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[原创] 【国王的恩赐】精灵公主_梦萝仙子造型&数值MOD [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-1 03:44:34 |只看该作者 |倒序浏览
前些天体验了《国王的恩赐》,被精灵仙子MM萌到了,美术风格是我非常喜欢的那种类型,令我印象之深以至于上班都有些走神,趁周末设计一套仙子MM新的衣裳以致纪念,同时放上成品DDS文件,欢迎感兴趣的朋友下载~

[PS:单独下载此文件作用是将林仙子的模型贴图进行了替换]
【精灵公主造型_DDS贴图文件】】08-06-04 修正]


【精灵公主_造型&数值下载文件 版本1.03】[08-06-05 修正]


【精灵公主_造型&数值下载文件 版本1.05】[08-06-17 修正]
【更新说明】
1:对应国王的恩赐1.5版本更新
2:修正复活bug
3:删除技能自动清毒技能,会和1.5版本冲突。


修正列表:
1:肖像正常显示。
2:设计精灵公主肖像。
3:将精灵公主DDS贴图文件整合在一起下载。







PS:仙子MM实在太脆弱,被打到死一片……蛮让人怜香惜玉的,所以决定修改数值。

谢谢大家多提些建议~~~

[ 本帖最后由 feisuoleishy 于 2008-6-17 23:40 编辑 ]
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phoenixfuking + 10 + 1 感谢更正
zhywxmzpx + 15 + 2 文章不错,继续努力!

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发表于 2008-6-1 03:51:28 |只看该作者

回复 #1 feisuoleishy 的帖子

娃哈哈,我在1.2瞎玩时期,都是三大队这个PPMM队,脾气很大的,每次逃跑都是为了美妹,好可怜的美妹啊,T_T

1027227警告说:“兄弟,你有极度灌水的嫌疑了!”“哥们儿你够N的,一晚上刷了那么多回复!不过请仔细阅读版规 三·惩罚制度 的第四项,在此先口头提醒一次!”
leansing回答道“我没有犯'无意义回复'的错误~!”

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发表于 2008-6-1 08:15:48 |只看该作者
很想知道怎么用 新人一个。。。。。。。

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地板
发表于 2008-6-1 08:20:32 |只看该作者

回复 #3 77boy 的帖子

这些是作替换游戏兵种图像的素材,当然用作它途也行,呵呵:P

1027227警告说:“兄弟,你有极度灌水的嫌疑了!”“哥们儿你够N的,一晚上刷了那么多回复!不过请仔细阅读版规 三·惩罚制度 的第四项,在此先口头提醒一次!”
leansing回答道“我没有犯'无意义回复'的错误~!”

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发表于 2008-6-1 10:12:39 |只看该作者
这个好啊。支持楼主!!!

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发表于 2008-6-1 10:16:00 |只看该作者
好像伤害值低了点~毕竟要1600的领导力啊

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发表于 2008-6-1 12:39:39 |只看该作者

有一些资料没有补充完整

1:深夜发的帖子,漏了些东西,一个是梦萝仙子的PNG原图【需要绘图的】,我暂时用的林仙子的。
2:DDS文件的使用方法,直接将文件拉到 【textures.kfs】 文件中去,注意使用 RAR 查看文件。
3:这个帖子主要是贴图设计的文件,没有放上梦萝仙子MM的数值修改文件…… ,这个等我PNG文件画好一起放上把。

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发表于 2008-6-1 12:54:01 |只看该作者
没必要重新打包回去,直接放在MOD文件夹里比较好
PS:是新增的兵种还是把原来的林仙子替换了?

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发表于 2008-6-1 14:21:07 |只看该作者

回复 #8 phoenixfuking 的帖子

这次放出的贴图文件是替换林仙子的。

准备最终把这个兵种独立出来。不过需要解决些技术上的问题

最终目的:创造一个新的兵种,数据图像与其他不雷同。好处在不会在野外遇到你修改兵种的野兵

解决的问题
1:数值【atom文件】独立没问题
2:名字文本定义没问题
美术上需要设定两个地方,一个是【DDS文件】贴图,一个是【PNG文件】兵种肖像,这些都不难。

关键有些文件的访问我找不到。
未解决问题
1:贴图文件的访问是通过【bma文件】访问?是的话直接放弃,很麻烦的。
2:兵种肖像在data数值中没有找到,担心数据保存在模型数据中……

希望有知道的朋友指教下~~~谢谢

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发表于 2008-6-1 14:25:15 |只看该作者
bma是含有模型骨架的文件,暂时不能打开,所以……
还有头像文件确实封装了……

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发表于 2008-6-1 15:55:59 |只看该作者

回复 #10 phoenixfuking 的帖子

头像文件被封了那就改不了了。。。。
只改【atom文件】虽然可以实现新兵种,但是头像会无法显示。而且会有2个贴图一样的兵种。。

bma文件里面东西太多,我用了一些代码分析软件打开还是乱码。
如果牵涉到3DMAX倒是没问题,关键对国王的图像引擎不了解。即使有模型有贴图有CS文件都没用。~~~~

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发表于 2008-6-1 18:52:22 |只看该作者
支持楼主改下去~

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发表于 2008-6-1 19:14:26 |只看该作者
话说这游戏不是传说中的显卡和CPU杀手么
新买的机器,舍不得让它报废啊
不过看起来确实挺好的
问下楼主,啥样的风扇配着能玩的尽兴啊[汗水]

[ 本帖最后由 zzddsk2000 于 2008-6-1 19:15 编辑 ]

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发表于 2008-6-1 21:58:28 |只看该作者

回复 #13 zzddsk2000 的帖子

和风扇关系不大,这个游戏看显卡和CPU的

我开了最高效果和分辨率.
自己用的机器本来就是研发游戏配的电脑。。。

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发表于 2008-6-2 09:10:56 |只看该作者

回复 #1 feisuoleishy 的帖子

很好~~~尽快出修改好的文件啊~~~现在带仙子打仗都小心翼翼的

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发表于 2008-6-2 20:48:39 |只看该作者

回复 #9 feisuoleishy 的帖子

【重大突破】
1:兵种肖像方法已经找到。关键文件:tex8.DDS   x:10  y:??

2:bma文件有部分读懂了,可以修改访问贴图的链接。

3:兵种也有能实现成长的可能……

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发表于 2008-6-2 20:52:05 |只看该作者
原帖由 feisuoleishy 于 2008-6-2 20:48 发表
【重大突破】
1:兵种肖像方法已经找到。关键文件:tex8.DDS   x:10  y:??

2:bma文件有部分读懂了,可以修改访问贴图的链接。

3:兵种也有能实现成长的可能…… ...


果然是好消息,搞这东西还是要专业做游戏的才行

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发表于 2008-6-2 20:55:28 |只看该作者
不过最好能找到召唤或购买的方法,否则想修改出来也很麻烦

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发表于 2008-6-2 21:02:13 |只看该作者

回复 #18 phoenixfuking 的帖子

这个还没开始研究。最关键的问题是解决新增兵种的实现。

解决这个问题基本可以把文件放出来了,需要的话直接在hero.txt放上一个。游戏中死掉得话就没了。不会与其他兵种冲突。

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发表于 2008-6-2 21:05:24 |只看该作者
那也太那什么了,独苗啊……
国王里有很多随机内容,能把新增兵加入随机样本中就行了

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