就得到了本区要求图片
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lokeyo
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*^_^* 好啊,可惜了,上面的学的都不精,唉。。。。。感慨校园生活

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liwangda19
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真他X想去,就是貌似还都不会……
现在开始学来得及不

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kardin
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。。。俺比较想当兼职的策划啊。。。可惜木有。。。

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mille5299
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http://www.runescape.com/
如果是这样的web网游。我相信一定能做大。如果以后游戏做出来了。请让我做测试员。外加推广员。 [加油] [加油] [加油] [加油] [加油]

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chunxuelsx
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我是做web前台设计的,就是不会JS,哎

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sunfengyi
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你好秀歧。
在游侠看到关于招聘的帖子,给你发个信。
虽然现在做的工作收入不错也很轻松,但还是对游戏设计方面的工作很感兴趣。
我是计算机信息管理的专业,曾经做过光通的客服,以及大宇的游戏测试(制作人员名单上有)
这2个工作,我认为都做非常出色,有点不谦虚呵呵。
客服得到数封表扬信及奖金;测试时也提出过许多系统和数值方面的意见。
虽然不是直接的游戏设计职位,但对游戏的制作流程和网络游戏的运营都有实际的工作经验,对玩家的要求及喜好有一定的了解。
我的游戏年龄很长,接近20年了。从小开始就非常喜欢三国类的策略游戏,对于系统和数值的设计也有自己的心得。
我希望有机会了解一下这个团队,以及制作的游戏项目,最好是能和你直接交流一下,看看自己是不是有机会、并且合适这个工作:)

如果可以的话,交个朋友,聊一聊。请加我的QQ:137576916或者这个邮箱的msn,谢谢!

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sunfengyi
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邮件也发了,秀歧是客服吧呵呵:)

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我是做底层开发的哎……纯飘过咯....





[fly]黑累了就来玩游戏~^_^[/fly]
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风雨轩
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有没有包吃包住啊
20.exe字啊~

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梦想的旋律
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C#所有要求都符合,但我觉得,WebGame没前途,每次看到我们公司运营的那个WebGame,都有一种看到鸡肋的感觉。

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yrrong
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游侠战略游戏工作组【美工】
大内 008 密探
吞世者 邪教徒


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什么帖都有!!

职业太少了点!!WebGame太粗糙,玩的人也不多……还是手机游戏比较有市场吧!!





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想看看我的涂鸦吗?想的话就轻轻的摁我一下!
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Mr.bug
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就现在国内这网络环境 web game 还是AJAX 恕我直言 太S B了





你才玩仙剑4!你全家都玩仙剑4!
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wa65919569
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我在苏州,虽然我不懂什么,但是年纪轻,不知道能不能学会
!嘿嘿





走自己的路,让别人去说吧!
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a283015125
禁止访问





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如雷惯耳啊
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TXVF84
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点吗不做3D的游戏。。。

做不要做3D的

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我搞系统集成的,软件的不会,

只能望洋兴叹了

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黑暗之门
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下载新游戏的补丁时候很无聊的我随便说几句胡话吧,其实对于游侠的扩张发展我表示个人的态度是非常高兴的,因为技术含量达到颠峰必然需要很多人力财力.积累资本其实是游侠早就应该做的了,在中国的网络排行帮中,它也有它的独到之处,不然也不会抗了这么久,但是现在才开始招人并且以BBS这种形式出现我感觉貌似没什么意思,真正的人才是需要游侠的领导班子自己物色或是培养的,我认识的好多当初做什么游戏挂挂的,干什么前台后台的,编辑之类的好多人都被大公司直接雇走了,只要现在在这行当中有点名气的估计都已经不是"处"了,所以还是需要面对面的来谈.这样比较正式我感觉..
      单独开发这个东西我绝对就好象是在做买卖一样,必须要是你做出来的东西有人买才可以,这样才能让你获得你想要的钱也好口碑也好,对于当今的网络游戏其实我个人认为现在一直在走向低势,因为中国人玩网游像是在吸毒,国家也是在每每的压迫,然后那些为首的大型网络公司也在不断的搞对策.甚至我更了解那些所谓的  投资网络游戏开发 的那些大款们,估计还是在做当年的传奇梦,殊不知有多少人想成为 陈天桥 老马 那样的人,当然了,其实我个人还是不熟悉游侠的背景.我只是爱玩你们的游戏,爱逛你们的BBS而已,如果做不出来能于 魔兽世界 抗衡的网络游戏,我想也就没什么意思了,因为那种流派是加入亚洲游戏特性的不纯血统的欧洲风格游戏,有些东西你能接受你就爱上了它,有些东西其实你一点都不懂,但是慢慢变懂了.它就边的好玩了.说到这吧,全是个人观点,纯粹的乱谈胡说.看不见就算了,看见了别见怪

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风雨轩
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QUOTE:
原帖由 梦想的旋律 于 2008-7-4 10:07 发表
C#所有要求都符合,但我觉得,WebGame没前途,每次看到我们公司运营的那个WebGame,都有一种看到鸡肋的感觉。

大部分是AJAX ..
也有不少数是FLEX
不过个人期待能看见SilverLight的WebGame。。
目前市场上充斥着大量的WebGame,毫无创意。。。
需要的是创意!不是技术。。

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梦想的旋律
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QUOTE:
原帖由 风雨轩 于 2008-7-8 16:47 发表

大部分是AJAX ..
也有不少数是FLEX
不过个人期待能看见SilverLight的WebGame。。
目前市场上充斥着大量的WebGame,毫无创意。。。
需要的是创意!不是技术。。 ...

个人意见,WebGame本身就是一种可有可无的东西,游戏公司运营这种游戏,纯粹是从所谓的丰富运营产品线的角度去考虑的。所以WebGame永远是鸡肋,食之无肉,弃之可惜。

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梦想的旋律
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而且,网页游戏不可避免要面对并发、重复提交这类问题,如果设计时没考虑到这种问题,制作好之后就很容易衍生出唯一道具被重复使用、建造东西被连续刷新等所谓漏洞。等人气高了还要面对负载,去买负载均衡设备,价格贵得要死,使用Windows自带的软件,貌似效果不好。有了负载设备就要搞文件同步,一旦同步失败又是一堆事情。造成的成本肯定不是一个WebGame能够负担的。特别是联想到现在公司游戏的商城架构,那令人讨厌的Windows Service刷新Html,文件同步保证每台负载机内容都相同的设计模式所遇到的一些问题,心情就变得很差。有得就有失呐。

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soulplane
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有大型j2ee项目经验,不知道待遇如何,月薪8K,给我1W+可以考虑帮助构建游侠门户的数据结构设计

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繆拉
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webgame,恩,好久不弄了
现在市面上的webgame 只有表面的某些功能,能吸引人的,能让团队合作的功能我还基本没看到过。

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