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[剧本MOD] 首次修改剧本:《乌龟的梦想》2次修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-29 13:37:27 |只看该作者 |倒序浏览
本能寺后猴子实力一下子跃居成国内第一。这样引起了信雄和信孝还有大批原来织田家臣的不满。乌龟乘虚而入,以帮助信雄成为织田家督为诱饵,吞并了尾张和伊势半岛,终于打开了上洛的通道,成为了猴子京畿最大的敌人。而他们在关东各自的盟友北条与上杉为了争夺关东霸主的地位,开始了永无休止的厮杀。


兵种与科技有较大修改,使马成为野战的王者,火枪成为杀人的利器。靠步兵推城的难度大大增加。兵器再也不是垃圾了,而是攻城拔寨的必备。增加了调度的费用和时间。强加了港口和支城的防御变成20000,铁炮橹被取消了,无法建设。原因是火枪攻击太高,光靠火炮橹就可以简单守城,所以取消了。增加了乌龟、小猫和小JJ的实力,使他们可以开始就对周围势力造成威胁(只是威胁而已),本版对科技的要求大大增加,白板兵种如果没有超绝对兵力优势是很难推进的。实现了1城1兵舍,调度设施建造价格也大大增加,所以游戏里钱很值钱,每一笔都要紧打细算。调度40天5000大洋~~~登用和探索时间缩短了。注意了:民盅低于80必有民乱,呵呵.第一次作剧本,还有许多不足之处,希望各位大虾帮帮忙~~~~~~~~


5月30日第二次修改
1、修改特有科技大名:乌龟、独眼、JJ、岛津、我部、真田、玲木的特技,有的增加了攻击,有的增加了机动、还有增加了防御等等,具体怎样大家进游戏就知道了。
2、修改了弓箭和火枪的攻击间隔,各增加了十。增加了城市的防御。由于各兵种对铁炮或多或少都有抵抗,所以铁炮战法输出在游戏中没有太大增加,所以没有减少铁炮攻击,而是加大间隔。
3、把橹修改成特殊建筑,也就是说变成和工匠一样可以受到攻击附带伤害。
4、增加了步兵防御,白板防御为16。但是科技全满情况下还是没有骑兵高。
5、地图上每个月都有一阕,80的民忠是很危险的。。。。。。。
说明:弓在这个版本里主要是战法输出,所以攻击不高,但战法强。至于步兵我可以很负责告诉大家,由于骑兵和铁炮数量不多,所以步兵攻城仍然很猛。最后一般都是乌龟做大东面,猴子做大西面(他们两家联盟情况比较高,我演示几次十有八九都是这样。。。。)

兵种的改变


势力分布图


兵舍取消了,调度设施价格增加


铁炮橹没了


[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-8-1 09:20 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-29 13:39:35 |只看该作者
支持个,不过能不能说下你修改了那些数据,修改了多少.

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板凳
发表于 2008-5-29 14:00:55 |只看该作者

关于剧本的修改

希望LZ发个势力图根据哪个改的,改了哪些参数,侧重点至少要说下吧

[ 本帖最后由 carthage 于 2008-5-29 14:21 编辑 ]

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地板
发表于 2008-5-29 15:41:21 |只看该作者
哦,知道了。中午没时间,下午改过来。~~

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发表于 2008-5-29 15:50:33 |只看该作者
param改了什么???我想问下
提高param文件的一揆发生最低民心值  怎么弄???
还有据点的士气降低

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发表于 2008-5-29 16:00:17 |只看该作者
在科技全满的情况下各兵种的情况~~~~~~~~~~~~~~~
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游侠光荣游戏工作组【特邀】
蜀 御林军

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发表于 2008-5-29 17:36:14 |只看该作者
支持楼主一个~
顺便支持乌龟...
看描述很像是历史上的小牧长久手

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发表于 2008-5-29 19:28:46 |只看该作者
ms搜索时间要更改内存才能有效........

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发表于 2008-5-29 19:44:16 |只看该作者
足轻废了...弓也废了..乌龟的梦想...但他的兵种很垃圾啊
我爱花香不爱花

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正六位下 能登守

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发表于 2008-5-29 20:25:02 |只看该作者
晕  有很多事情很郁闷 哎 没什么好说的了
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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发表于 2008-5-29 22:22:47 |只看该作者

回复 #7 norm 的帖子

小木长就手没有胜家,四锅也平定了…………

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发表于 2008-5-30 00:11:48 |只看该作者

回复 #6 cjr001 的帖子

无论怎么改
骑马队的守备高于足轻队都是说不过去的...
非满科技足轻基本上就是垃圾
铁炮的攻击间隔也该和其他的兵种拉开距离吧  毕竟攻击太高。。
想想20个大将,每人带一个炮兵守城,发个战法...后怕。。
弓箭兵没了射程优势算了废了。。
想想那些公家和茶人变得可爱多了。。1314只铁炮买的话怕是要好多的日元吧。。

不过还是支持,这个剧本很创新,攻城守城的难度都很大。
洳惈妳僾婑,婑厩缡開;
         
         洳惈妳吻婑,婑厩胧脏自己;
  
             婑嬍有名字,噎卜飨被记起......

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发表于 2008-5-30 01:54:17 |只看该作者
有个问题 民忠低于80电脑怎么活?
电脑会在民忠88左右的时候停止征兵么?

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发表于 2008-5-30 10:51:09 |只看该作者
会,一般在75-80左右就会停,有的大名85就不征兵了,所以一般每个月都会有一两个地方在镇压暴民,哈哈。还有80以上也有可能会被暴民抢劫一通

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发表于 2008-5-30 13:01:13 |只看该作者
纯支持了,我不太喜欢修改过很多东西的剧本

加些新武将,改改势力范围增加势力什么的到可以

不过话说我经常把所有战法威力提高!特别是骑兵提高到原版水平

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发表于 2008-5-30 16:47:08 |只看该作者
只能说,增加攻城难度就是增加电脑扩张所需要的时间,原版pk的电脑的扩张速度已经让人绝望了,这样修改的剧本,后期比原版更无聊.
無s/l流的最大敵人..永遠是拿弓的傢伙...
迷之聲: 完了.. 怎麼又被狙死一個...    什麼~~~~是大名....冏

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